【YMC】5/3飲み会中間報告2【予約だけ取ります】
2014年4月25日ほぼほぼフルメンバー
抜けてる人いたらすみません。教えてください!
参加者(敬称略)
もごろーん
ダイキ
べん
プロクト
てくそん
しげ
逆流
ムソ
ガースー
きくたけ
森本
浜虎
現在12名(+芥で13)
参加?
クライフさん
ゆみきちさん→28日判明
この大所帯になると寸前予約はアカンので、少し多めに見積もって15人くらいで席取っちゃいます。
26日の夕方、お店の開店時間になったら連絡入れるので、それまでに何かありましたらコメントください。
抜けてる人いたらすみません。教えてください!
参加者(敬称略)
もごろーん
ダイキ
べん
プロクト
てくそん
しげ
逆流
ムソ
ガースー
きくたけ
森本
浜虎
現在12名(+芥で13)
参加?
クライフさん
ゆみきちさん→28日判明
この大所帯になると寸前予約はアカンので、少し多めに見積もって15人くらいで席取っちゃいます。
26日の夕方、お店の開店時間になったら連絡入れるので、それまでに何かありましたらコメントください。
【YMC】5/3飲み会中間報告【募集期限延長】
2014年4月24日 その他 コメント (2)WLC→ヤチ→うれしたのし屋とかやりてぇなぁ
参加者(敬称略)
もごろーん
ダイキ
べん
プロクト
てくそん
しげ
逆流
ムソ
ガースー
参加?
きくたけさん
クライフさん
ゆみきちさん→28日判明
・・・というわけで募集期限を28日に延長します。
琉球ホルモンがダメでも、ゆみきちさん情報である程度アテはある!
参加者(敬称略)
もごろーん
ダイキ
べん
プロクト
てくそん
しげ
逆流
ムソ
ガースー
参加?
きくたけさん
クライフさん
ゆみきちさん→28日判明
・・・というわけで募集期限を28日に延長します。
琉球ホルモンがダメでも、ゆみきちさん情報である程度アテはある!
5/3のYMC、その後に飲み会
2014年4月23日 その他 コメント (5)この飲みは知り合いしか呼ばないんでYMCとは関係ないよね!!
5/3、YMCを早めに切り上げてちょっとした飲み会をしようと思います。
次の日も祝日なので大いに飲んだり食ったりしよう!
終電逃してもカラオケあるし、俺ん家・・・あるで?
では本題。
①参加される人コメントください
→期限は一応25日金曜日でオナシャス。予定決まりそうなのがそれよりあとなら、その旨コメントくれれば待ちます。
※俺の携帯のメアドを知っている方はそちらにしてもらっても可。コメントのがまとめやすいのでありがたいですが
②横須賀でオススメの飲み屋ありますか?
→現状「琉球ホルモン」を予定しております。そこに入れなかった場合を考慮してオススメのお店を教えて欲しいです。
③参加条件
今までにYMC参加したことある人。または芥と面識ある人
酒飲まなきゃ未成年もOK。多分いないけど
金額はどうなるか知りませんが、絶望的数字になることは無いと思います。
早くにコメントくれると、それだけ行動しやすくてありがたいな!!!
5/3、YMCを早めに切り上げてちょっとした飲み会をしようと思います。
次の日も祝日なので大いに飲んだり食ったりしよう!
終電逃してもカラオケあるし、俺ん家・・・あるで?
では本題。
①参加される人コメントください
→期限は一応25日金曜日でオナシャス。予定決まりそうなのがそれよりあとなら、その旨コメントくれれば待ちます。
※俺の携帯のメアドを知っている方はそちらにしてもらっても可。コメントのがまとめやすいのでありがたいですが
②横須賀でオススメの飲み屋ありますか?
→現状「琉球ホルモン」を予定しております。そこに入れなかった場合を考慮してオススメのお店を教えて欲しいです。
③参加条件
今までにYMC参加したことある人。または芥と面識ある人
酒飲まなきゃ未成年もOK。多分いないけど
金額はどうなるか知りませんが、絶望的数字になることは無いと思います。
早くにコメントくれると、それだけ行動しやすくてありがたいな!!!
ややこしいのですが、
4/27開催と5/3開催のYMC両方の告知をさせていただきます。
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(欺網行為をはらんだトレード)を許しません。
行っていることが確認できた場合、トレードを遡及して無効にし、行為者には退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
--------------------------------------------------------------------------
4/27開催第二十七回のYMCについて
【開催日時、場所】
開催日:2014年4月27日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫モダン大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:300円≫レガシー大会
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
【イベントについて】
●モダン大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:モダンで有用なカード(賞品範囲は参加者人数で増減)
プロキシについて:不可
●レガシー大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー3~4回戦(勝ち数、時間の都合で変化)
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:絶版パック
プロキシについて:不可
※最終ラウンドで成績優秀者の試合を撮影をさせていただきます。撮影NGであればその旨主催者にお伝えください。
--------------------------------------------------------------------------
5/3開催第二十八回のYMCについて
【開催日時、場所】
開催日:2014年5月3日
開催時刻:12:00~20:45(一時間近く早めに切り上げます)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:11:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
P.M.(12:20受付~12:30開始)
≪有料:300円≫キューブドラフト
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
【イベントについて】
●キューブドラフト
《説明》
ホリデーキューブ?というBlack Lotusなどヴィンテージ級のカードも入った大味なドラフトを行います。
無論プロキシなのでファントム(ピックカードはすべて返却)です。
参加費:300円
定員:24名。8の倍数が好ましい
受付時間:12時20分
開始時間:12時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:未定(何らかのカードパック)
※基本土地、スリーブはこちらで用意いたします。
※非公認大会です。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
-------------------------------------------------------------------------
ちなみに・・・
関東地方での大会開催情報
4/26 WLC(http://misyaguji.diarynote.jp/)
4/27 YMC
4/29 悪魔杯(http://53486.diarynote.jp/)
5/3 YMC
5/6 悪魔杯
5/10~11 BIGMAGICOPEN(http://www.bigmagic.net/bmo.html)
MTGし放題!!!
4/27開催と5/3開催のYMC両方の告知をさせていただきます。
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(欺網行為をはらんだトレード)を許しません。
行っていることが確認できた場合、トレードを遡及して無効にし、行為者には退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
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4/27開催第二十七回のYMCについて
【開催日時、場所】
開催日:2014年4月27日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫モダン大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:300円≫レガシー大会
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
【イベントについて】
●モダン大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:モダンで有用なカード(賞品範囲は参加者人数で増減)
プロキシについて:不可
●レガシー大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー3~4回戦(勝ち数、時間の都合で変化)
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:絶版パック
プロキシについて:不可
※最終ラウンドで成績優秀者の試合を撮影をさせていただきます。撮影NGであればその旨主催者にお伝えください。
!注意!大会は第十二回から公認です(要DCIナンバー)
DCIナンバーがない方は作成いたしますので気兼ねなくおっしゃってください。
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5/3開催第二十八回のYMCについて
【開催日時、場所】
開催日:2014年5月3日
開催時刻:12:00~20:45(一時間近く早めに切り上げます)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:11:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
P.M.(12:20受付~12:30開始)
≪有料:300円≫キューブドラフト
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
【イベントについて】
●キューブドラフト
《説明》
ホリデーキューブ?というBlack Lotusなどヴィンテージ級のカードも入った大味なドラフトを行います。
無論プロキシなのでファントム(ピックカードはすべて返却)です。
参加費:300円
定員:24名。8の倍数が好ましい
受付時間:12時20分
開始時間:12時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:未定(何らかのカードパック)
※基本土地、スリーブはこちらで用意いたします。
※非公認大会です。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
-------------------------------------------------------------------------
ちなみに・・・
関東地方での大会開催情報
4/26 WLC(http://misyaguji.diarynote.jp/)
4/27 YMC
4/29 悪魔杯(http://53486.diarynote.jp/)
5/3 YMC
5/6 悪魔杯
5/10~11 BIGMAGICOPEN(http://www.bigmagic.net/bmo.html)
MTGし放題!!!
カジュアルデッキが行く町田アメレガシー 2014/4/20
2014年4月20日 大会プロキシ無しで赤黒クズデッキが完成した記念に
いいか、このデッキはKarakasとリシャポ、基本地形多用のデッキは苦手だからな!
R1 Death&Tax
G1
Badlands2枚とチャリス1枚しか置いてない
G2
Badlands2枚とチャリス1枚しか置いてない・・・あれ
××
R2 Death&Tax
G1
Badlands2枚とチャリス1枚しか置いてない・・・あれあれ
G2
土地ハメされてサリア置かれて~こちらのカードは刺さらない
××
デスタクとか一番無理!!!!!なんで2回踏むんだよ!!!
このデッキの初陣だった悪魔杯のときも0:10の親和2~3回踏んだ記憶ががが
R3 Nic Fit
G1
沼から来て黒単かリアニと踏んだら森→《老練の探検家》が来たでござる
もううなだれるしかない
ブレイズ出したけど5マナガラクで一生維持されて負け
G2
勝ったゲームを記憶しない人間のクズ
確かブレイズのソフトロック中に少し高めのクロックで削りきったのかな?
G3
色々ミスあって探検家から土地出されたけどブレイズ&桶に篭ったなだれ乗りの2枚体制でどうにか。
相手が事故ってた
×○○
デュアランと当たりてぇ
R4 BUG(鳩羽さん)
G1
俺の手があまりよくなかった
死ぬ直前にPyrokinesis引けてデルバー死儀礼を一掃しワンチャン作れたけど・・・ダメだった
G2
MUDパーツでごりごり
見栄え損ない引かれる前に月魔とチャリスX=1がぎりぎり揃って相手投了
G3
チャリスは衰微あるとやっぱり効き辛い
運命の盗人に依存しきれない構築とプレイングだった
×○×
大人しく月、三球、チャリスを揃えるお仕事しとけばよかった
R5 BUGグランビル
G1
ミミック→なだれ乗りコースいけたけど、Daze恐れて一手ひよったら思考囲いであぼん
G2
PyrokinesisをFoW→三球をFoWで勝ちの芽を摘まれる
あとはゴイフが押し寄せてGG
殴打頭蓋よりきついわ
××
R6 WBG?
G1
土地ゴリラゴリラ月魔のぶっぱが命中
沼→死儀礼でひやりとするも、土地も呪文も落ちないで打点勝負になって勝ち
途中死儀礼*2でこっちの月魔ダブルブロックされてたら負けてた
G2
思考囲いをされたけど手札に2枚の月魔
・・・実際ゴリラを捨てさせられてたら後攻1tで月魔は着地しなかった
○○
2-4。まずこのデッキでマッチ取れること自体嬉しい
ちゃんと戦ってたのはR3-2とR4-2くらい?
R5はうまいことやってれば勝てたかもって感じ。相手の手が噛み合いすぎた。
いやー楽しかった!地雷デッキで乗り込むの癖になりそう
人間のクズデッキと謳ってきたけど、「ギャザさせないデッキ」はショーテルの方が尤もって感じ。
どんなデッキでもMTG!
そんなデッキのレシピはこちら
サイド・・・なんかもっとやりようあったなぁ
《運命の盗人》は可能性を感じた。感じただけかもしれない。
初手のキープの厳しさをもうちょい緩和できたら普通に勝てそう。
今日戦ってくれた皆様、本当にご迷惑をおかけしました。
いいか、このデッキはKarakasとリシャポ、基本地形多用のデッキは苦手だからな!
R1 Death&Tax
G1
Badlands2枚とチャリス1枚しか置いてない
G2
Badlands2枚とチャリス1枚しか置いてない・・・あれ
××
R2 Death&Tax
G1
Badlands2枚とチャリス1枚しか置いてない・・・あれあれ
G2
土地ハメされてサリア置かれて~こちらのカードは刺さらない
××
デスタクとか一番無理!!!!!なんで2回踏むんだよ!!!
このデッキの初陣だった悪魔杯のときも0:10の親和2~3回踏んだ記憶ががが
R3 Nic Fit
G1
沼から来て黒単かリアニと踏んだら森→《老練の探検家》が来たでござる
もううなだれるしかない
ブレイズ出したけど5マナガラクで一生維持されて負け
G2
勝ったゲームを記憶しない人間のクズ
確かブレイズのソフトロック中に少し高めのクロックで削りきったのかな?
G3
色々ミスあって探検家から土地出されたけどブレイズ&桶に篭ったなだれ乗りの2枚体制でどうにか。
相手が事故ってた
×○○
デュアランと当たりてぇ
R4 BUG(鳩羽さん)
G1
俺の手があまりよくなかった
死ぬ直前にPyrokinesis引けてデルバー死儀礼を一掃しワンチャン作れたけど・・・ダメだった
G2
MUDパーツでごりごり
見栄え損ない引かれる前に月魔とチャリスX=1がぎりぎり揃って相手投了
G3
チャリスは衰微あるとやっぱり効き辛い
運命の盗人に依存しきれない構築とプレイングだった
×○×
大人しく月、三球、チャリスを揃えるお仕事しとけばよかった
R5 BUGグランビル
G1
ミミック→なだれ乗りコースいけたけど、Daze恐れて一手ひよったら思考囲いであぼん
G2
PyrokinesisをFoW→三球をFoWで勝ちの芽を摘まれる
あとはゴイフが押し寄せてGG
殴打頭蓋よりきついわ
××
R6 WBG?
G1
土地ゴリラゴリラ月魔のぶっぱが命中
沼→死儀礼でひやりとするも、土地も呪文も落ちないで打点勝負になって勝ち
途中死儀礼*2でこっちの月魔ダブルブロックされてたら負けてた
G2
思考囲いをされたけど手札に2枚の月魔
・・・実際ゴリラを捨てさせられてたら後攻1tで月魔は着地しなかった
○○
2-4。まずこのデッキでマッチ取れること自体嬉しい
ちゃんと戦ってたのはR3-2とR4-2くらい?
R5はうまいことやってれば勝てたかもって感じ。相手の手が噛み合いすぎた。
いやー楽しかった!地雷デッキで乗り込むの癖になりそう
人間のクズデッキと謳ってきたけど、「ギャザさせないデッキ」はショーテルの方が尤もって感じ。
どんなデッキでもMTG!
そんなデッキのレシピはこちら
猿人の指導霊 4
月の大魔術師 3
陰謀団の先手、ブレイズ 4
なだれ乗り 3
通りの悪霊 4
金属モックス 2
虚空の杯 3
水蓮の花びら 4
ミミックの大桶 3
三なる宝球 4
硫黄の噴気孔 4
芝地の痛み 4
Pyrokinesis 2
古えの墳墓 4
裏切り者の都 4
黒or赤フェッチ 4
Badlands 4
サイド
鋳塊かじり 3
ファイレクシアの破棄者 3
虚空の杯 1
月の大魔術師 1
運命の盗人 3
Pyrokinesis 2
メトロノーム 2(いらない)
サイド・・・なんかもっとやりようあったなぁ
《運命の盗人》は可能性を感じた。感じただけかもしれない。
初手のキープの厳しさをもうちょい緩和できたら普通に勝てそう。
今日戦ってくれた皆様、本当にご迷惑をおかけしました。
DQM2 イルルカ 妖女イシュダル軸対戦考察3かいめ
2014年4月17日うーん
スタンバイモンスター無しなら勝ち!ってのが多い。
こっちも用意しろって話か
現在のメンバー
①妖女イシュダル
【新生特性】
呪いブレイク→ジャミングブレイク
【スキル】
・アンデッド
・カンダタワイフ
・マネマネ
・ブオーン
【装備】
適当(ひかりの杖)
②おにこんぼう
【新生特性】
こうどうおそい→AI2回行動
【スキル】
・攻撃力アップSP
・武闘家SP
・御柱のとどろき
【装備】
真グリンガムのムチ
メタルキラー、アンチみかわし、マインド耐性↑
③妖魔ジュリアンテ
【新生特性】
マインドブレイク→AI3回行動
【スキル】
・魔戦士アルゴ
・アッパー
・プリンセス
【装備】
適当(ひかりの杖)
《妖女イシュダルについて所感》
デモンスペーディオの黒い霧型を参考にした。
HPバブルとじごくの踊り。スモールボディへの対抗策として「よそく」。
それに加えて当初の目的だった異常撒きとして「アンデッド」を採用。
マホカン無効のハック技、“ぶきみな光”とやけつく息が一緒に取れるのはでかい。
攻撃技もベタン要素の入ったがんせきおとし・てんぺんちいに変更できたので異常効かない相手にも攻められる。
カンダタワイフ強すぎる。無駄なさ過ぎる。
おおよそ完成形だと思う。最近ジャミングブレイクが怪しいかな?と思ってる。効くやつにはどうやっても効くし、効かないやつにはどうやっても効かない。
ちょっと前にトーポの異常撒き型に麻痺を許してしまったので、装備は異常耐性↑×2と「しょうひMPせつやく」になるかなー。
《おにこんぼうについて所感》
他のアタッカー他のアタッカーと言いながら決まってないので続行。やっぱつえーわ
「九神将」いらんかったし、ビリビリボディがイヤだから「御柱のとどろき」で麻痺無効にしてみたけど・・・どうなんだろ?この型にしてからビリビリに当たってない。
とりあえず通常攻撃がマヒ攻撃になっていて、それで相手をマヒらせた際、「しっぺがえし」でマヒになってしまうのは確認。
マインド耐性は激減止まり。まぁ妥協点。
《妖魔ジュリアンテについて所感》
要調整。
サポート型で作成。AI3回行動のツケは大きく、薄い。もろい。
スモボもこうどうはやいも持たないから後手のときは後手だし、耐えないと仕事しないで死ぬとき多い。AI2回行動で耐久戻したほうが良いかも知れん。
一応メドローアとか覚えさせたけど無用の長物。MPがそもそも足りねぇ
スキル「魔戦士アルゴ」と相性がいい分、もったいない
いきなりピオラでバフの仕事はきっちり行ってくれる。まもりの霧もイイネ
みがわり封じ(ついでに息よそく)のためにプリンセス入れたけど、いらなさそう。
みがわり相手にみがわり封じより優先するものがある時点でご察し
おにこんぼうのステルスアタックで十分な気もする。相殺されない限り。
イシュダルも「ぶきみな光」からごり押し、相手独りになったら「じごくの踊り」があるからみがわり封じなくても行ける気がする。
この部分をステUPや耐性UPに回せたり、別軸のみがわり対策や相手への妨害に出来たら万々歳
マインド半減なので装備で補う。絶賛パープルオーブマラソン中。
装備はマインド耐性×2出来るならそれ、あとはしょうひMPせつやくかなー。
王のしゃくじょうが一番いいんだけど、入手がきつい。
--------------------------------------------------------------------------
勝てる相手には勝ててる感じ。相手はフリー潜ってるからピンキリだね
超G(4枠)相手に勝ちの目が少し残ってるのは嬉しい誤算。
(ジュリアンテがイシュダルにピオラ+α、イシュダルぼうぎょ。次ターンじごくの踊りを先制して撃てたらいいな。一度成功したのでちょっと自信あり)
まだ型がわからないのがいけない。要勉強。
スタンバイモンスター無しなら勝ち!ってのが多い。
こっちも用意しろって話か
現在のメンバー
①妖女イシュダル
【新生特性】
呪いブレイク→ジャミングブレイク
【スキル】
・アンデッド
・カンダタワイフ
・マネマネ
・ブオーン
【装備】
適当(ひかりの杖)
②おにこんぼう
【新生特性】
こうどうおそい→AI2回行動
【スキル】
・攻撃力アップSP
・武闘家SP
・御柱のとどろき
【装備】
真グリンガムのムチ
メタルキラー、アンチみかわし、マインド耐性↑
③妖魔ジュリアンテ
【新生特性】
マインドブレイク→AI3回行動
【スキル】
・魔戦士アルゴ
・アッパー
・プリンセス
【装備】
適当(ひかりの杖)
《妖女イシュダルについて所感》
デモンスペーディオの黒い霧型を参考にした。
HPバブルとじごくの踊り。スモールボディへの対抗策として「よそく」。
それに加えて当初の目的だった異常撒きとして「アンデッド」を採用。
マホカン無効のハック技、“ぶきみな光”とやけつく息が一緒に取れるのはでかい。
攻撃技もベタン要素の入ったがんせきおとし・てんぺんちいに変更できたので異常効かない相手にも攻められる。
カンダタワイフ強すぎる。無駄なさ過ぎる。
おおよそ完成形だと思う。最近ジャミングブレイクが怪しいかな?と思ってる。効くやつにはどうやっても効くし、効かないやつにはどうやっても効かない。
ちょっと前にトーポの異常撒き型に麻痺を許してしまったので、装備は異常耐性↑×2と「しょうひMPせつやく」になるかなー。
《おにこんぼうについて所感》
他のアタッカー他のアタッカーと言いながら決まってないので続行。やっぱつえーわ
「九神将」いらんかったし、ビリビリボディがイヤだから「御柱のとどろき」で麻痺無効にしてみたけど・・・どうなんだろ?この型にしてからビリビリに当たってない。
とりあえず通常攻撃がマヒ攻撃になっていて、それで相手をマヒらせた際、「しっぺがえし」でマヒになってしまうのは確認。
マインド耐性は激減止まり。まぁ妥協点。
《妖魔ジュリアンテについて所感》
要調整。
サポート型で作成。AI3回行動のツケは大きく、薄い。もろい。
スモボもこうどうはやいも持たないから後手のときは後手だし、耐えないと仕事しないで死ぬとき多い。AI2回行動で耐久戻したほうが良いかも知れん。
一応メドローアとか覚えさせたけど無用の長物。MPがそもそも足りねぇ
スキル「魔戦士アルゴ」と相性がいい分、もったいない
いきなりピオラでバフの仕事はきっちり行ってくれる。まもりの霧もイイネ
みがわり封じ(ついでに息よそく)のためにプリンセス入れたけど、いらなさそう。
みがわり相手にみがわり封じより優先するものがある時点でご察し
おにこんぼうのステルスアタックで十分な気もする。相殺されない限り。
イシュダルも「ぶきみな光」からごり押し、相手独りになったら「じごくの踊り」があるからみがわり封じなくても行ける気がする。
この部分をステUPや耐性UPに回せたり、別軸のみがわり対策や相手への妨害に出来たら万々歳
マインド半減なので装備で補う。絶賛パープルオーブマラソン中。
装備はマインド耐性×2出来るならそれ、あとはしょうひMPせつやくかなー。
王のしゃくじょうが一番いいんだけど、入手がきつい。
--------------------------------------------------------------------------
勝てる相手には勝ててる感じ。相手はフリー潜ってるからピンキリだね
超G(4枠)相手に勝ちの目が少し残ってるのは嬉しい誤算。
(ジュリアンテがイシュダルにピオラ+α、イシュダルぼうぎょ。次ターンじごくの踊りを先制して撃てたらいいな。一度成功したのでちょっと自信あり)
まだ型がわからないのがいけない。要勉強。
2014/04/27 第二十七回 横須賀MTG交流会「YMC」 開催情報ページ
2014年4月14日 YMCだいぶ間隔が開いての開催です。
今回は初モダン大会!
賞品はまだ未定です・・・1週間後にはアナウンスできるようにします!
(1週間後には二十八回の情報も告知すると言う・・・)
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
【開催日時、場所】
開催日:2014年4月27日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫モダン大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:300円≫レガシー大会
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(一方に著しく不利益なトレード)を許しません。
故意で(民法上の悪意を持って)行っている事が確認できた場合、そのトレードは遡及および無効にし、退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
【イベントについて】
●モダン大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:未定
プロキシについて:不可
●レガシー大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー3~4回戦(勝ち数、時間の都合で変化)
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:未定
プロキシについて:不可
※最終ラウンドで成績優秀者の試合を撮影をさせていただきます。撮影NGであればその旨主催者にお伝えください。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
今回は初モダン大会!
賞品はまだ未定です・・・1週間後にはアナウンスできるようにします!
(1週間後には二十八回の情報も告知すると言う・・・)
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
【開催日時、場所】
開催日:2014年4月27日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫モダン大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:300円≫レガシー大会
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(一方に著しく不利益なトレード)を許しません。
故意で(民法上の悪意を持って)行っている事が確認できた場合、そのトレードは遡及および無効にし、退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
【イベントについて】
●モダン大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:未定
プロキシについて:不可
●レガシー大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー3~4回戦(勝ち数、時間の都合で変化)
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:未定
プロキシについて:不可
※最終ラウンドで成績優秀者の試合を撮影をさせていただきます。撮影NGであればその旨主催者にお伝えください。
!注意!大会は第十二回から公認です(要DCIナンバー)
DCIナンバーがない方は作成いたしますので気兼ねなくおっしゃってください。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
DQM2イルルカ妖女イシュダル軸対戦考察続き
2014年4月10日負け散らかしたー
現在のパーティ
おにこんぼう
妖女イシュダル
メタルキング(戦犯)
まだまだ環境把握できてないなぁ
前回のじゃ足りない、というか複合型が多すぎるのとモンスターで即座に判別出来なかった
予測しやすいとか言ってすまんかった
まず敗因はメンバーの噛み合わなさ。というかみがメタ。
メタルキングが足引っ張っててダメだ。やはり旅パ上がりは無理
それを外して何を入れるか。この点を考える時のウチの弱点は
・火力不足
・みがわり対策出来なさすぎ
・やっぱり4枠(超ギガボディ)苦手
これらが挙げられる
火力はベホマズンの耐久パなんかに負けてる時点でご察し。バイキルトとかの話じゃない
おにこんぼう兄貴が対策され過ぎてるし、リバースじゃないとやっぱ活かしきれないっぽい。別のアタッカーのがいいと思った。※おにこんぼうの型は下記
あとはアタッカーが物理だけだから魔法の軸も欲しい。反射がなければ全然強いね
みがわりに弱すぎ。ダイアモンドスライムとの勝率0なんですが
ハック→れんごく火炎あたりで対処しなきゃならんのがもうだめ
いては撃ってると後手に回るから違うのが欲しい
ギガボディはいきなりスカラオリハルゴンにわからされた
いては決まるまでなんもダメージ通らないし、この時点で半壊するパーティがいるらしい
で、今とにかくSサイズで強い奴作成中。
型はきまってないけど
メカバーン
妖魔ジュリアンテ
ゲマ
ダイアモンドスライム
は作った。
※おにこんぼうはAI2回、九神将、攻撃SP、武闘家SP(装備は適当な★1鞭にアンチみかわし入れてるだけ)
メカバーンは耐久しかないのかな?
ジュリアンテはみがわり封じピンポ構築やバフいては主軸の攻撃少々構築を見た。割と自由みたいね
俺はみがわり封じ+禁断の魔道書で冥界の霧とメドローアを考えてる。ハックかけるしね
ゲマも禁断の魔道書で魔法アタッカー+バフ+回復かな?
ダイアモンドスライムはどうみてもみがわりです
どれもメジャーどころだから型を参考にしたい
で、それを見越してイシュダルはと言うと…
現在
呪いブレイク→ジャミングブレイク
魔軍師イッド
グランブレスSP
マネマネ
アッパー New!
まず、思ったより耐えるね。みがわりいらないかも?
無論バイキルト系でバフされたらやばいけど、2000あるHPで上限999を2回耐えられるのは優秀
アッパーは最初サポートSPだったけどバイシオンである必要性がなかったので。というかバイキルトのが断然効率的。でもまだ試してないから合ってるかはわからん。
やっぱりじごくの踊り入れようかな〜。他がアタッカーしてくれたらそんなこと考えずに済みそうでもある。
よそくは呪文と息よそくが割と活躍。
というか予測活かすならみがわりやめろよっていうね
ちびっこ軍団が息や呪文に依存してるのはわかった。あとがんせきおとし。
うまいこと回数分痛い目見せられるかは今後の俺次第
まぁマネマネ枠重たいからじごくの踊り入れるならここかアッパー外すかもね
思ったよりマヒが効かない!
マヒとおらない相手には眠りを使ってるけど、???系が何も効かないイメージ。
ギガボディはもちろんのこと。入れ替えも視野に入れておくかな
完全に諦める前にどうにか勝ちたい。
ランダム潜ってる方からのコメントが来たら嬉しいな。
あ、そういえば裏クリアしました。プレイ時間はまだ60時間いってない
現在のパーティ
おにこんぼう
妖女イシュダル
メタルキング(戦犯)
まだまだ環境把握できてないなぁ
前回のじゃ足りない、というか複合型が多すぎるのとモンスターで即座に判別出来なかった
予測しやすいとか言ってすまんかった
まず敗因はメンバーの噛み合わなさ。というかみがメタ。
メタルキングが足引っ張っててダメだ。やはり旅パ上がりは無理
それを外して何を入れるか。この点を考える時のウチの弱点は
・火力不足
・みがわり対策出来なさすぎ
・やっぱり4枠(超ギガボディ)苦手
これらが挙げられる
火力はベホマズンの耐久パなんかに負けてる時点でご察し。バイキルトとかの話じゃない
おにこんぼう兄貴が対策され過ぎてるし、リバースじゃないとやっぱ活かしきれないっぽい。別のアタッカーのがいいと思った。※おにこんぼうの型は下記
あとはアタッカーが物理だけだから魔法の軸も欲しい。反射がなければ全然強いね
みがわりに弱すぎ。ダイアモンドスライムとの勝率0なんですが
ハック→れんごく火炎あたりで対処しなきゃならんのがもうだめ
いては撃ってると後手に回るから違うのが欲しい
ギガボディはいきなりスカラオリハルゴンにわからされた
いては決まるまでなんもダメージ通らないし、この時点で半壊するパーティがいるらしい
で、今とにかくSサイズで強い奴作成中。
型はきまってないけど
メカバーン
妖魔ジュリアンテ
ゲマ
ダイアモンドスライム
は作った。
※おにこんぼうはAI2回、九神将、攻撃SP、武闘家SP(装備は適当な★1鞭にアンチみかわし入れてるだけ)
メカバーンは耐久しかないのかな?
ジュリアンテはみがわり封じピンポ構築やバフいては主軸の攻撃少々構築を見た。割と自由みたいね
俺はみがわり封じ+禁断の魔道書で冥界の霧とメドローアを考えてる。ハックかけるしね
ゲマも禁断の魔道書で魔法アタッカー+バフ+回復かな?
ダイアモンドスライムはどうみてもみがわりです
どれもメジャーどころだから型を参考にしたい
で、それを見越してイシュダルはと言うと…
現在
呪いブレイク→ジャミングブレイク
魔軍師イッド
グランブレスSP
マネマネ
アッパー New!
まず、思ったより耐えるね。みがわりいらないかも?
無論バイキルト系でバフされたらやばいけど、2000あるHPで上限999を2回耐えられるのは優秀
アッパーは最初サポートSPだったけどバイシオンである必要性がなかったので。というかバイキルトのが断然効率的。でもまだ試してないから合ってるかはわからん。
やっぱりじごくの踊り入れようかな〜。他がアタッカーしてくれたらそんなこと考えずに済みそうでもある。
よそくは呪文と息よそくが割と活躍。
というか予測活かすならみがわりやめろよっていうね
ちびっこ軍団が息や呪文に依存してるのはわかった。あとがんせきおとし。
うまいこと回数分痛い目見せられるかは今後の俺次第
まぁマネマネ枠重たいからじごくの踊り入れるならここかアッパー外すかもね
思ったよりマヒが効かない!
マヒとおらない相手には眠りを使ってるけど、???系が何も効かないイメージ。
ギガボディはもちろんのこと。入れ替えも視野に入れておくかな
完全に諦める前にどうにか勝ちたい。
ランダム潜ってる方からのコメントが来たら嬉しいな。
あ、そういえば裏クリアしました。プレイ時間はまだ60時間いってない
DQM2イルルカ:妖女イシュダル育成考察
2014年4月8日いまさらはじめてイシュダルに一目ぼれしたので考察
最初ランダムフリーで対戦してボッコボコにされ、情報収集しようにも共有されるべき対戦考察の少なさに呆れる。
ポケモンやってた上にMTGやってる以上、メタ知らないで負けるのはこの上なく腹立つのでちょっと考えてみた
その上で「イシュダルで対戦して勝つ」という縛りつき。結構きつい。
なお、
ま だ 裏 ク リ ア し て な い
でもやれた理由は後述
2つの型が挙がった。先に作れそうだったので1体だけ作った。
メンバー構成
アタッカー おにこんぼう(武闘家SP、キラーマジンガ、攻撃力SP)
妨害 妖女イシュダル
サポート回復orみがわり 決まってない(とりあえず、みがメタ)
妖女イシュダル
《しんせいで換えた部分》
呪いブレイク→ジャミングブレイク
《スキル》
魔軍師イッド
グランドブレスSP
マネマネ
暗黒(冥界の霧)→自由枠
《装備》
考えてない。装備でブレイク付けられない以上おいおい耐性つける程度
《コンセプト》
ラブリー、マヒブレイクを活かした状態異常による妨害型
環境の回答込み
(マインドブレイク不採用の理由はラブリーに適用されないから)
まず、自分で思った環境
①状態異常撒き
②みがメタ対策込み物理
③超ギガボディおっすおっす
④みがメタ(みがわり○○)
⑤じごくの踊り
※複合あり
頭の中でしか書き出してないので、漏れあるかも
①状態異常撒き対策にマネマネ採用。
「○○よそく」がどこまでやるか知らないけど、じごくの踊り対策も兼ねられてるらしいし
てかこんだけ型を偽装できるシステムなのに型が素直な奴ばっかなので予測強いと思った
②物理型はみがわり複合型だとマヒ撒きしづらい
いてつくはどう→焼けつく息でいけるときもある
③ギガボディおっすおっす系は厳しい
状態異常がほぼ効かないので他2体で捌いてもらうしか
サポートをメカバーンにしたらだいぶお客様
④みがメタ対策は基本はおにこんぼうさんに全部お任せしてある
一応いてつくはどう、ハック→通常攻撃(ショック攻撃化)で嫌がらせできる
体技よそくはみがわりにも撃てるのか?
冥界の霧にメタルボディへの効果がある?
⑤じごくの踊りは踊りよそく乱打してればいいんじゃね?
暴走機関+じごくの踊りって強そうだよね。自傷出来るから
実際、自分が劣化①②④の複合型メンバーなのでそれなりには戦えるはず
とりあえず3戦3勝、ランダムフリーだしね。仕方ないね
400時間超えに勝てるとちょっと嬉しい
思ったよりイシュダルいけてる。
ハック→焼けつく息はかなり頭おかしい
ハック入ればみがメタもれんごく火炎とかで処理できる
もう一個の妖女イシュダル
机上の空論だけど
《しんせいで換えた部分》
ボディをギガボディor超ギガボディ
《スキル》
ドーク
あと未定
《コンセプト》
じごくの踊り型
単純に強いと思う。ファン構築ここにきわまれりな感じ
裏クリア先にしたらもうこのゲーム絶対やらなくなるので、先に作ることは心に決めてた
そしてランフリもぐってて聖母のような方々とすれ違いして経験値カギと武闘家SP(その他諸々)をいただけた!
裏クリアしなくても普通に対戦もぐれるくらいに鍛えられる。楽しい
多分もう書かないけど。廃れてるのか引っ込み思案なのか。そりゃポケモンの方がハードル低いわ
最初ランダムフリーで対戦してボッコボコにされ、情報収集しようにも共有されるべき対戦考察の少なさに呆れる。
ポケモンやってた上にMTGやってる以上、メタ知らないで負けるのはこの上なく腹立つのでちょっと考えてみた
その上で「イシュダルで対戦して勝つ」という縛りつき。結構きつい。
なお、
ま だ 裏 ク リ ア し て な い
でもやれた理由は後述
2つの型が挙がった。先に作れそうだったので1体だけ作った。
メンバー構成
アタッカー おにこんぼう(武闘家SP、キラーマジンガ、攻撃力SP)
妨害 妖女イシュダル
サポート回復orみがわり 決まってない(とりあえず、みがメタ)
妖女イシュダル
《しんせいで換えた部分》
呪いブレイク→ジャミングブレイク
《スキル》
魔軍師イッド
グランドブレスSP
マネマネ
暗黒(冥界の霧)→自由枠
《装備》
考えてない。装備でブレイク付けられない以上おいおい耐性つける程度
《コンセプト》
ラブリー、マヒブレイクを活かした状態異常による妨害型
環境の回答込み
(マインドブレイク不採用の理由はラブリーに適用されないから)
まず、自分で思った環境
①状態異常撒き
②みがメタ対策込み物理
③超ギガボディおっすおっす
④みがメタ(みがわり○○)
⑤じごくの踊り
※複合あり
頭の中でしか書き出してないので、漏れあるかも
①状態異常撒き対策にマネマネ採用。
「○○よそく」がどこまでやるか知らないけど、じごくの踊り対策も兼ねられてるらしいし
てかこんだけ型を偽装できるシステムなのに型が素直な奴ばっかなので予測強いと思った
②物理型はみがわり複合型だとマヒ撒きしづらい
いてつくはどう→焼けつく息でいけるときもある
③ギガボディおっすおっす系は厳しい
状態異常がほぼ効かないので他2体で捌いてもらうしか
サポートをメカバーンにしたらだいぶお客様
④みがメタ対策は基本はおにこんぼうさんに全部お任せしてある
一応いてつくはどう、ハック→通常攻撃(ショック攻撃化)で嫌がらせできる
体技よそくはみがわりにも撃てるのか?
冥界の霧にメタルボディへの効果がある?
⑤じごくの踊りは踊りよそく乱打してればいいんじゃね?
暴走機関+じごくの踊りって強そうだよね。自傷出来るから
実際、自分が劣化①②④の複合型メンバーなのでそれなりには戦えるはず
とりあえず3戦3勝、ランダムフリーだしね。仕方ないね
400時間超えに勝てるとちょっと嬉しい
思ったよりイシュダルいけてる。
ハック→焼けつく息はかなり頭おかしい
ハック入ればみがメタもれんごく火炎とかで処理できる
もう一個の妖女イシュダル
机上の空論だけど
《しんせいで換えた部分》
ボディをギガボディor超ギガボディ
《スキル》
ドーク
あと未定
《コンセプト》
じごくの踊り型
単純に強いと思う。ファン構築ここにきわまれりな感じ
裏クリア先にしたらもうこのゲーム絶対やらなくなるので、先に作ることは心に決めてた
そしてランフリもぐってて聖母のような方々とすれ違いして経験値カギと武闘家SP(その他諸々)をいただけた!
裏クリアしなくても普通に対戦もぐれるくらいに鍛えられる。楽しい
多分もう書かないけど。廃れてるのか引っ込み思案なのか。そりゃポケモンの方がハードル低いわ
4月YMC、5月YMCについて
2014年3月28日 YMC4月YMC
開催日
4月27日(日)
開催内容
午前
モダン大会
午後
レガシー大会
5月YMC
開催日
5月3日(予定)
※12時からの開催
開催内容
午後
キューブドラフト
→間に合わない場合は絶版パックのドラフト
※早めに切り上げます。
今のところ決まってるのはこんな感じです。
開催日
4月27日(日)
開催内容
午前
モダン大会
午後
レガシー大会
5月YMC
開催日
5月3日(予定)
※12時からの開催
開催内容
午後
キューブドラフト
→間に合わない場合は絶版パックのドラフト
※早めに切り上げます。
今のところ決まってるのはこんな感じです。
元はこれ
http://tokimawarusora.diarynote.jp/201306300211028055/
決め手段(確実)
ブレイズ+三球(+大桶)
なだれ乗り+三球+大桶
決め手段(大体)
月魔+チャリスX=1
ブレイズ+チャリスX=1
決め手段(不確定)
ブレイズ+大桶
なだれ乗り+大桶(+チャリスX=1~2)
月魔(+三球)
●フィニッシャー
1.陰謀団の先手ブレイズ
→三なる宝球◎
→虚空の杯○(土地1ストップのみ効果あり)
→ミミックの大桶○
○単体でも効果あり
◎フェッチでケアさせない
△黒がきつい
=4積み確定
2.なだれ乗り
→三なる宝球○
→虚空の杯×
→ミミックの大桶◎
×1回限りの効果ゆえ繰り返し使えないとクソ
×フェッチ割れない
◎時間稼ぎが出来る
○基本地形を割れる
△エコーで自主退場(同系っぽいカードの中では唯一の利点)
3.月の大魔術師
→三なる宝球×
→虚空の杯◎
→ミミックの大桶×
◎何のシナジーなしに相手を殺せる場合あり
×何にも刺さらない場合あり
◎不毛の大地を撃たれない
×Badlandsが山になる=黒マナでない
--------------↑現在採用中---------------
4.パーディック山の鉱夫
→三なる宝球×
→虚空の杯×
→ミミックの大桶◎
○任意に退場できる
△2マナの軽さが生かせない(三球&チャリス)
×効果が低い
5.ドワーフの爆風掘り
→三なる宝球◎
→虚空の杯×
→ミミックの大桶×
×特殊地形のみ
×召喚酔いに影響される
◎繰り返し使える
△2マナの軽さが生かせない(三球&チャリス)
●デッキ圧縮
現在通りの悪霊のみ
ギタクシア派の調査を入れるかどうか
→他のパーツを減らしてでも入れたほうが圧縮になるか?
→チャリスに引っかかる、金属モックスで入れても黒も赤も出ない
●ロック手段
三なる宝球
必須。4積み
虚空の杯
決定打にならない。
1tにX=1で置いた後、三球or月魔orブレイズ以外×
相手によってはこれだけでも沈黙
X=0でブレイズの餌に出来る
ミミックの大桶
重要度が低下。
大体三球置いた後じゃないと無意味
チャリス→ブレイズ→ミミックコースはよほどラッキーじゃないと無理
●マナ加速
猿人の指導霊
4枚。
水蓮の花びら
4枚。
金属モックス
手札消費的にきつい
チャリスコースをメインから据えたので重要度低下
月魔コースだと黒マナ生成としては優秀
土地
ド安定。
2マナ二種4*2=8枚
フェッチ4
Badlands4
http://tokimawarusora.diarynote.jp/201306300211028055/
決め手段(確実)
ブレイズ+三球(+大桶)
なだれ乗り+三球+大桶
決め手段(大体)
月魔+チャリスX=1
ブレイズ+チャリスX=1
決め手段(不確定)
ブレイズ+大桶
なだれ乗り+大桶(+チャリスX=1~2)
月魔(+三球)
●フィニッシャー
1.陰謀団の先手ブレイズ
→三なる宝球◎
→虚空の杯○(土地1ストップのみ効果あり)
→ミミックの大桶○
○単体でも効果あり
◎フェッチでケアさせない
△黒がきつい
=4積み確定
2.なだれ乗り
→三なる宝球○
→虚空の杯×
→ミミックの大桶◎
×1回限りの効果ゆえ繰り返し使えないとクソ
×フェッチ割れない
◎時間稼ぎが出来る
○基本地形を割れる
△エコーで自主退場(同系っぽいカードの中では唯一の利点)
3.月の大魔術師
→三なる宝球×
→虚空の杯◎
→ミミックの大桶×
◎何のシナジーなしに相手を殺せる場合あり
×何にも刺さらない場合あり
◎不毛の大地を撃たれない
×Badlandsが山になる=黒マナでない
--------------↑現在採用中---------------
4.パーディック山の鉱夫
→三なる宝球×
→虚空の杯×
→ミミックの大桶◎
○任意に退場できる
△2マナの軽さが生かせない(三球&チャリス)
×効果が低い
5.ドワーフの爆風掘り
→三なる宝球◎
→虚空の杯×
→ミミックの大桶×
×特殊地形のみ
×召喚酔いに影響される
◎繰り返し使える
△2マナの軽さが生かせない(三球&チャリス)
●デッキ圧縮
現在通りの悪霊のみ
ギタクシア派の調査を入れるかどうか
→他のパーツを減らしてでも入れたほうが圧縮になるか?
→チャリスに引っかかる、金属モックスで入れても黒も赤も出ない
●ロック手段
三なる宝球
必須。4積み
虚空の杯
決定打にならない。
1tにX=1で置いた後、三球or月魔orブレイズ以外×
相手によってはこれだけでも沈黙
X=0でブレイズの餌に出来る
ミミックの大桶
重要度が低下。
大体三球置いた後じゃないと無意味
チャリス→ブレイズ→ミミックコースはよほどラッキーじゃないと無理
●マナ加速
猿人の指導霊
4枚。
水蓮の花びら
4枚。
金属モックス
手札消費的にきつい
チャリスコースをメインから据えたので重要度低下
月魔コースだと黒マナ生成としては優秀
土地
ド安定。
2マナ二種4*2=8枚
フェッチ4
Badlands4
カナスレ使われが行く町田アメレガシー 2014/3/16
2014年3月16日 大会 コメント (8)やること山積みで行くつもり無かったけど、目覚めが良かったので参加
数ヶ月いじってないカナスレで特攻
R1 ANT
G1
トロピと島が置いてあって「Eurekaかー」と素で思うほど町田は魔境
ダリチュからあれよあれよで死亡
ダリチュにピアス撃ったら2マナ払ったところで「怪しいからFoWまで切ろう」という嗅覚が鈍ってた
G2
相手事故
G3
相手ダブマリ、こちらマナフラ。フェッチ切っても土地でない
土壇場でのくそみたいなひよりミスもあったが、相手の独楽ドローセラピーで何もかもがおじゃん
×○×
R2 Pox(きくたけさん)
G1
沼が1枚しかなかった。こちらはマングース1体を守りぬいた
G2
相手がPoxじゃなかったらただのマナフラ。相手もマナフラ
○○
R3 デッドガイ+赤
G1
ゴリゴリして勝ち。相手の情報がほとんど見えず
G2
妄信的迫害で美味しく1:3交換されてあぼん
G3
お互いマナフラ。これでこちらのピアスやデイズが無駄牌になったので、結局手札の産廃比率の高いこちらの負け
最後までチタリアトークン読みだったが、デッドガイに青対策の赤って意味合いが強かった模様
○××
R4 Pox
ポックス2回とかおかしいだろう!YO!
G1
相手残り3で動く死体→黒タイタン。3tの猶予で赤マナ引いてたら勝ってた
G2
リリアナが安定期入って土地も生物もなかったので投了
××
2敗したらドロップ予定だったのでドロップ。
大会はEDHの卓が完成するまでの暇つぶし。
対戦相手は全部黒。コンボ以外ヴェリアナが必ず出た。
今度から《たい肥》と《メトロノーム》入れて参加する。
しかしマナフラしてたなー。ちゃんとシャッフルしてたんだけどなー
今日当たった人たちはみんななごやかで楽しかったです。
数ヶ月いじってないカナスレで特攻
R1 ANT
G1
トロピと島が置いてあって「Eurekaかー」と素で思うほど町田は魔境
ダリチュからあれよあれよで死亡
ダリチュにピアス撃ったら2マナ払ったところで「怪しいからFoWまで切ろう」という嗅覚が鈍ってた
G2
相手事故
G3
相手ダブマリ、こちらマナフラ。フェッチ切っても土地でない
土壇場でのくそみたいなひよりミスもあったが、相手の独楽ドローセラピーで何もかもがおじゃん
×○×
R2 Pox(きくたけさん)
G1
沼が1枚しかなかった。こちらはマングース1体を守りぬいた
G2
相手がPoxじゃなかったらただのマナフラ。相手もマナフラ
○○
R3 デッドガイ+赤
G1
ゴリゴリして勝ち。相手の情報がほとんど見えず
G2
妄信的迫害で美味しく1:3交換されてあぼん
G3
お互いマナフラ。これでこちらのピアスやデイズが無駄牌になったので、結局手札の産廃比率の高いこちらの負け
最後までチタリアトークン読みだったが、デッドガイに青対策の赤って意味合いが強かった模様
○××
R4 Pox
ポックス2回とかおかしいだろう!YO!
G1
相手残り3で動く死体→黒タイタン。3tの猶予で赤マナ引いてたら勝ってた
G2
リリアナが安定期入って土地も生物もなかったので投了
××
2敗したらドロップ予定だったのでドロップ。
大会はEDHの卓が完成するまでの暇つぶし。
対戦相手は全部黒。コンボ以外ヴェリアナが必ず出た。
今度から《たい肥》と《メトロノーム》入れて参加する。
しかしマナフラしてたなー。ちゃんとシャッフルしてたんだけどなー
今日当たった人たちはみんななごやかで楽しかったです。
カルドセプト3DSにはまってます
2014年3月15日 その他 コメント (6)ようやく買った3DS、初めてのソフト!
とりあえずストーリーを青赤縛りAND稼ぎ縛りでやりました。
最初にゴーレム、次の報酬でケルピーで余裕でした。
一応この縛りはレベルアップステージクレイトスのハンデ5までやって、無事終了。
…クレイトスハンデ1はブチギレながらやりましたけどね。あのクソカマ二度と味方になるんじゃねぇ
青赤、ネタかと思ったら案外そうでもなさそうですね。
カルドセプト攻略wikiに青赤に熱い御仁がいらっしゃったので、そのコピーデッキを使って遊んでます。たのしい
というか、今回残念カラーが無いし、色によってはこのアーキタイプしか組めないなんてこともないので良バランスな気がします。どの色にも隔てなくチートカードがありますし。
牛どんさんがほぼ同じタイミングで買ったらしいし、これは身内でカルドセプト対戦あるか?!
その時のために牙を研いでおこうと思いました…!
とりあえずストーリーを青赤縛りAND稼ぎ縛りでやりました。
最初にゴーレム、次の報酬でケルピーで余裕でした。
一応この縛りはレベルアップステージクレイトスのハンデ5までやって、無事終了。
…クレイトスハンデ1はブチギレながらやりましたけどね。
青赤、ネタかと思ったら案外そうでもなさそうですね。
カルドセプト攻略wikiに青赤に熱い御仁がいらっしゃったので、そのコピーデッキを使って遊んでます。たのしい
というか、今回残念カラーが無いし、色によってはこのアーキタイプしか組めないなんてこともないので良バランスな気がします。どの色にも隔てなくチートカードがありますし。
牛どんさんがほぼ同じタイミングで買ったらしいし、これは身内でカルドセプト対戦あるか?!
その時のために牙を研いでおこうと思いました…!
第26回「YMC」開催しましたよ
2014年3月10日 YMC26回YMCも無事終了いたしました。ご参加いただいた皆様ありがとうございました!
スタンダード大会は15名のご参加となりました。
全勝はダイキさんの「緑赤モンスター」とムソさんの「ジャンドモンスター」。
ダイキさんの緑赤モンスターは《死橋の大巨虫》など4マナ域にクリーチャー層を固めており、必要以上のマナを伸ばすことなくファッティを連打していく構築となっています。
ムソさんのデッキは《ラクドスの復活》を入れて気持ちよくなりたい型ジャンドモンスターだそうです。
実際マナ加速が強力なデッキなので、このカードを使用してファッティへの回答を持たせないままごり押し、というのは理に適っていますね。
今回緑赤というカラーを使用したデッキが多かったです!
《クルフィックスの狩猟者》の存在が速攻デッキの序盤を凌げるので、中速のデッキとしてはとても大きいですね。
あとは《都市国家の神、エファラ》を使用したデッキが青ベース、白ベースともにあったことも気になります。
白ベースの方がエファラの恩恵を授かることが出来るので相性がいいのですが、生物が強く、除去も強い黒系のデッキにどうしてもキツくなりがちな環境です。無論やりようはいくらでもありますが・・・。
コントロールに対してはエファラは無類の強さですね。
青ベースはエファラというより《拘留の宝球》で今まで苦手だった《群れネズミ》を対処できるのが大きい感じがしました。
また青ベースは《海の神、タッサ》もエファラもクリーチャー化して、打点として計算に入れています。
破壊不能と大きなサイズ、タッサのアンブロッカブル能力を合わせて中~終盤のジリ貧を緩和できているのは青単信心にはない大きな点だと思いました。
~今回のデッキ分布(順不同)~
青t白信心
白t青信心
黒t青信心
青単信心
緑t赤信心×2
白黒青コントロール×2
黒赤青コントロール
青白赤コントロール
白黒ミッドレンジ
青白赤ミッドレンジ
黒緑赤モンスター
緑赤モンスター
赤t緑ビートダウン
EDH大会は12名のご参加となりました。
優勝はムソさんの《妖精の女王、ウーナ》。
決勝卓が
《妖精の女王、ウーナ》
《囁く者、シェオルドレッド》
《マナの座、オムナス》
《歓楽の神、ゼナゴス》
と極めて青が少ないのでコンボの決め合いとなっています。
その上、黒が二人存在することから、生物主体の緑のデッキは自由に動けない状況となりました。
ゼナゴスに至っては、同じビートダウンのオムナスもサイズの都合上微不利なのでこの時点でよほどの運に見舞われないと勝ちは希薄となっております。
こうなると、ウーナが警戒すべきはシェオルドレッドのコンボだけという形になっているので、打ち消しもそこそこに温存しながら自分のコンボを決めていく体勢を整えられたというのが勝因でしょう。
~今回のデッキ分布(順不同)~
苦痛の芸術家、ニン
マナの座、オムナス×2
狂気を操る者チェイナー
雪花石を率いる者、ブルーナ
荒廃のドラゴン、スキジリクス
カーの空奪い、プローシュ
歓楽の神、ゼナゴス
囁く者、シェオルドレッド
アウグスティン四世大判事
首席議長ゼガーナ
妖精の女王、ウーナ
さて、次回のYMCですが4/13(日)の開催を予定しております。
開催内容ですが、モダンをやってみようかなと思っております。
割とスタンダードとレガシーのデッキを混ぜればある程度はモダンのデッキが作れると思っております。
普段モダンをやらないプレイヤーたちが、モダンの専用カードを(値段が高いから)あえて買わずにやるとどうなるのか・・・ちょっと気になったりします。
きっと買い増すのでしょうけどね!
また開催2週間前には告知を致しますので、そのときに開催内容をご確認いただければと思います。
次回YMCへのお越しを心待ちにしております!
スタンダード大会は15名のご参加となりました。
全勝はダイキさんの「緑赤モンスター」とムソさんの「ジャンドモンスター」。
ダイキさんの緑赤モンスターは《死橋の大巨虫》など4マナ域にクリーチャー層を固めており、必要以上のマナを伸ばすことなくファッティを連打していく構築となっています。
ムソさんのデッキは《ラクドスの復活》を入れて気持ちよくなりたい型ジャンドモンスターだそうです。
実際マナ加速が強力なデッキなので、このカードを使用してファッティへの回答を持たせないままごり押し、というのは理に適っていますね。
今回緑赤というカラーを使用したデッキが多かったです!
《クルフィックスの狩猟者》の存在が速攻デッキの序盤を凌げるので、中速のデッキとしてはとても大きいですね。
あとは《都市国家の神、エファラ》を使用したデッキが青ベース、白ベースともにあったことも気になります。
白ベースの方がエファラの恩恵を授かることが出来るので相性がいいのですが、生物が強く、除去も強い黒系のデッキにどうしてもキツくなりがちな環境です。無論やりようはいくらでもありますが・・・。
コントロールに対してはエファラは無類の強さですね。
青ベースはエファラというより《拘留の宝球》で今まで苦手だった《群れネズミ》を対処できるのが大きい感じがしました。
また青ベースは《海の神、タッサ》もエファラもクリーチャー化して、打点として計算に入れています。
破壊不能と大きなサイズ、タッサのアンブロッカブル能力を合わせて中~終盤のジリ貧を緩和できているのは青単信心にはない大きな点だと思いました。
~今回のデッキ分布(順不同)~
青t白信心
白t青信心
黒t青信心
青単信心
緑t赤信心×2
白黒青コントロール×2
黒赤青コントロール
青白赤コントロール
白黒ミッドレンジ
青白赤ミッドレンジ
黒緑赤モンスター
緑赤モンスター
赤t緑ビートダウン
EDH大会は12名のご参加となりました。
優勝はムソさんの《妖精の女王、ウーナ》。
決勝卓が
《妖精の女王、ウーナ》
《囁く者、シェオルドレッド》
《マナの座、オムナス》
《歓楽の神、ゼナゴス》
と極めて青が少ないのでコンボの決め合いとなっています。
その上、黒が二人存在することから、生物主体の緑のデッキは自由に動けない状況となりました。
ゼナゴスに至っては、同じビートダウンのオムナスもサイズの都合上微不利なのでこの時点でよほどの運に見舞われないと勝ちは希薄となっております。
こうなると、ウーナが警戒すべきはシェオルドレッドのコンボだけという形になっているので、打ち消しもそこそこに温存しながら自分のコンボを決めていく体勢を整えられたというのが勝因でしょう。
~今回のデッキ分布(順不同)~
苦痛の芸術家、ニン
マナの座、オムナス×2
狂気を操る者チェイナー
雪花石を率いる者、ブルーナ
荒廃のドラゴン、スキジリクス
カーの空奪い、プローシュ
歓楽の神、ゼナゴス
囁く者、シェオルドレッド
アウグスティン四世大判事
首席議長ゼガーナ
妖精の女王、ウーナ
さて、次回のYMCですが4/13(日)の開催を予定しております。
開催内容ですが、モダンをやってみようかなと思っております。
割とスタンダードとレガシーのデッキを混ぜればある程度はモダンのデッキが作れると思っております。
普段モダンをやらないプレイヤーたちが、モダンの専用カードを(値段が高いから)あえて買わずにやるとどうなるのか・・・ちょっと気になったりします。
きっと買い増すのでしょうけどね!
また開催2週間前には告知を致しますので、そのときに開催内容をご確認いただければと思います。
次回YMCへのお越しを心待ちにしております!
今月はレガシー大会なし!
新しい環境になったEDHデッキを見てみたいのでEDH大会開催です!
!大会開始時間を変更しました!
30分遅らせてみました。詳しくは【イベントについて】をご参照ください。
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
【開催日時、場所】
開催日:2014年3月9日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫スタンダード大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:200円≫EDH大会(統率者戦大会)
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(一方に著しく不利益なトレード)を許しません。
故意で(民法上の悪意を持って)行っている事が確認できた場合、そのトレードは遡及および無効にし、退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ハイドラ戦
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
【イベントについて】
●スタンダード大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:スタンリーガルのパック5種2パックずつ(日) 3位までに5パック、3パック、2パック
プロキシについて:不可
参加費:200円
定員:上限無し
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:ブロック戦(2回戦以降は上位卓・下位卓と分割)
試合時間:50分
試合延長:追加ターン(最後のターンが0ターン目の人に回ってくるように1周)
賞品:絶版パック 3位までに2パック、1パック、1パック
プロキシについて:不可
※参加者の比率について
ガチ勢が多いです。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
新しい環境になったEDHデッキを見てみたいのでEDH大会開催です!
!大会開始時間を変更しました!
30分遅らせてみました。詳しくは【イベントについて】をご参照ください。
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
【開催日時、場所】
開催日:2014年3月9日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫スタンダード大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:200円≫EDH大会(統率者戦大会)
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(一方に著しく不利益なトレード)を許しません。
故意で(民法上の悪意を持って)行っている事が確認できた場合、そのトレードは遡及および無効にし、退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ハイドラ戦
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
【イベントについて】
●スタンダード大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:スタンリーガルのパック5種2パックずつ(日) 3位までに5パック、3パック、2パック
プロキシについて:不可
!注意!●EDH大会(統率者戦大会)
大会は第十二回から公認です(要DCIナンバー)
DCIナンバーがない方は作成いたしますので気兼ねなくおっしゃってください。
参加費:200円
定員:上限無し
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:ブロック戦(2回戦以降は上位卓・下位卓と分割)
試合時間:50分
試合延長:追加ターン(最後のターンが0ターン目の人に回ってくるように1周)
賞品:絶版パック 3位までに2パック、1パック、1パック
プロキシについて:不可
※参加者の比率について
ガチ勢が多いです。
FAQ
Q1.制限時間+追加ターンでも順位が決定しなかった場合は?
A1.ライフが高い順とします。
Q2.誰かが無限コンボを決めて勝ち抜けした場合はどうする?
A2.以下のようにします。
0~20分経過:ゲームを新しく始める
21~50分経過:無限コンボによる影響があった部分だけを遡及して再開。その際に無限コンボの妨害で費やしたカード(打ち消し・除去など)は遡及しない。
※21〜50分の間は、全員の同意があった場合、それを優先します。
Q3.賞品対象者の「成績上位者」って?
A3.例として、
8人開催の場合=上位卓の1~2位と下位卓の1位が賞品対象となります。
16人開催の場合=1位卓の1~2位、2位卓の1位が賞品対象となります。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
2014/03/09 第二十六回 横須賀MTG交流会「YMC」 開催情報ページ
2014年2月23日 YMC今月はレガシー大会なし!
新しい環境になったEDHデッキを見てみたいのでEDH大会開催です!
!大会開始時間を変更しました!
30分遅らせてみました。詳しくは【イベントについて】をご参照ください。
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
【開催日時、場所】
開催日:2014年3月9日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫スタンダード大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:200円≫EDH大会(統率者戦大会)
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(一方に著しく不利益なトレード)を許しません。
故意で(民法上の悪意を持って)行っている事が確認できた場合、そのトレードは遡及および無効にし、退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ハイドラ戦
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
【イベントについて】
●スタンダード大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:スタンリーガルのパック(日) 3位までに5パック、3パック、2パック
プロキシについて:不可
参加費:200円
定員:上限無し
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:ブロック戦(2回戦以降は上位卓・下位卓と分割)
試合時間:50分
試合延長:追加ターン(最後のターンが0ターン目の人に回ってくるように1周)
賞品:勘案中(1週間前には告知)
プロキシについて:不可
※参加者の比率について
ガチ勢が多いです。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
新しい環境になったEDHデッキを見てみたいのでEDH大会開催です!
!大会開始時間を変更しました!
30分遅らせてみました。詳しくは【イベントについて】をご参照ください。
「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
【開催日時、場所】
開催日:2014年3月9日
開催時刻:09:00~20:45(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:8:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。
【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)
【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始)
≪有料:300円≫スタンダード大会
P.M.1(14:20受付~14:30開始)
≪有料:200円≫EDH大会(統率者戦大会)
☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。
◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、EDH
◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(一方に著しく不利益なトレード)を許しません。
故意で(民法上の悪意を持って)行っている事が確認できた場合、そのトレードは遡及および無効にし、退室していただきます。
◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!
◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ハイドラ戦
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)
当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。
【イベントについて】
●スタンダード大会
参加費:300円
定員:なし
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:スタンリーガルのパック(日) 3位までに5パック、3パック、2パック
プロキシについて:不可
!注意!●EDH大会(統率者戦大会)
大会は第十二回から公認です(要DCIナンバー)
DCIナンバーがない方は作成いたしますので気兼ねなくおっしゃってください。
参加費:200円
定員:上限無し
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:ブロック戦(2回戦以降は上位卓・下位卓と分割)
試合時間:50分
試合延長:追加ターン(最後のターンが0ターン目の人に回ってくるように1周)
賞品:勘案中(1週間前には告知)
プロキシについて:不可
※参加者の比率について
ガチ勢が多いです。
FAQ
Q1.制限時間+追加ターンでも順位が決定しなかった場合は?
A1.ライフが高い順とします。
Q2.誰かが無限コンボを決めて勝ち抜けした場合はどうする?
A2.以下のようにします。
0~20分経過:ゲームを新しく始める
21~50分経過:無限コンボの影響があった部分だけを遡及して再開。その際に無限コンボの妨害で費やしたカード(打ち消し・除去)は遡及しない。
Q3.賞品対象者の「成績上位者」って?
A3.例として、
8人開催の場合=上位卓の1~2位と下位卓の1位が賞品対象となります。
16人開催の場合=1位卓の1~2位、2位卓の1位が賞品対象となります。
≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫
だいぶ前のレガシー版鐘楽のスフィンクス
2014年2月21日 その他日を浴びるルートワラ 4
ナルコメーバ 4
鐘楽のスフィンクス 3
研究室の偏執狂 1
壌土からの生命 4
直観 4
戦慄の復活 2
22
Elvish Spilit Guide 3
有毒の蘇生 4
渦まく知識 4
生ける願い 4
水蓮の花びら 4
19
魂の洞窟 3
霧深い雨林 4
汚染された三角州 2
新緑の地下墓地 2
古えの墳墓 4
森 2
島 2
19
サイド
鐘楽のスフィンクス 1
魂の洞窟 1
Elvish Spilit Guide 1
研究室の偏執狂 1