3連休というのもあって、その中日である20日に適当に飲み会しませんか?って感じです

人気な日と思うので、早くに予約を取ってしまいたいです。
「休み取れるか怪しい」という方も参加希望であれば、人数にあらかじめ入れようと思いますので、コメントください。


まるうが空いてなかったら・・・別館か、まったく別の場所になるかもしれません。
とりあえず横浜あたりだと思います。


とりあえず7月4日に予約を取るつもりです。
コメントよろしくです!


現状参加者(敬称略)
金属細工師
甘党眼鏡
りらっくま
プロクト
HPLC
しげ
てくそん
ダイキ
ミャコト

気が付けばもう30回目の開催ですか。
30ヶ月開催していたわけですね・・・。しみじみ

30回目はちょっとゆるめな開催内容です。
大会を一つしか開催しないので、その分フリープレイや多人数戦、MTG以外のボードゲームなどで盛り上がりましょう!


「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/

◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、モダン、EDH

◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(欺網行為をはらんだトレード)を許しません。
行っていることが確認できた場合、トレードを遡及して無効にし、行為者には退室していただきます。

◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!

◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)

当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。


【開催日時、場所】
開催日:2014年7月13日
開催時刻:09:00~20:45
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2410/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。

【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。

★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。

【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払

【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)

【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始
≪有料:300円≫モダン大会


☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。


【イベントについて】
●モダン大会
参加費:300円
定員:なし。
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3~4回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:勘案中


≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫


--------------------------------------------------------------------------
前々回までの計56戦だけデータが残ってたので入力

KP=対戦相手の手持ちにいた回数
%=選出された回数

危険度合いで①~⑤

①KP多くて選出率も高いやつ(KP超高・選出超高)
●バシャーモ KP13 85%
圧倒的選出その1。やっぱ刺さるように見えてるんだね
ガブとファイアローが見えてるけど出てくるのはサイクルパゆえか
●マリルリ KP21 62%
圧倒的選出その2。てか採用パーティ多すぎ
一応マリルリとの試合勝率76%。とはいえごまかしごまかし。
この選出を見て専用対策+ガブにどくづき入れようと思った

②見えたら必ず出てくるやつ(KP低・選出確定
●キノガッサ KP3 100%
知ってた
こいつが流行り始めたらヤバイと思う
●ラグラージ KP3 100%
起点作りやすいって言われてる。くやしい
●ナットレイ KP3 100%
こいつは誘ってるからドンドン来てくれ
●カイロス KP2 100%
数が少ないからましだけど、ラグカイが完全に決まることの証明
●クレッフィ KP2 100%
しかも初手率100%

③そこそこ見えてほぼ確実に出てくるやつ(KP中・選出高)
●ヒードラン KP6 84%
めざ地が待ってます。もっと来いよ
●ライコウ KP6 84%
ボルチェンで有利対面つくっちゃえー感
●ヒートロトム KP5 81%
対策忘れるとこいつ1体で負ける。対策主にガブだからおおよそ忘れない
●ルカリオ KP5 81%
流行のやつらに勝てない分少ないけど、自分のパーティはほぼ勝てない
●ポリゴン2 KP5 81%
ダウンロード電氷炎の3ウェポンが確定選出。正直勝てない
●カバルドン KP4 75%
来てない試合はヒードラン優先したっぽい。実質100%
●ローブシン KP4 75%
なぜ来るのか。バンギとガブ、ポリ2に釣られた?
メガってないクチートの後出しを許す時点でお客様。

④よく見るし、そこそこ出てくるやつ(KP高・選出中)
●ガルーラ KP9 56%
もうこいつどうすればいいの
ガブと1:1交換ばっか
●サンダー KP10 50%
思ったように選出されてないように見えるけど、それは幻
こいつが出ないときは大体、マリルリorギルガルドorハッサム
●ファイアロー KP12 50%
結構辛い。対策したいところ
●ハッサム KP13 47%
ありがとうございます。敗北は2回のみ(ハッサムの前に半壊)
●ギルガルド KP11 46%
完全に型と道具次第の選出率
出てくるって事はかなり刺せてるってこった
●リザードン(Y) KP10 41%
結構出てくるイメージがある
リザ見えたらよほどのことが無い限り初手ガブにする

⑤あまり見ないけど出てくるやつ(KP低・選出中)
●ゲッコウガ KP3 67%
クチートの餌(めざ火除く)
●スイクン KP3 67%
ガブリアスが仕留めきれないと負ける
後出しの場合は大体どうにかなってる


これ踏まえてパーティ作り直そうと思います



ち な み に

⑥出てこないやつ
●ゲンガー KP14 22%
これバンギ抜いたらどこまで増えるかなぁ
●バンギラス KP10 21%
実は辛い。クチートのおかげ
●ガブリアス KP23 18%
草生える
●ラティオス KP7 15%
知ってた
●フシギバナ KP12 9%
実はこられると困る。マリルリ対策なのかね
●サザンドラ KP8 0%
大草原不可避
フレコ
0318-8684-6003


レートは1800ちょっと
現在145勝116敗(55%
GPLに反映されたら追記

今回:8勝8敗
前回:13勝7敗
前々回:14勝6敗
前々々回:9勝15敗
前々々々回:15勝16敗
メンバー変更前⑤:19勝17敗
メンバー変更前④:11勝7敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:17勝10敗
メンバー変更前①:19勝11敗

メンバー
●ガブリアス@こだわりハチマキ
ようき A252 D4 S252
げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ

●クチート@クチートナイト
いじっぱり H252 A252 B4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/ほのおのキバ

●バンギラス@ラムのみ
ようき H108 A148 S252
かみくだく/けたぐり/りゅうのまい/れいとうパンチ

●ファイアロー@あおぞらプレート
いじっぱり H220 A164 B20 D52 S52
ブレイブバード/はねやすめ/ちょうはつ/つるぎのまい

●サーナイト@オボンのみ
ひかえめ トレース H252 B220 C36
ムーンフォース/おにび/いやしのねがい/トリックルーム

●ポリゴン2@しんかのきせき
ひかえめ ダウンロード H244 B4 C252 D8
トライアタック/シャドーボール/めざめるパワー地/トリックルーム

最初6連敗からの、この成績
選出の時点で「これはだめかもしれん」が多いのでこのパーティはアカン
【アカンやつ】
①カバルドン、ラグラージ、キノガッサ
いわゆる眠らせてくるやつ。
大体前者2匹は裏にメガがいるので、これで起点作られて3タテがザラ
ステロしたら一生あくびでお茶濁されて終わる
ラム持ちがこいつらを見れるようにすべきそうすべき

②メガギャラドス、メガライボルト、メガルカリオ
メガの中でもこいつらは1体で6匹見れるやつ

ギャラドスはトリルフェアリーでいけると思われるが、こいつのお供が大体しぶとくて厄介
今日はおいかぜエルフーンにトリルターン稼がれて・・・って感じ

ライボルトもそうだけど、基本的に電&炎&氷ワザを持たれてるとかなりきつい
同様にポリ2やサンダーも。だけどこいつはSが高くて威嚇持ちなのがヤバイ
まぁ他に比べてそこまできつくは無い

ルカリオは本当にアカン。一番ダメ。選出で見えたら負け。
カバとかで起点作られて1積みされたら終了
そのまま来られても鋼格闘の一貫性とSの抜かれっぷりがヤバイ



最近バンギグライなどバンギ+○○を見ない(クレセはそもそも問題ない)ので、バンギを解雇しても良いかなーと

バンギは本当に役割のバンギグライなどには3タテするほどの異常性能なんだけど、範囲が狭くて狭くて・・・。

ちょっとここをいじってみようと思います。

やったぜ
フレコ
0318-8684-6003


レートは1826
現在137勝108敗(55%
GPLに反映されたら追記

今回:13勝7敗
前回:14勝6敗
前々回:9勝15敗
前々々回:15勝16敗
メンバー変更前⑤:19勝17敗
メンバー変更前④:11勝7敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:17勝10敗
メンバー変更前①:19勝11敗

メンバー
●ガブリアス@こだわりハチマキ
ようき A252 D4 S252
げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ

●クチート@クチートナイト
いじっぱり H252 A252 B4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/ほのおのキバ

●バンギラス@ラムのみ
ようき H108 A148 S252
かみくだく/けたぐり/りゅうのまい/れいとうパンチ

●ファイアロー@あおぞらプレート
いじっぱり H220 A164 B20 D52 S52
ブレイブバード/はねやすめ/ちょうはつ/つるぎのまい

●サーナイト@オボンのみ
ひかえめ トレース H252 B220 C36
ムーンフォース/ひかりのかべ/いやしのねがい/トリックルーム

●ポリゴン2@しんかのきせき
ひかえめ ダウンロード H244 B4 C252 D8
トライアタック/シャドーボール/めざめるパワー地/トリックルーム

1 8 0 0 突 破 ! !
この構成は間違ってなかったんだ!!

今日も今日とて運負け結構あったけど、それより「これは運負けに入れて良いほどひでぇ」という不都合があっても勝った試合が結構あった
【良かった点】
●ポリ2を積極的に出すようにした
ダウソでCが上がる相手に積極的に出していくようにした
トライアタックが状態異常率27%なのでゴリゴリしていくとかなり強い
トリル関係なく、ポリ2は今後3ウェポン型が流行りそう。

●自分の中で選出オッズが形成された
ある程度出て来やすいポケモンが見えてきた
ここの読みに時間も労力もかけなくて良いから、道具読みや技読みを時間を割けるようになった

●ハッサムを誘いやすい構成らしい
バンギ、サナに刺さるからって高確率で選出される
こちらとしてはクチとガブで対処できるので「他のついで」で確1取れる。
1回だけミス選出してハッサム出されて負けたけど、9割方負けない


【技変更】
●ガブリアス
ダブルチョップ→ストーンエッジ
これは良い選択だった。バシャナットサンダーに負担かけられるようになった
潜る直前まで対マリルリで勝てるどくづきを考えていたんだけど、いたら100%出てくるHトムとサンダーに刺さるストーンエッジにした

HトムがH252のみなら確1、B252だと確2だけど90%。
サンダーが極振りでも70~83.2%なので、75%以上を引けば、はねやすめも間に合わない。
こいつら以外にも交代出しする相手に縛られること無く&接触することなく負担かけられるのが偉い

●サーナイト
おにび→ひかりのかべ
・・・・・・微妙
正直張ってる暇ない。これならまだ鬼火の方がマシ
スリップダメに焦点を当てるならどくどくもアリかも。
あとはギャラピンポの10万に戻すか、水と地面に当てるエナジーボールか。
めざ火かめざ岩があればなー



なんにせよ自己ベスト更新。よかったよかった
反撃開始
フレコ
0318-8684-6003


レートは1714
現在124勝101敗(55%
GPLに反映されたら追記

今回:14勝6敗
前回:9勝15敗
前々回:15勝16敗

メンバー変更前⑤:19勝17敗
メンバー変更前④:11勝7敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:17勝10敗
メンバー変更前①:19勝11敗

メンバー
●ガブリアス@こだわりハチマキ
ようき A252 D4 S252
げきりん/じしん/ダブルチョップ/ほのおのキバ

●クチート@クチートナイト
いじっぱり H252 A252 B4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/ほのおのキバ

●バンギラス@ラムのみ
ようき H108 A148 S252
かみくだく/けたぐり/りゅうのまい/れいとうパンチ

●ファイアロー@あおぞらプレート
いじっぱり H220 A164 B20 D52 S52
ブレイブバード/はねやすめ/ちょうはつ/つるぎのまい

●サーナイト@オボンのみ
ひかえめ トレース H252 B220 C36
ムーンフォース/おにび/いやしのねがい/トリックルーム

●ポリゴン2@しんかのきせき
ひかえめ ダウンロード H244 B4 C252 D8
トライアタック/シャドーボール/めざめるパワー地/トリックルーム


復活ッッッ!!
昨日の悪夢のような転落劇を味わった・・・
・・・1500台まで転落・・・
・・・(言っちゃ悪いが実力が)しょーもない生主相手に運負け・・・

二度とこんな思いをするかと臨んだ本日のレーティング・・・

20戦14勝6敗!!!
昨日掲げた「10戦で運負け3回だったから7勝3敗ペース」を見事達成!!

どうにか1700までは帰って来れました。
まぁ今日は総じて運が良かったです。じゃれつくも外れなかったしね
今日は20戦やって運勝ち1回、運負け2回と、こう見てもかなり運が良い方。

【6回の負けピックアップ】
運負け2回
選出負け1回
 →サナの型を変えたことでヒートムがすげぇ重かった
地力負け1回
 →サンダーつえー。反省点が見つからないからパーティ単位で勝ててないかも
プレイング負け1回
 →バシャサンダーナット選出に敗北。逆鱗をナットで受けられたのが敗因。
   テンプレなのに俺が理解してなかった。なお、その後の試合でリベンジした模様
変態型に負け1回
 →変態というか出てきたミトムとヘドゲンが徹底的な鬼火+物理殺しだった
   あのトレーナーは物理に親を殺されてるんじゃないかと

ちょっとサンダーが厳しい。解決策を考える必要アリ
サンダー相手に一度もバンギ出してないけど、もしかしてバンギはサンダーに強い??


【サーナイトの技変更】
ますたーさんのアドバイスに従って変更
高火力+C↓のムーンフォースの1ウェポン型に切り替え。
それに際し、物理潰しの役割を与えるべくリフレクターか鬼火を採用することに
特殊にも効くし、確定数も変わるのでスリップダメのある鬼火を採用。

結果
特に・・・

今日の勝利に「前の技がよかった!」も「技変更してよかった!」もなかった。
ムーンフォースはヒトム、ギャラに役割持てなくなった代わりにほぼ全域で強化された感じ

ギャラにはトレース威嚇入れるだけでもだいぶ良いし、ムンフォやクチのはたきおとすで3割削れれば、Aダウンしてないガブで確1取れる

問題はヒトム。
少なくとも鬼火が欲しい場面がなかったので、違うものに変更する。
多分ひかりのかべかなー。悪夢の敗戦は大体特殊パーティだったし



【今後の調整点】
このパーティがやれることの証明をどうにかできたところで、ちょっと技のマイナーチェンジを図ろうかなと
いじれるところは全部で3箇所

①&②サーナイトのトリル・ねがい以外枠
上で語ったとおり。
1ウェポンと1補助技で行くだろうなー

③ガブリアスのダブルチョップ
ガッサも乱1(60%)なのであまり信用したくない
50戦以上やって価値の見出せない技に意味あるのか

いじる場所すくねー

あとポリ2をもっと運用して行きたい
適所で出せれば3タテできる性能を持っている
とりあえずダウソでCが上がる相手を見極めて出して行きたい
C上がると本当にやばいんだ
わからん

今日だけの話で行くと9勝15敗
切断勝ちを除くと怒涛の11連敗を味わった

このパーティ使ってて負けるとか恥ずかしいわほんと


20戦中6回運負け
凍る+溶けない
混乱→自傷→急所
急所→急所+やけど
じゃれつく外し*2
混乱=行動不能

10戦中3回どぶに捨ててるわけか
言ってしまえば選出も技選択も相手の気まぐれ要素=運なんじゃないかと
読み負けした戦いも読みが裏目った戦いも自覚あるけど運負けの回数の比じゃない

何でか知らんが1600だろうが1700だろうが必ず100低いマッチアップに遭っては負ける
気が付けば1500台まで転落


あー闇だーこれは闇だー・・・

こんなに頭あったまったまま寝るのかよー

【ポケモンXY実況】エムリット軸PTで勝利を目指す!Part12【レーティング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23809466

生でRTAしてるときと同じ構成でやっているので参考になる
あったまる
フレコ
0318-8684-6003


レートは1700ちょっと
現在94勝73敗(56%

今回:5勝4敗
前回:4勝5敗

これから一回9戦で戦績をソートしていこうと思います

メンバー変更前⑤:19勝17敗
メンバー変更前④:11勝7敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:17勝10敗
メンバー変更前①:19勝11敗

メンバー
●ガブリアス@こだわりハチマキ
ようき A252 D4 S252
げきりん/じしん/ダブルチョップ/ほのおのキバ

●クチート@クチートナイト
いじっぱり H252 A252 B4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/ほのおのキバ

●バンギラス@ラムのみ
ようき H108 A148 S252
かみくだく/けたぐり/りゅうのまい/れいとうパンチ

●ファイアロー@あおぞらプレート
いじっぱり H220 A164 B20 D52 S52
ブレイブバード/はねやすめ/ちょうはつ/つるぎのまい

●サーナイト@オボンのみ
ひかえめ トレース H252 B220 C36
サイコキネシス/10まんボルト/いやしのねがい/トリックルーム

●ポリゴン2@しんかのきせき
ひかえめ ダウンロード H244 B4 C252 D8
トライアタック/シャドーボール/めざめるパワー地/トリックルーム


【勝利試合ハイライト】
(選出太字、初手赤)
ゲッコウガ/ガルーラ/ゴウカザル/ドククラゲ/ハピナス/ヤドラン
こちら→クチサナアロー
ゲッコウガ普通に落としてヤドに対してサナ出したらなぜか投了された

②フシギバナ/ギャラドス/マリルリ/Hロトム/サザンドラ/ギルガルド
こちら→ガブクチサナ
ガブクチ出れる+(ギャラとHロトムメタの)サナがいるから安定。すべて読み勝った

リザードン(Y)/クレセリア/ハッサム/ライボルト/ガブリアス/パルシェン
こちら→ポリクチアロー
パルシェン対面でトリル。パルシェン捨ててくれたので、あとはアロー無双
ライボルトだとやばかった

カバルドン/バシャーモ/ラティオス/ハッサム/サンダー/パルシェン
こちら→クチサナアロー(アローは間違いだった)
あくびされたけど、突破したら起点目的ハッサム。二回目の剣舞でさすがに起きて炎の牙でさよなら。
ポイヒガッサ以外はねむりが脅威じゃない

ゲンガー/クレセリア/サンダー/バンギラス/ルカリオ/ギャラドス
こちら→バンギサナクチ
バンギが全部やってくれました。なんでバンギが刺さってないルカリオとギャラ出さなかったんだ
まぁけたぐりでバンギが落ちた後選出遅かったのを見るとバンギをバンギで対処しようと思ってたんだなと

不 思 議 の 勝 ち 無 し


【敗北試合ハイライト】
①ゲンガー/ポリゴン2/ファイアロー/フシギバナ/マリルリ/ドリュウズ
こちら→アロークチガブ
なんか、色々読み負けて負けた。読み負けた?というよりなんか噛み合わなかった
あとポリゴン2が3ウェポン型で全員弱点取られてた
うまいことすかしてガブで3タテ狙う形にしようとしてたが、何でかうまくいかんかった
ようわからんまま進んで輝石持ったままガブが対面して地震で落とせずに負け
逆鱗で確実にポリ2葬っとけばドリュに半減とはいえどうにかなったかも?

②サーナイト/マンムー/ギルガルド/ハッサム/ファイアロー/パルシェン
こちら→サナアロークチ
選出的にギルガルドが来たらきついなーって思ったら来ちゃった
しかもこいつ技がキンシ/シャドボ/みがわり/どくどくとかいう変態仕様
結局こいつに全部持ってかれた。他がさっくり捌けた分悔しい
敗因はシャドボにビビッていやしのねがいを早くに撃ちすぎたこと

フシギバナ/バンギラス/エルフーン/カバルドン/ファイアロー/ゲンガー
こちら→クチガブアロー
地震持ちカバはキツイ。といっても眠りすぎなクチートが悪い
問題はゲンガーvsファイアロー。
みちづれ連打してたから挑発したらヘドばくが急所。羽休めしたら次の一発が毒。
なんだこれ。

④ガブリアス/ラティオス/トゲキッス/ルカリオ/ファイアロー/シャンデラ
こちら→クチサナバンギ
シャンデラ、バンギにシャドボDダウン
ルカリオ、クチートへのはどうだん急所→確1
・・・・・・これはあったまる
③と④が連戦なのがさらにあったまるわー

まぁ特殊メガルカに非常に弱いことは参考になった




うーん。不運すぎる
負けが変態型の見切りの遅さとアンラッキーなので、良い方に向かってるのか?
運負けに限って1600辺りの奴でレート吸われまくるのがかなり精神にクる
ここ18戦、運負けがなかったら7勝2敗×2=14勝4敗だと思うと・・・。

ポケモン運ゲーですから。
フレコ
0318-8684-6003


レートは1700ちょっと
現在89勝69敗(56%

今回(メンバー6体変更!):4勝5敗

メンバー変更前⑤:19勝17敗
メンバー変更前④:11勝7敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:17勝10敗
メンバー変更前①:19勝11敗

メンバー(いつものごとくSpecial Thanksますたーさん)
●ガブリアス@こだわりハチマキ
ようき A252 D4 S252
げきりん/じしん/ダブルチョップ/ほのおのキバ

●クチート@クチートナイト
いじっぱり H252 A252 B4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/ほのおのキバ

●バンギラス@ラムのみ
ようき H108 A148 S252
かみくだく/けたぐり/りゅうのまい/れいとうパンチ

●ファイアロー@あおぞらプレート
いじっぱり H220 A164 B20 D52 S52
ブレイブバード/はねやすめ/ちょうはつ/つるぎのまい

●サーナイト@オボンのみ
ひかえめ トレース H252 B220 C36
サイコキネシス/10まんボルト/いやしのねがい/トリックルーム

●ポリゴン2@しんかのきせき
ひかえめ ダウンロード H244 B4 C252 D8
トライアタック/シャドーボール/めざめるパワー地/トリックルーム

【コンセプト】
某動画投稿者のパクリ。一部を除いて丸パクリ。めっちゃ完成度高い
ガブリアスとクチートの二枚看板をバックアップする形。物理受けも炎ワザとはたきおとすがあればおおよそ落ちる。
威嚇撒きループされるとその後がちょい辛い。そういうやつって大体ギャラ絡みなのでサーナイトに電気ワザ。

ちなみにサーナイトはガブ地震、マリルリじゃれつく、アローブレバで必ず50%以上削れる調整。乱2が怖いので確2にしてオボンを確実に発動させる。
そこからトリル→いやしのねがいで役割遂行。ずぶといよりひかえめのがCに努力値が振れる。
フェアリー技を入れないでサイキネなのはヒートロトムに乱2取りたいから。
対ドラゴンはトリル→クチートで十分

バンギは対「バンギ+○○○」。つまりグライオンとかクレセリアとかランドロス。このパーティは特にランドを呼びやすい。ちなみに舞えばH252メガガルーラを砂嵐+けたぐりで超高乱数1。

アローは対ほのおがメイン。おにび効かないアタッカー。ほのおの物理流しや耐久ポケを各種補助ワザから起点にする。
ガブとクチートとのタイプ相性補完がかなり良好

ポリ2は対はがね。もっと言うとヒードラン。だからめざ地。
残りのワザは相性補完で高威力なトラアタとシャドボ。ゲンガーも見れる。
まぁポリ2とバンギラス見えててゲンガー出すやつおらんやろ


【思ったこと】
●役割破壊ワザがちゃんと破壊してくれる
今まで予測されるテンプレを使ってたので交代されたり相性悪いと退かざるを得なかったけど、ガブとクチはそんなことない。
ハッサムが100%お客さま。特にガブ相手にあまり退かないのでほのおのキバでメシウマ
はがねを非常に呼ぶので、この2匹に炎ワザは本当に適してる
●相手の選出が透けて見える
絶対出せないだろって奴がそこそこ見えるから、構成次第では3体すべて見える上に初手まで見える
強制力がかなり高いのでそれに合わせて役割破壊をしていけばいいだけ
●非常に繊細な読みが必要
俺が下手くそなだけです
繊細な部分はいやしのねがいに持っていくまでのプレイングと対受けパ。
もっと早くにこの読み行動が取れたら・・・!と思う場面は多々あった。
●その割には負け越してますが・・・?
内3敗はガバ運で敗北
①リザYの2連急所
②受けギャラ&ナットに対して2連麻痺+じゃれつくクソ外し
③サンダーのクチートへの熱風火傷
特に③はトリル+ねがいが決まった後で、これがなければあとは3タテだっただけに吐きそうだった
というか勝負を分けるところでガバ運なのが本当にガバガバだと思った
●自分がまだ呼ぶポケモン、縛ってるポケモンを把握し切れてない
今日はバンギ(+アロー+ポリ2)がいるとゲンガナンスが来づらいってことがよくわかった。
それに厚い選出をしなければまだ楽だったなーと思う試合があった。


でも勝ちが納得行く勝ちだったので、今回は満足して終了。
これは今後勝っていけるパーティだと思う。


今回は時間の流れが速かった気がします。

午前中はスタンダード大会!
10名の参加で、優勝はムソさんのジャンドモンスター。

こうして大会開催している側が言うのも難ですが、環境がほんと変わり映えしませんねぇ・・・
M15が入って、なおかつRTRが落ちる9月ごろまでスタンの大会はお休みするかもしれません。

私個人としては青赤デッキが使える最後のチャンスだと思っているので、この環境を大事にしたいのですが!!



そして午後はコンスピラシードラフト!14名の方にご参加いただきました!
私自身、はじめて実際にプレイしている場を見たのですが、確かに「策謀」という言葉が似合うゲームでした!

舌戦が非常に重要な戦いなんだなーとつくづく思わせる熱い戦いばかりでした。
でも舌戦はゲームを遅延しない程度にね!

ちょっとボードゲームに近い感覚を抱きました。


そしてイベント後は思い思いに楽しんでいただきました。
中でも“正体を見破る”系ボードゲーム「レジスタンス:アヴァロン」で楽しむ一角が印象的でしたね。

このゲームはいわゆる「人狼ゲーム」なのですが、特徴的なのが『ほとんど強制的な情報公開がない』ということ。
プレイヤーの中で「クエストを成功させる側」と「クエストを失敗させる側」に分かれるのですが、ゲーム中、そのクエストの成功失敗しか公開される情報がないということなのです。

舞台が議会ということもあり、いかに自分の立場に場の“世論”を傾けていくかが重要なゲームです。

・・・コンスピラシーのあとによくもまぁやれるよなぁ~!ってゲームです。めっちゃ疲れる。

ちなみに自分はチョー苦手。自分の立場が喋れば喋るほどバレる・・・!


YMCではボードゲームがブームになり始めています!
有志の方に持ってきていただいております。いつもありがとうございます!
一戦一戦さっくり終わるゲームを持ってきていただいているのでストレスフリーで楽しめます!




そんな感じで、今回も無事に終わりました。
今回は本当に無事で終わってよかった・・・。
コンスピラシーを行う上で恐れていた、「ゲーム外結託」などの“策略とも呼べないような非紳士的行為”も発生することなく終えることが出来、ほっと一安心しています。

今度は自分も参加したい!そう思えるコンスピラシー大会でした。

それも主催者のみならず、参加者の方々の治安と協力のおかげにほかなりません。
ただただ感謝。

いつまで続けられるかなんてわかりませんが、これからも毎月開催していくつもりなのでよろしくお願いします!


今後の予定は
7月13日(日)
8月17日(日)

を予定しております。GPを避けると8月はここしか取れなかった・・・!

7月はモダン大会を開催するところまでは決定しております。
あとは、先2回の間でEDH大会とレガシー大会も一回挟めればいいなと考えています。
お待たせいたしました。本日賞品が確保できましたので告知させていただきます。


「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/

◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、モダン、EDH

◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(欺網行為をはらんだトレード)を許しません。
行っていることが確認できた場合、トレードを遡及して無効にし、行為者には退室していただきます。

◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!

◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)

当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。


【開催日時、場所】
開催日:2014年6月15日
開催時刻:09:00~20:45
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2410/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。

【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。

★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。

【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払

【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)

【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始
≪有料:300円≫スタンダード大会

P.M.(14:20受付~14:30開始
≪有料≫コンスピラシードラフト

☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。


【イベントについて】
●スタンダード大会
参加費:300円
定員:なし。
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:スタンダードのパック(上位3名に5、3、1パック)

●コンスピラシードラフト
参加費:1200円※ご自身で3パック用意してきてもOK
定員:12名?
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:取りきり。当日ファントム志望者が多かった場合は変更する可能性もあります


≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫


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※YMCの宣伝は明日出来ると思います

サーナイト
ひかえめ オボン トレース
トリル キネシス 10万 癒し
H252 B220 C36

ポリ2
ひかえめ 輝石 ダウンロード
トラアタシャドボめざ地トリル
H244 B4 C252 D8

バンギ
ようき ラム
噛み砕くけたぐり龍舞冷凍P
H108 A148 S252

ガブ
ようき 鉢巻
逆鱗地震ダブチョ炎の牙
AS252 D4

アロー
いじっぱり プレート
剣舞挑発羽休めブレバ
H220 A164 B20 D52 S52

クチート
いじっぱ
不意打ちじゃれつくはたきおとす炎の牙
HA252 B4
フレコ
0318-8684-6003


レートは1700ちょっと
現在76勝55敗(58%

今回:10勝8敗
メンバー変更前④:11勝7敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:17勝10敗
メンバー変更前①:19勝11敗

メンバー
●クチート@メガ石
いじっぱり HA252 B4
ふいうち/じゃれつく/つるぎのまい/ほのおのキバ

●カイリュー@じゃくてんほけん
いじっぱり 196-252-12-*-44-4
しんそく/げきりん/じしん/ほのおのパンチ

●Wロトム@メガネ
ひかえめ HC252 S4
ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/トリック/おにび

●ファイアロー@オボン
ようき 124-228-0-*-0-156
ブレイブバード/フレアドライブ/おにび/とんぼがえり

●ゲンガー@メガ石
おくびょう HS252 C4
たたりめ/おにび/みちづれ/ちょうはつ

●ゲッコウガ@タスキ
ひかえめ CS252 A4
ねっとう/れいとうビーム/あくのはどう/かげうち

【思ったこと】
●ゲッコウガ
冷ビ撃つ機械。ただ弱点じゃないと火力不足ってのはわかった
ガブ、サンダーはきっちり役割持ててる
一回バシャ/ナット/クレセ/ドラン/ガブ/サンダーとか言う塊にゲッコウガが3タテしてくれた
上記のパーティにはナット以外ぶっささり
・・・かげうち抜いてもいいかも。
水ワザ枠をドロポンにして確定取れるようにして、草結び入れた方が範囲広くなって役割担える
●これから意識してクチートを使用していく
出せる相手がタイプ相性とは限らないわ
一応HA252のいじっぱりを作り直したのでこれでちょっと感覚確かめる
●カバルドンは選出されない
カバルカイリュー軸に出すやつがわかんなくってテンパった
とにかくカバの優先度は低いっぽい
●メガギャラ勝率0%
もう切ってます
まぁ18戦中2戦だけだし、事故だよ事故
●ポリ2に弱くなったかも
クチートかゲンガーで対処するしかなさそう?
あとトリック
●ピクシー辛い
型がわからんというか全通り当たった
なんとなく他に積みポケいたらサポートか珠アタッカー、それ以外なら積みってイメージ。
意外とタフくて困る
●なぜかローブに弱い
クチートに有効打ないから後出し出来る・・・はずだった
まぁ冷パンで凍ったら仕方ない(過去)
あととつげきチョッキだから特殊寄りの選出に誘われないようにしないと


負けた試合ピックアップしたら
ローブ2試合
ピクシー2試合
メガギャラ2試合
読み負け1試合(+メガカメックスの理解不足)
変態型1試合(控えめC252ハピナス+鉢巻ギルガルド)

・・・戦績悪いけど結構勝てる試合しっかり勝ってるなーと
フレコ
0318-8684-6003


レートは1705
1700台に復活!
現在66勝47敗(58%

今回:5勝2敗
前回:6勝5敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:17勝10敗
メンバー変更前①:19勝11敗

運で有利に進めたわけじゃないのに切断された
切断は今回勝利数に入るのね。実質降参?ということで勝ち数に

メンバー
●クチート@メガ石
しんちょう 252-92-4-*-156-4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/ほのおのキバ

●カイリュー@じゃくてんほけん
いじっぱり 196-252-12-*-44-4
しんそく/げきりん/じしん/ほのおのパンチ

●Wロトム@メガネ
ひかえめ HC252 S4
ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/トリック/おにび

●ファイアロー@オボン
ようき 124-228-0-*-0-156
ブレイブバード/フレアドライブ/おにび/とんぼがえり

●ゲンガー@メガ石
おくびょう HS252 C4
たたりめ/おにび/みちづれ/ちょうはつ

●キノガッサ@タスキ
ようき AS252 H4
マッパ/タネマシンガン/キノコのほうし/がんせきふうじ
※テクニシャン


新メンバー悩んでたからとりあえず1:1交換の権化、キノガッサにカムバックしてもらう
早速活躍!・・・と思ったら防塵ゴーグルギルガルドで草不可避
正直、リザードン見えたら初手ガッサぶんなげていいと思った
ガッサが苦手なのゴーストタイプだけだし

ガッサつえーーー


【思ったこと】
トンボルチェン強すぎ
アローの挑発枠をとんぼがえりにしました。つよい
ゲンガーはロトム(ボルチェン)とアロー(ブレバ)で適当に対処できることが判明。
アロー用に撃った岩ワザをカイリューに無理くり当てるためのとんぼもアリ
ゲンガー強い
このゲンガーは初手に出さないゲンガー。たたりめだから鬼火撒きが完了してからの出陣
これでたたりめで一発でしとめて、もう1体をみちづれ。
体力に余裕があったら挑発してからみちづれ。
1:1交換以上の働きばっかする。こんなん抜けませんわぁ
トンボルチェンが入ってから使いやすくなった。
もうバナ来ない
三回の選出で一度も選出されなかった。
ガッサの枠が替わったらなおの事来なくなると思う
途中からバナは来ないものとして選出考えてた。
ガブの対処が甘い
初手アローの鬼火外したらそのまま2.5体持ってかれたでござるwww
鬼火があたれば誰でも交代出し出来るようになるが、剣舞が怖い
クチートと地面無効でいじめつつ読み合い・・・がだるい
ガブにイージーウィン枠欲しいかも
クチート出る幕が無い
ほのおポケとガブ見えてると出せない・・・
もっとうまく使ってやりたいなぁ。だったら鬼火軸じゃなくて麻痺軸だよなぁ
一応、鬼火も考えがあってやってます。
クチートとカイリューが特防寄せて振ってるのでそこを活かす感じ。
トリルはクレセいないと弱い。
今回の出し負け
バンギ/ガブ/エンテイ/サンダ/ヤドラン/ガッサ
こちら:カイリュー/アロー/ロトム
相手:サンダ/ガブ/ヤド
まず最近のサンダーめざ氷持ってない
ようやく気付けた。10万熱風ボルチェンどくどく羽休めのいずれかだろ
結局じゃくほが発動せずうまいこと完封される。
結局出てこなかった3体ばかりに目が行ってた。プレイの読みも全敗。
ガブサンダーを安心して見たい。そういう奴を6体目に入れようと思った


ちょっと収穫があった。
ガッサも強いけど、現状の最適解ではないと思った

やっぱガブとサンダー。これに尽きる。
今回の11戦した相手をリスト化してみた
相手は1400~1700

ガブ/ピクシー/メタモン/ガル/トリトドン/ゲンガー
クレセ/ガブ/ウルガ/ヤミラミ/マリ/ゲンガー
ガルド/クレセ/グライ/ガル/マリ/ロズレイド
キリキザン/コジョンド/ギャラ/エモンガ/ペラップ/プクリン
サザン/ガルド/ゲンガ/マリ/リザ/ガブ
ニンフ/カイリュー/ライコウ/ミロ/ガブ/アロー
ヘラ/ランタ/マンム/サザン/ガルド/アロー
カイリュー/アロー/ガル/ゲンガ/マンム/スイクン
ガル/ボスゴ/ロズレイド/バイバニラ/シャンデラ/アーケオス
ガル/ポリ2/ニンフ/サンダー/ガルド/ガブ
バンギ/ランド/ハッサム/カイリュ/ブルンゲル/バシャ


電気少なくない?
何より驚きなのが役割破壊などの不一致電気ワザ持ちすらいないこと

これは電気が一貫しても、この比率なら平気かも?
・・・とはいえ、エモンガに壊滅させられかけたのでそこまでYESとは言いがたいが

---------------------------------------------------------------------------

マイアさん推しのパルシェンとかポリ2の枠に入れたらマジで強そう
ラムとか持たせちゃえばかなり強いんじゃないか??

さすがにでんきの一貫取られすぎな感
一応、慎重クチートが電気殺しを買って出ているのではあるけれど、鬼火ロトムがキツイ。

しかしみがわり割れて氷と岩ワザ撃てて積める。
試す価値あり?

---------------------------------------------------------------------------

もうこっちがマンムー使うか?
竜刺せて電気刺せる。サンダーのねっぷうも厚い脂肪なら大丈夫!
しかもステロも撒ける。あれこいつ強くないか
いつも思うけどこいつに地面ワザっていらんくない?どのみち相性勝ちしてるんだし

※極めてガルーラに薄くなる。

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トレースサーナイト
ガル・ガブキラーでまず作ったうえで、いやしのねがい型にする。
まずもってガルガブキラーに出来ないのでは・・・?
メガ枠じゃないのがすぐバレそう

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6月YMCの宣伝、完了してます!
http://tokimawarusora.diarynote.jp/201406012019063093/
フレコ
0318-8684-6003
勝っては負けるの繰り返し

レートは1650台
現在61勝45敗(57%
6割切った・・・・・・(泣)

今回:6勝5敗
メンバー変更前③:20勝19敗
メンバー変更前②:16勝10敗(+1被切断)
メンバー変更前①:19勝11敗

最初はレート低かったのもあるけど、ちゃんと考えて選出してたし戦ってた
それに疲れすぎてパターンの動きを入れ始めてから負けるようになった
まービギナーズラックもあった。キッスエアスラ。

●クチート@メガ石
しんちょう 252-92-4-*-156-4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/ほのおのキバ

●カイリュー@じゃくてんほけん
いじっぱり 196-252-12-*-44-4
しんそく/げきりん/じしん/ほのおのパンチ

●ポリゴン2@輝石
おだやか 244-*-188-4-68-4
ほうでん/れいとうビーム/イカサマ/じこさいせい
※トレース

●Wロトム@メガネ
ひかえめ HC252 S4
ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/トリック/おにび

●ファイアロー@オボン
ようき 124-228-0-*-0-156
ブレイブバード/フレアドライブ/おにび/ちょうはつ

●ゲンガー@メガ石
おくびょう HS252 C4
たたりめ/おにび/みちづれ/ちょうはつ

まーメンバー変わったから負けが込むのは仕方ない。
呼ぶ選出や「実はこいつに対抗できました」などを見つけられてないしね

【アローの説明】
絶対こんな型いないよね
メンバーとコンセプト的にこれに落ち着いた
▼振り方
 ①すばやさ
 最速化身ボルトロス(179)抜きエルフーン(180)抜きエルフーン(181)を抜く
 ②耐久(=HP169)
 メガバナとのタイマンで100%勝つ、ラグの攻撃耐え、奇数
 ③こうげき
 とにかくプレッシャーを与えるのが目的。Aは極力振りたかった
▼ワザについて
 ①おにび
 受け、ガルーラ、ガブリアスに。ゲンガーのたたりめも効果UP
 ②ちょうはつ
 受け、初手対面でステロクソ安定のときに。クレセを突破できるようになってた
 ※とんぼがえり
 入れたい。枠無い。挑発と替えた方がよさげ。
▼道具について
 役割遂行をするためにオボン。
 →やけどメガガルーラのいわなだれで死ななくなる
 あおぞらプレートにするとエルフーンが確1。無いと乱1(18.8%)

【勝ち試合】
①ロトムアローゲンガー強い
 サポートや受けを許さない3匹。グライオンにはじめて勝てました
 ゲンガーは初手で出さないのが一番強い。ロトムゲンガーがすげー強い
②ロトムのメガネは本当に強い
 じりじり削るサイクル戦になったとき、終盤のドロポンがマジ強い
 あと物理受けを呼ぶようになったのでそれを突破できる
 もっと信用して使っていきたい
③マルスケ潰されないカイリュー
 ニンフィアに対しても地震→じゃくほ神速で確実に落とせる
 つららばり以外は本当にどうにかなる
【負け試合】
①サザンガルドに負けた
 めっちゃ悔しい。ガルドとの対面で2回読み負けたとはいえ。
 サザンガルド、ゲンガー、マリルリ、リザ、ガブに対して
 アロー/ポリ/カイリューで行ったのが間違い。リザYにビビリすぎ感
②ピクシー、エモンガ、プクリンの型知らんわ
 レート低いゆえ、わからん殺しが増えてきた
 こいつらに挑発持ち2体を選出できなかったのが・・・。
③vsメガヘラ
 有利のはずが・・・負けが込むようになってきた
 相手はアローが来ることを理解してるから裏で徹底的にメタってくる
 そうなるとクチートだけが重いってだけになる、そりゃ選出するわな
④この見せ合いがわからない
 マジで何出せばいいかわからんかった
 カイリュー/アロー/ガルーラ/ゲンガー/マンムー/スイクン
 相手はガルーラ/アロー/スイクン。アローは流し型。
 ロトムは安定。ポリ2、あとアタッカー?わかんない

【思ったこと】
①ポリ2いらんくないか
 この構築だと一番浮いてる気がする
 メタられ過ぎてヤバイ。バ火力、はたきおとす、トリック、挑発のないパーティおらん
 今前のめりな構築にしてるから、この枠も攻撃的にしたいところ。
 ポリ2で見てるのがガブリアス、メガゲンガー、マリルリ、ギルガルド、ファイアロー。
 このうち、マリルリがポリ抜きS調整、アローが挑発。ギルガルドもガン有利じゃなくなった
 ・・・他でやったほうがいいよね。
②相手の選出誘導したい 
 初手カイリュー出して、じゃくほを誘発させたい。
 一番誘発させられるのがガブリアスなんだよね。マルスケ付いてても突っ込んでくる唯一の存在
 今回選出されたポケモンに一貫性が無くて困る。ガルーラとマンムーくらいかな?
③メガクチクレセが上位に多いらしいっすね
 ・・・・・・使いてーよ



・・・うーん
クチート
カイリュー
ポリ2
Wロトム→Hロトム?
ファイアロー
ゲンガー

新メンバーの条件として絶対条件なのは「足が速いこと」
そうじゃないとガッサにタテられる


ゲンガーはメガ 臆病H252S252
たたりめ/おにび/みちづれ/ちょうはつ
ナットサンダーバナを見るのと、ノーマル・格闘すかせて相手に邪推させるのが目的
ついでにラグあたりに仕事させない
・・・というかレディーメイドだから安易に採用ってのが大きい


アローは考え中
バシャ、バナ、ガルドあたり?
持ち物も良くわかってない、振りはHA252だと思う
ブレイブバード/フレアドライブ/とんぼがえり/変化技 かなー
クチートカイリューの突破力、交代強制力が増したのでロトムと一緒にトンボルチェンしたい
変化技候補はおにび、ちょうはつ、おいかぜ、剣舞、はねやすめかな?

フレコ
0318-8684-6003
ぼろ負け

ついに闇に飲まれた・・・

レートは1600台
現在55勝40敗(61%)

今回:12勝15敗
前回:4勝4敗
前々回:4勝0敗
メンバー変更②前:16勝10敗(+1被切断)
メンバー変更①前:19勝11敗

こちらの命中100以外すべて外れる→相手の1割特殊効果すべて発動というバトルタワー上層を錯覚する現象が遂に発生
(バトルタワーは無限城の可能性が・・・?)

勝てる試合を5戦くらい逃す。
選出勝って読み勝っても負けるのがポケモン・・・!
何よりイヤなのは負けたところで勉強にならないこと

その後は崩れて4勝10敗(5連敗)。プレイングもガバガバ、読みも裏目る

負け散らかして、ようやく選出も透けて見えるようになったし、パーティの色々な脆弱性に気付けた


~良かった点~
カイリューめっちゃ強くなった!!
現在のカイリューの型
@弱点保険
しんそく/げきりん/じしん/りゅうのまい
196-252-12-*-44-4
HPは16n-1
BとDは余ったので。めざパ意識でD多め。ガルーラ意識すればよかった
Sはどこもステ上がらなくなったから。

運用の仕方に癖があるけど、だいぶ慣れた。
とりあえず、
ラティ流星群→じゃくほUP→引いてギルガルド→・・・を読み地震
は覚えた
ガルド確1なので、ここ落ちれば2.5~3タテ出来る

後攻で剣舞しながら攻撃も同時に出来るとか最強かぁ?
不一致弱点技やめざパ持ちに強気に出していけるようになってからカイリュー選出率上がった


クチートめっちゃ強くなった!!
不一致弱点特殊ワザは確実に耐える
火力UP持ち物無しならサザンドラの大文字も耐える=サザンガルド崩壊

交代強制力が強いので裏の受けをはたきおとすで潰せるのがでかすぎて笑いが止まらん
サザンガルドに強いのがはたきおとす。ガルド引いたらはたきおとすでサザンの持ち物が落ちる。
結局A92振りによる殴り合いの火力不足はそこまで感じなかった。
でもここが限界だと思う。リザYをふいうちで半分削れるか否かってとこ


●ロトムの安心感
バンギがハイドロで確1出来なかったり、バナとナットに無力だったりするけど、ロトムは元気です。
ナットをせっかくトリックで縛ってるのに決定打が無いのは泣いた
あくのはどうとか要らないから鬼火入れようと思う


良かった点は、以上になりまーす
ほとんど選出この3体になり始めてる


~問 題 点~
キッスェ・・・
バナ、ガルド、マリルリ、ドラン、バンギ、ギャラ、クレセ、受け全般、電気ポケ・・・
お前役割持ててねぇのかよォ!
バナとナットレイの裏にいる上記の奴らに散々にされてる
スカーフ型はゲンガーピンポイントでしたね・・・それ以外に弱すぎる!

こいつを出さざるを得ない勝負は大半負けてる=パーティ構成に問題

●あれ?ガッサくん、いたの?
全体的に炎と氷が刺さるため、出れない
ゲンガーとガルドにもどうしようもないため、27戦やって出れたのが1回。
その試合も出る幕無く勝ちました・・・
カバラグに選出しなかった瞬間本当に要らないんだなって

重たい(頻出)ポケモン一覧
フシギバナ
ナットレイ
マリルリ
サンダー
ガルーラ
ギルガルド
リザードン(Y)
ヒートロトム(型多種)
メガバシャーモ
---------頻出の壁----------
メガギャラドス
クレッフィ
グライオン
※マンムーとガブリアスはそこまで辛くない。

メジャーポケに勝ててねーじゃねーか!!

もうナットマリルリサンダーとか泣きそう。毎回出される。読めても有効打が無い・・・






と、言うわけで・・・
メンバー大幅変更します!
替えればまた新しい無理な相手が生まれるのはわかっていますが、今の重い相手は使用率高すぎ!!
具体的には、クチート・カイリュー以外はすべて自由枠!
まぁWロトム・ポリゴン2はおそらく居残りだけど。
キッスとガッサ抜いて上記の頻出ポケに強くなりたい!!
キッスは型変えるならもういらないかなー

一応、孵化できるポケモンに限定してます。準伝は嫌い。



どなたか・・・ここのコメやTwitterにでもアイデア・アドバイスくださいませ・・・


考えてる条件メモ(順次更新)
クチートが出せない相手に出すメガ枠→バシャ ほのお技持ち ギャラ 受け バナ


アロー確定
足速くて「ちょうはつ」持ち=ファイアロー
ほのおポケモン、バナガルドに刺さる=ファイアロー
→あと見るべきはサンダーとガルーラと受け。
バランス的には特殊だと一番いいな。メガ枠も取れる

アロー確定??
WロトムをHロトムにすればバナ以外に強いんじゃ

「YMC」って?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/

◎オールフォーマットフリープレイ
主にレガシー、スタンダード、モダン、EDH

◎会場内トレード可
金銭でのトレードは必ず主催者に一声かけた上でお願い致します。
※YMCはシャークトレード(欺網行為をはらんだトレード)を許しません。
行っていることが確認できた場合、トレードを遡及して無効にし、行為者には退室していただきます。

◎デッキが無くても遊べる!
・多人数戦用構築済みデッキ「バトルロイアル」でプレインチェイス!
・カスレアだらけのタワーマジック!オススメ!
・モダンマスターズ擬似ドラフト!

◎デッキを駆使してフォーマット外の遊びを楽しもう!
・ヴァンガード戦
・アーチエネミー(魔王戦)
・プレインチェイス(無印、2012)

当日「やりたい!」「ルールを教えて欲しい!」という方は主催者をお呼びください。


【開催日時、場所】
開催日:2014年6月15日
開催時刻:09:00~20:45
開催場所:安浦コミュニティセンター「和室」
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2410/sisetu/fc00000419.html
※下記の集合においてタイムラグが生じた場合、数分遅れての開始となります。ご了承ください。

【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:55まで
目印:YMCの看板を持ってます。

★集合時間に間に合わない方は連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。

【参加費】
0円
※有料イベント参加時は別途お支払

【定員】
30名 (これまでの参加平均は大体20名前後)

【開催内容】
A.M.(10:20受付~10:30開始
≪有料:300円≫スタンダード大会

P.M.(14:20受付~14:30開始
≪有料or無料≫絶版orコンスピラシードラフト

☆詳細は下記【イベントについて】を参照してください。


【イベントについて】
●スタンダード大会
参加費:300円
定員:なし。
受付時間:10時20分
開始時間:10時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:スタンダードのパック

●ドラフト
参加費:勘案中
定員:なし。
受付時間:14時20分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー3回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
賞品:レアおよびFoilを順位取り。(コモンアンコモンは取りきり)※ファントムの場合無し


まだ決めあぐねています。
コンスピラシーが入手できるかわからないし、正直コンスピラシーは普通に剥いてカードを手に入れたさがあります。
絶版(第8版)ドラフトか、無料で開催する代わりにファントムの大会とするか悩んでいます。

いつも通り一週間前には決めます(多分コンスピラシーも届いているはず)のでもうしばらくお待ちください。




≪ 奮ってのご参加お待ちしております! ≫


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