呪文嵌め?そんな奴の時代は終わったよ
2012年6月9日 UR Counter Burnこれからはカウンター、パーミッションの時代じゃなく、ボードコントロールの時代さ!
嵌めで怖い生物はいないのよ。
石鍛冶は焼いて、装備品をピアスでイナフ。
ゴイフはcip無いし爆薬とかで別に。
瞬唱はフラッシュバックした方をピアスで(ry
怖い2マナ域が非生物呪文ならピアスのが潰し利くだろってな感じ。
これからはDaze or PierceとFoW。
自分のデッキはピアス3、ウィル4。
嵌め要らない考えが浸透したらカンスペを一枚差す。
さて。もうカウンターバーンじゃないかなw
あとはドロー呪文。いい加減ハンドがたくさんないことに禁断症状が...
...は嘘だけど、奇跡を使うにあたって「ハンドがなくても奇跡がある」という考えが間違っていることを認識。レガシーで奇跡を使うなら、ブレストやそれに準ずるジェイス、独楽、5枚目以降のブレストたる瞬唱をいかに引くか。
スタンはゆったり思考掃きとかで墓地に落としながら~でもいいかもしれないけど、レガシーの速度的にはハンドに貯めて一気に積み込むのがいいかも。
ハンドアドがあればどうとでもなるのはいつものこと。
とか言いながら壊滅的大潮で数ターンかけて展開した分のテンポアドも取ろうとしてる辺り、自信なし。
試したいなぁ。とりあえずデッキを作ろう。時間くれ。
嵌めで怖い生物はいないのよ。
石鍛冶は焼いて、装備品をピアスでイナフ。
ゴイフはcip無いし爆薬とかで別に。
瞬唱はフラッシュバックした方をピアスで(ry
怖い2マナ域が非生物呪文ならピアスのが潰し利くだろってな感じ。
これからはDaze or PierceとFoW。
自分のデッキはピアス3、ウィル4。
嵌め要らない考えが浸透したらカンスペを一枚差す。
さて。もうカウンターバーンじゃないかなw
あとはドロー呪文。いい加減ハンドがたくさんないことに禁断症状が...
...は嘘だけど、奇跡を使うにあたって「ハンドがなくても奇跡がある」という考えが間違っていることを認識。レガシーで奇跡を使うなら、ブレストやそれに準ずるジェイス、独楽、5枚目以降のブレストたる瞬唱をいかに引くか。
スタンはゆったり思考掃きとかで墓地に落としながら~でもいいかもしれないけど、レガシーの速度的にはハンドに貯めて一気に積み込むのがいいかも。
ハンドアドがあればどうとでもなるのはいつものこと。
とか言いながら壊滅的大潮で数ターンかけて展開した分のテンポアドも取ろうとしてる辺り、自信なし。
試したいなぁ。とりあえずデッキを作ろう。時間くれ。
プレインチェイス2が発売されてると聞いて
2012年6月7日 その他 コメント (2)全4種。買ってきました。
幻影の天使と3マナ続唱生物2枚入ってるんだね。
まだ全部は開封してないけど、次元カード(現象含む)が計80種になったわけか。
一つの卓に80枚平積みはちょっとうずたかすぎるかな。
まぁ何にせよ、YMCの楽しみ方がまたひとつ増えたってことで。
・・・幻影の天使英語が良いなぁー。GP横浜でバイヤーと言語トレードお願いするか。
幻影の天使と3マナ続唱生物2枚入ってるんだね。
まだ全部は開封してないけど、次元カード(現象含む)が計80種になったわけか。
一つの卓に80枚平積みはちょっとうずたかすぎるかな。
まぁ何にせよ、YMCの楽しみ方がまたひとつ増えたってことで。
・・・幻影の天使英語が良いなぁー。GP横浜でバイヤーと言語トレードお願いするか。
My Own UR Ver3.0
2012年5月19日 UR Counter Burnサイド残り2枚はマーヴェリック対策。
3枚ドロー呪文を全抜きした。不安だからテフェリーの反応入れたけどヴェンディでいい気がする。
Spell 38
Snapcaster Mage 3
Vendilion Clique 1
Lightning Bolt 4
Forked Bolt 1
Burst Lightning 1
Dead+Gone 1
Thunderous Wrath 4
Devastation Tide 1
Bonfire of the Damned 1
Spell Snare 4
Spell Pierce 2
Teferi’s Response 1
Force of Will 4
Sensei, Diving Top 1
Brainstorm 4
Jace,the Mind Sculptor 3
Noxious Revival 2
Lands 23
Island 3
Mountain 2
Volcanic Island 2
Sulfer Falls 2
Scalding Tarn 4
Polluted Delta 2
Bloodstained Mire 1
Misty Rainforest 1
Mishra’s Factory 4
Mutavault 2
Side 13
Pyroblast 1
Red Elemental Blast 1
Mind Harness 2
Volcanic Fallout 2
Surgical Extraction 2
Smash to Smithereens 1
Crush 1
Flusterstorm 2
Anarchy 1
3枚ドロー呪文を全抜きした。不安だからテフェリーの反応入れたけどヴェンディでいい気がする。
Spell 38
Snapcaster Mage 3
Vendilion Clique 1
Lightning Bolt 4
Forked Bolt 1
Burst Lightning 1
Dead+Gone 1
Thunderous Wrath 4
Devastation Tide 1
Bonfire of the Damned 1
Spell Snare 4
Spell Pierce 2
Teferi’s Response 1
Force of Will 4
Sensei, Diving Top 1
Brainstorm 4
Jace,the Mind Sculptor 3
Noxious Revival 2
Lands 23
Island 3
Mountain 2
Volcanic Island 2
Sulfer Falls 2
Scalding Tarn 4
Polluted Delta 2
Bloodstained Mire 1
Misty Rainforest 1
Mishra’s Factory 4
Mutavault 2
Side 13
Pyroblast 1
Red Elemental Blast 1
Mind Harness 2
Volcanic Fallout 2
Surgical Extraction 2
Smash to Smithereens 1
Crush 1
Flusterstorm 2
Anarchy 1
My Own UR VerAfter AVR
2012年5月10日 UR Counter BurnSpell 38
Snapcaster Mage 3
Vendilion Clique 1
Lightning Bolt 4
Fire+Ice 2
Dead+Gone 1
Thunderous Wrath 4
Spell Snare 4
Spell Pierce 2
Force of Will 4
Sensei, Diving Top 1
Brainstorm 4
Standstill 3
Jace,the Mind Sculptor 3
Noxious Revival 2
Lands 23
Island 3
Mountain 2
Volcanic Island 3
Scalding Tarn 4
Polluted Delta 2
Bloodstained Mire 1
Misty Rainforest 1
Mishra’s Factory 4
Mutavault 2
Desolate Lighthouse 1
Side 15
Pyroblast 2
Red Elemental Blast 1
Mind Harness 2
Volcanic Fallout 2
Surgical Extraction 2
Smash to Smithereens 1
Crush 1
Flusterstorm 2
Misdirection 2
赤奇跡→有毒の蘇生→瞬唱→勝ち!
爆薬抜いているのがどれだけ響くか。どのみちこのカラーだと0~2でしかコール出来ないから、その範囲で致命的あるいは有効打になるなら改めて採用したい。
想像以上に奇跡が使用されてる感。終末、轟く怒り、天使への願い。
終末はどうだっていいけど、後者2つは使われたら辛い。
赤奇跡についてはサイドにMisdirection入れてるけど…
あと問題はサイド後にこちらの赤奇跡を外科的されたら勝ちの手がなくなること。
うまいこと有毒の蘇生合わせれば外科的摘出をフィズらせることが出来るけど、どうなんでしょ。
とりあえず刺さったらほぼ死ぬので、サイドに追加の勝ち手段がいるやもしれない。
上記の奇跡対策と追加の勝ち手段としてサイドにヴェンディが2枚入るかも。メインは奇跡をうまく回すために1枚に留めているし、きっとサイド後には除去なんてソープロ以外抜くでしょう。
回したいんだけど、有毒の蘇生持ってないし時間無いんだよね。Fxxk’n Work!
Snapcaster Mage 3
Vendilion Clique 1
Lightning Bolt 4
Fire+Ice 2
Dead+Gone 1
Thunderous Wrath 4
Spell Snare 4
Spell Pierce 2
Force of Will 4
Sensei, Diving Top 1
Brainstorm 4
Standstill 3
Jace,the Mind Sculptor 3
Noxious Revival 2
Lands 23
Island 3
Mountain 2
Volcanic Island 3
Scalding Tarn 4
Polluted Delta 2
Bloodstained Mire 1
Misty Rainforest 1
Mishra’s Factory 4
Mutavault 2
Desolate Lighthouse 1
Side 15
Pyroblast 2
Red Elemental Blast 1
Mind Harness 2
Volcanic Fallout 2
Surgical Extraction 2
Smash to Smithereens 1
Crush 1
Flusterstorm 2
Misdirection 2
赤奇跡→有毒の蘇生→瞬唱→勝ち!
爆薬抜いているのがどれだけ響くか。どのみちこのカラーだと0~2でしかコール出来ないから、その範囲で致命的あるいは有効打になるなら改めて採用したい。
想像以上に奇跡が使用されてる感。終末、轟く怒り、天使への願い。
終末はどうだっていいけど、後者2つは使われたら辛い。
赤奇跡についてはサイドにMisdirection入れてるけど…
あと問題はサイド後にこちらの赤奇跡を外科的されたら勝ちの手がなくなること。
うまいこと有毒の蘇生合わせれば外科的摘出をフィズらせることが出来るけど、どうなんでしょ。
とりあえず刺さったらほぼ死ぬので、サイドに追加の勝ち手段がいるやもしれない。
上記の奇跡対策と追加の勝ち手段としてサイドにヴェンディが2枚入るかも。メインは奇跡をうまく回すために1枚に留めているし、きっとサイド後には除去なんてソープロ以外抜くでしょう。
回したいんだけど、有毒の蘇生持ってないし時間無いんだよね。Fxxk’n Work!
第4回横須賀MTG交流会「YMC」終了しましたよ
2012年5月7日 YMC皆様お疲れさまでした!
15人の方にお越しいただきました。
今回は
・ドラフト
・レガシー
・シールド
以上3つの大会を開催いたしました。
ドラフトについては青黒を使用されたハセガワさんが1位でした!
《死の風》2枚ピック出来ており、更にCIPでバウンスする青のクリーチャーをブリンクしていくコントロール型でした。
この「結魂して殴る」環境下で勝てるところを見るに、ドラフトで重要なファクターである「他者と同色を取り合わない」ことの重要性を感じます。
レガシー大会ではてくそんさんのANTが優勝!
多分最近のオーソドックスな型のはず。むかつき炎の中の過去共存型。
準優勝は金属細工師さんの黒単。
The Abyssや滅び、アリーナ、黒タイタン。それにワームとぐろエンジンやカーンといった黒と茶の髄を集めた黒茶なデッキです。
なんと金属細工師さんのマッチアップがベルチャー、エンチャントレス、ANTという…
心臓に悪いマッチアップですねw
サディストの聖餐は強い。
・・・今回はANTにベルチャーにエンチャントレス(ついでにバーン)がおり、その癖青いデッキがいなかったので大変な環境でした。
青はこれから魂の洞窟によって、より減ってしまう環境になってしまうのか?
コンボが流行りそうな予感がしますね!
そしてシールド。
天使への願いやタミヨウ、ドルイドの使い魔とウルフィーの銀心を結魂させ連携攻撃でワンショットキルをかましたりしていたプロクトさんが優勝。
・・・格ゲーみたく最後に主催者がひっそりとパックむきむきしながら作ったデッキと最終戦!
・・・勝っちゃいましたw
私のデッキは緑赤人間速攻。
6パック剥いてシールドにみあうボムがなかったので、ファルケンラスの駆除者にひたすら+1/+1カウンター置く以外無理ゲーを強いるカードはありませんでした。
どーせシールドだからみんな遅いんだろーとか思って作ってましたw
とはいえ優勝賞品のBOXプロモはお渡しいたしましたよ!
今回は最初常連の方ばかりで主催者としてはひやひやしましたが、新しい方も数人来てくださりやや安心。
反省としては、
今回はイベント尽くしで多人数戦やトレードの時間が少なかったのが心残りでした。
また、これからは初心者の方に私が知る限りのレガシー、ドラフト・シールド論を伝えていくことにします。
レガシーはデッキタイプを基に新しく始める人がお金を必要以上に消費しないようなガイドラインが敷けたらなと思います。
これぞ「大会ではなく交流会」、「無料の交流会」というところを見せなくてはなりませんな!
次回は6月30日です。
またよろしくお願い致します~!L( ^ω^ )┘
15人の方にお越しいただきました。
今回は
・ドラフト
・レガシー
・シールド
以上3つの大会を開催いたしました。
ドラフトについては青黒を使用されたハセガワさんが1位でした!
《死の風》2枚ピック出来ており、更にCIPでバウンスする青のクリーチャーをブリンクしていくコントロール型でした。
この「結魂して殴る」環境下で勝てるところを見るに、ドラフトで重要なファクターである「他者と同色を取り合わない」ことの重要性を感じます。
レガシー大会ではてくそんさんのANTが優勝!
多分最近のオーソドックスな型のはず。むかつき炎の中の過去共存型。
準優勝は金属細工師さんの黒単。
The Abyssや滅び、アリーナ、黒タイタン。それにワームとぐろエンジンやカーンといった黒と茶の髄を集めた黒茶なデッキです。
なんと金属細工師さんのマッチアップがベルチャー、エンチャントレス、ANTという…
心臓に悪いマッチアップですねw
サディストの聖餐は強い。
・・・今回はANTにベルチャーにエンチャントレス(ついでにバーン)がおり、その癖青いデッキがいなかったので大変な環境でした。
青はこれから魂の洞窟によって、より減ってしまう環境になってしまうのか?
コンボが流行りそうな予感がしますね!
そしてシールド。
天使への願いやタミヨウ、ドルイドの使い魔とウルフィーの銀心を結魂させ連携攻撃でワンショットキルをかましたりしていたプロクトさんが優勝。
・・・格ゲーみたく最後に主催者がひっそりとパックむきむきしながら作ったデッキと最終戦!
・・・勝っちゃいましたw
私のデッキは緑赤人間速攻。
6パック剥いてシールドにみあうボムがなかったので、ファルケンラスの駆除者にひたすら+1/+1カウンター置く以外無理ゲーを強いるカードはありませんでした。
どーせシールドだからみんな遅いんだろーとか思って作ってましたw
とはいえ優勝賞品のBOXプロモはお渡しいたしましたよ!
今回は最初常連の方ばかりで主催者としてはひやひやしましたが、新しい方も数人来てくださりやや安心。
反省としては、
今回はイベント尽くしで多人数戦やトレードの時間が少なかったのが心残りでした。
また、これからは初心者の方に私が知る限りのレガシー、ドラフト・シールド論を伝えていくことにします。
レガシーはデッキタイプを基に新しく始める人がお金を必要以上に消費しないようなガイドラインが敷けたらなと思います。
これぞ「大会ではなく交流会」、「無料の交流会」というところを見せなくてはなりませんな!
次回は6月30日です。
またよろしくお願い致します~!L( ^ω^ )┘
もしかしてみんな…GW充?!(白目)
2012年5月1日 YMCYMC参加者少ないね!
どこかのGP上海関連大会辺りと被ったかなぁ…
今回は景品も豪華なのにw
GWは予定あるよねー。さすがマーヴェリック。緑白はリア充カラーであることが証明されたな!
当然、どんな人数だろうと全力開催しますよ。いつも通り。
どこかのGP上海関連大会辺りと被ったかなぁ…
今回は景品も豪華なのにw
GWは予定あるよねー。さすがマーヴェリック。緑白はリア充カラーであることが証明されたな!
当然、どんな人数だろうと全力開催しますよ。いつも通り。
5/5開催 第4回横須賀MTG交流会「YMC」参加予約ページ
2012年4月20日 YMC コメント (2)【開催日時、場所】
開催日:2012年5月5日
開催時刻:09:00~20:45
開催場所:安浦コミュニティセンター
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:53(この時刻の下り電車到着まで)
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は芥に連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
【参加費】
0円
☆有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名
【開催内容】
オールフォーマットフリープレイ
多人数戦フリープレイ(プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦)
会場内トレード可(金銭でのトレードは禁じます)
→トレードの募集提供リストを挙げたい方は、このコミュニティのトレード募集提供トピックに書き込みください。
【開催イベント】
A.M.(10:30受付~11:00開始)
有料(500円):レガシー大会
有料(1000円):ドラフト(アヴァシンの帰還×3)
P.M.(13:30受付~14:00開始)
有料(2000円):シールド (アヴァシンの帰還×6)
☆詳細は下記【有料イベントについて】より
【注意点】
09:00~21:00和室
全時間和室のため座布団となります。
【有料イベントについて】
※レガシー大会(定員なし)
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:スイスドロー03~04回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
参加費:500円
賞品:絶版パック(1位2パック、2位1パック)+α
ブービーorランダム賞あり。
※ドラフト(定員4人~)
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:4人なら総当たり、6人以上はスイスドロー
参加費:1000円
カードについて:レアのみ上位者から順取り(コモンアンコは取りきり)
★使用パックはアヴァシンの帰還(日)×3です。
4人以下の場合は開催できません。
※シールド(定員4人~)
受付時間:13時30分
開始時間:14時00分
試合形式:4人なら総当たり、6人以上はスイスドロー
参加費:2000円
カードについて:取りきり
賞品:BOXプロモ
★使用パックはアヴァシンの帰還(日)×6です。
4人以下の場合は開催できません。
☆ドラフト、シールドにてスリーブが必要な方は50枚100円でお渡しいたします。
・・・YMC終了後、居酒屋で飲みか、カラオケオールナイトか、我が家でYMC延長戦の3択があるかもしれません
開催日:2012年5月5日
開催時刻:09:00~20:45
開催場所:安浦コミュニティセンター
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:53(この時刻の下り電車到着まで)
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は芥に連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
【参加費】
0円
☆有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名
【開催内容】
オールフォーマットフリープレイ
多人数戦フリープレイ(プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦)
会場内トレード可(金銭でのトレードは禁じます)
→トレードの募集提供リストを挙げたい方は、このコミュニティのトレード募集提供トピックに書き込みください。
【開催イベント】
A.M.(10:30受付~11:00開始)
有料(500円):レガシー大会
有料(1000円):ドラフト(アヴァシンの帰還×3)
P.M.(13:30受付~14:00開始)
有料(2000円):シールド (アヴァシンの帰還×6)
☆詳細は下記【有料イベントについて】より
【注意点】
09:00~21:00和室
全時間和室のため座布団となります。
【有料イベントについて】
※レガシー大会(定員なし)
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:スイスドロー03~04回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
参加費:500円
賞品:絶版パック(1位2パック、2位1パック)+α
ブービーorランダム賞あり。
※ドラフト(定員4人~)
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:4人なら総当たり、6人以上はスイスドロー
参加費:1000円
カードについて:レアのみ上位者から順取り(コモンアンコは取りきり)
★使用パックはアヴァシンの帰還(日)×3です。
4人以下の場合は開催できません。
※シールド(定員4人~)
受付時間:13時30分
開始時間:14時00分
試合形式:4人なら総当たり、6人以上はスイスドロー
参加費:2000円
カードについて:取りきり
賞品:BOXプロモ
★使用パックはアヴァシンの帰還(日)×6です。
4人以下の場合は開催できません。
☆ドラフト、シールドにてスリーブが必要な方は50枚100円でお渡しいたします。
・・・YMC終了後、居酒屋で飲みか、カラオケオールナイトか、我が家でYMC延長戦の3択があるかもしれません
第3回横須賀MTG交流会「YMC」終了しましたよ
2012年4月16日 YMCまた写真撮るの忘れたよ、馬鹿めが!馬鹿めが!
今回はこちらの手違いで宣伝を全然依頼できてなかったにも拘わらず、12人の方に参加していただきました。
今回開催したのは
・レガシー大会
・ドラフト大会(2回)
レガシー大会については10名の参加。
優勝は初参加のSEINTSEIYAさん!
デッキはエンチャントレス。オーソドックスな構築の中に《野生語りのガラク》が入っているのにやりこみっぷりを感じました。
準優勝は前回優勝者のムソさん。
前回同様に緑白黒Rock。
今回は各地で優勝しているムソさんに満足の行く優勝賞品を用意しただけあって残念!ww
因みに優勝賞品は《仲裁の契約》《エイヴンの思考検閲者》、ランダム絶版パック。
当てたパックは「テンペスト」!
でかめのレアは当たらなかったものの、そこそこ実用性の高いものが当たった?模様。
準優勝賞品は《つぶやき林》《カメレオンの巨像》《貴族階級の嘲笑》×2。
貴族階級の嘲笑はまぁ、本日の戒めということで。
渡したカードは全てパックから出たばかりなのでミント状態!
これからも出来ればこの状態をキープしたいです。
・・・大会終わるまで賞品を決めてなかったのは内緒だ!
しかし、今大会はコンボ多かった。
なのに勝ちきれないのはやはりやりこみの違いなんじゃないですかね(棒)
次にドラフト。
6人参加。
優勝はダイキさん。赤タッチ黒。
なぜか上家から流れてきた《小悪魔の遊び》や《クルーインの無法者》、《硫黄の流弾》×2などが入った頭おかしいデッキ(誉め言葉)
引きもきっちり噛み合っていただけあって強力でした。
近野さんはロードがいると強い。先制攻撃パねぇ
上位からレアのみ順取りで《聖トラフトの霊》をゲットしていました。
ドラフトは希望者募ってもう1回やりました。
人数的に私も参加して4人!
オポ差でのぽさん優勝でした。
黒赤。先制攻撃と《扇動する集団》の変身後である《野生の血の群れ》が頭悪いくらい強く、また不死クリーチャーと《憤怒を投げる者》が強かったです(白目)
俺?1ー2だよ!
普段使わない狼男を使ったのですが…
デッキとしては50点行くかいかないか。除去と回避能力が無さすぎてダメダメでした。
変身を解除され過ぎるので運用の仕方がわかりませんでした。
最終戦はデスカット×2で5分かかったんですかね_(:3」∠)ノシ <バンバン
絶版パック争奪多人数戦も行いました!
今回の優勝者は金属細工師さん!
ちょっと魔王強すぎじゃないですかねぇ…
準優勝はダイキさん!
もごろーんさんと最後まで接戦でした。
金属細工師さんはウルザズデスティニーと第8版。
ダイキさんは第8版でした。
※当たりは8版以外です
未来予知が3パック余ってるので次は狙い時かも?!
・・・とまぁ、今回はそんなこんなで終わりました。
課題点は山ほどありますが、1つだけ挙げるとしたら…
体調ちょー悪かってん
土曜も死に体で日曜日本当にやれるのか不安でしたが、なんとか乗り切れました。
あんな状態で主催しちゃダメですね、反省。
みなさんのご協力もあり、無事終了出来ました!
特に最後の片付けが一番もたついてたのが主催者という体たらく。本当にありがとうございました。
次回は5月5日。
開催内容は
・アヴァシンの帰還ドラフト(1000円)
・アヴァシンの帰還シールド(2000円)
は決まっております。他はまだ、考え中!
ドラフトもシールドも多分結構安いんじゃないかな?
翌日が休日ってことは…居酒屋で飲みもあるで!YMC〜オールナイトカラオケ編〜もあるで!
※居酒屋もカラオケもYMCとはもはや関係ありません
それではみなさま、次回もよろしくお願いします!
今回はこちらの手違いで宣伝を全然依頼できてなかったにも拘わらず、12人の方に参加していただきました。
今回開催したのは
・レガシー大会
・ドラフト大会(2回)
レガシー大会については10名の参加。
優勝は初参加のSEINTSEIYAさん!
デッキはエンチャントレス。オーソドックスな構築の中に《野生語りのガラク》が入っているのにやりこみっぷりを感じました。
準優勝は前回優勝者のムソさん。
前回同様に緑白黒Rock。
今回は各地で優勝しているムソさんに満足の行く優勝賞品を用意しただけあって残念!ww
因みに優勝賞品は《仲裁の契約》《エイヴンの思考検閲者》、ランダム絶版パック。
当てたパックは「テンペスト」!
でかめのレアは当たらなかったものの、そこそこ実用性の高いものが当たった?模様。
準優勝賞品は《つぶやき林》《カメレオンの巨像》《貴族階級の嘲笑》×2。
貴族階級の嘲笑はまぁ、本日の戒めということで。
渡したカードは全てパックから出たばかりなのでミント状態!
これからも出来ればこの状態をキープしたいです。
・・・大会終わるまで賞品を決めてなかったのは内緒だ!
しかし、今大会はコンボ多かった。
なのに勝ちきれないのはやはりやりこみの違いなんじゃないですかね(棒)
次にドラフト。
6人参加。
優勝はダイキさん。赤タッチ黒。
なぜか上家から流れてきた《小悪魔の遊び》や《クルーインの無法者》、《硫黄の流弾》×2などが入った頭おかしいデッキ(誉め言葉)
引きもきっちり噛み合っていただけあって強力でした。
近野さんはロードがいると強い。先制攻撃パねぇ
上位からレアのみ順取りで《聖トラフトの霊》をゲットしていました。
ドラフトは希望者募ってもう1回やりました。
人数的に私も参加して4人!
オポ差でのぽさん優勝でした。
黒赤。先制攻撃と《扇動する集団》の変身後である《野生の血の群れ》が頭悪いくらい強く、また不死クリーチャーと《憤怒を投げる者》が強かったです(白目)
俺?1ー2だよ!
普段使わない狼男を使ったのですが…
デッキとしては50点行くかいかないか。除去と回避能力が無さすぎてダメダメでした。
変身を解除され過ぎるので運用の仕方がわかりませんでした。
最終戦はデスカット×2で5分かかったんですかね_(:3」∠)ノシ <バンバン
絶版パック争奪多人数戦も行いました!
今回の優勝者は金属細工師さん!
ちょっと魔王強すぎじゃないですかねぇ…
準優勝はダイキさん!
もごろーんさんと最後まで接戦でした。
金属細工師さんはウルザズデスティニーと第8版。
ダイキさんは第8版でした。
※当たりは8版以外です
未来予知が3パック余ってるので次は狙い時かも?!
・・・とまぁ、今回はそんなこんなで終わりました。
課題点は山ほどありますが、1つだけ挙げるとしたら…
体調ちょー悪かってん
土曜も死に体で日曜日本当にやれるのか不安でしたが、なんとか乗り切れました。
あんな状態で主催しちゃダメですね、反省。
みなさんのご協力もあり、無事終了出来ました!
特に最後の片付けが一番もたついてたのが主催者という体たらく。本当にありがとうございました。
次回は5月5日。
開催内容は
・アヴァシンの帰還ドラフト(1000円)
・アヴァシンの帰還シールド(2000円)
は決まっております。他はまだ、考え中!
ドラフトもシールドも多分結構安いんじゃないかな?
翌日が休日ってことは…居酒屋で飲みもあるで!YMC〜オールナイトカラオケ編〜もあるで!
※居酒屋もカラオケもYMCとはもはや関係ありません
それではみなさま、次回もよろしくお願いします!
AVRの青と赤
2012年4月13日 UR Counter Burn コメント (4)1マナ5点の赤奇跡《Thunderous Wrath》は間違いなく強い。
アンコの癖にキッチンみたいになるんじゃないかってレベル
まぁキッチンレベルは言い過ぎだけど。
最終的に値段はレアリティの違いがあるからあれだけど、使用率は時間の熟達を超えるはず。てか熟達入れる枠ががが
1マナデビルの《Vexing Devil》は大いに流行ってくれて結構。
奴が強くないと気づかれるのは時間の問題じゃないかな
まぁ今までの赤い生物の中ではかなり強いと思うけど。
青赤土地の《Desolate Lighthouse》。青赤奇跡ヘビコンあるで!
奇跡の一番強い使い方は相手ターンに撃つこと。
むしろ意図的にトップを奇跡にしてドローフェイズを消費したら青赤は勝てない。もっぴー知ってる
だからキャントリップなどに頼ってどうにかして相手ターンに奇跡を起こすしかない。
それを可能に出来る。しかも土地で。
65枚から切れなかった脳内デッキが一気にスマートになった。
StandstillもAncestral Visionも要らなかったんや!
とりあえず赤奇跡と青赤土地だけ初動確保。あとはいずれ下がるさ。
箱買うけど。
アンコの癖にキッチンみたいになるんじゃないかってレベル
まぁキッチンレベルは言い過ぎだけど。
最終的に値段はレアリティの違いがあるからあれだけど、使用率は時間の熟達を超えるはず。てか熟達入れる枠ががが
1マナデビルの《Vexing Devil》は大いに流行ってくれて結構。
奴が強くないと気づかれるのは時間の問題じゃないかな
まぁ今までの赤い生物の中ではかなり強いと思うけど。
青赤土地の《Desolate Lighthouse》。青赤奇跡ヘビコンあるで!
奇跡の一番強い使い方は相手ターンに撃つこと。
むしろ意図的にトップを奇跡にしてドローフェイズを消費したら青赤は勝てない。もっぴー知ってる
だからキャントリップなどに頼ってどうにかして相手ターンに奇跡を起こすしかない。
それを可能に出来る。しかも土地で。
65枚から切れなかった脳内デッキが一気にスマートになった。
StandstillもAncestral Visionも要らなかったんや!
とりあえず赤奇跡と青赤土地だけ初動確保。あとはいずれ下がるさ。
箱買うけど。
奇跡は自分で起こすもの(シャカシャカ)
2012年4月10日 その他赤青虫バーンがヤバすぎると聞いて
虫以外なら序盤のタイムウォークもそこまで危険じゃない気がする。
個人的には赤い奴のがヤバイ
Miracleはまた不確定要素が増えるのかと思いきや、トップ操作の専用デッキ作れと言っているような気も。
青奇跡はドローじゃなかったのが本当に偉いと思う。
まぁ…ブレスト禁止になるかどうか、それが問題かな。個人的には。
なったら代替手段を用意するだけだけど…独楽とか巻物棚とか
あ、青Miracle禁止ですかそうですか
そういや緑Miracleはなんだろう。生物だと笑えなくなってくる。多分禁止候補筆頭になるかなー
何にせよ、これくらい荒れ狂った方が面白い。3か月かそこら待って大人しかったらツマンナイ!
4/15開催 YMC参加予約ページはこちら↓
http://tokimawarusora.diarynote.jp/201204041244289516/
虫以外なら序盤のタイムウォークもそこまで危険じゃない気がする。
個人的には赤い奴のがヤバイ
Miracleはまた不確定要素が増えるのかと思いきや、トップ操作の専用デッキ作れと言っているような気も。
青奇跡はドローじゃなかったのが本当に偉いと思う。
まぁ…ブレスト禁止になるかどうか、それが問題かな。個人的には。
なったら代替手段を用意するだけだけど…独楽とか巻物棚とか
あ、青Miracle禁止ですかそうですか
そういや緑Miracleはなんだろう。生物だと笑えなくなってくる。多分禁止候補筆頭になるかなー
何にせよ、これくらい荒れ狂った方が面白い。3か月かそこら待って大人しかったらツマンナイ!
4/15開催 YMC参加予約ページはこちら↓
http://tokimawarusora.diarynote.jp/201204041244289516/
4/15開催 第3回横須賀MTG交流会「YMC」参加予約ページ
2012年4月4日 YMCYMCとは?→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201201111911411569/
【開催日時、場所】
開催日:2012年4月15日
開催時刻:09:00~20:45
開催場所:安浦コミュニティセンター
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:53(この時刻の下り電車到着まで)
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は芥に連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
【参加費】
0円
☆有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名
まだまだ余裕アリです!
【開催内容】
オールフォーマットフリープレイ
多人数戦(プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦)
会場内トレード可(金銭でのトレードは禁じます)
→トレードの募集提供リストを挙げたい方は、このコミュニティのトレード募集提供トピックに書き込みください。
【開催イベント】
無料:甲鱗杯ロケテ(プロキシ可。ルールは更新中)
有料(500円):レガシー大会>>>定員なし
有料(200円):絶版パック争奪多人数戦>>>定員なし
有料(1050円):ドラフト(イニストラード、闇の隆盛)>>>定員12名
☆有料のものの詳細は下記【有料イベントについて】より
→特に絶版パックについては見てくださると光栄です。
【注意点】
09:00~21:00和室
全時間和室のため座布団となります。
【有料イベントについて】
※レガシー大会
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:スイスドロー03~04回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
参加費:500円
賞品:1位、2位、ランダムorブービー賞になります。
★レガシーを始めたい人などのレガシープレイヤーを増やす目的もあり、非公認なのでデッキの内5割までのプロキシを許可します。
つまり、メイン、サイド合わせた75枚の内37枚までがプロキシOKとします。
※絶版パック争奪多人数戦
開催時間:最初から(or上記大会終了時)
参加費:200円
プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦の4つの遊び方でポイントを競います。
詳しいルールはトピックから。
★成績優秀時に絶版パックチャレンジを希望する場合のみ参加費をいただきます。
「賞品なんていらない!多人数戦がやれればいい!」って方は参加費を頂戴いたしません。
多人数戦ルールについては目次から→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201111092156511124
※ドラフト
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:総当たりor2ブロック分割総当たり+シングルエリミ
参加費:1050円 定員4~12名
賞品:取り切りか、レアのみ上位取りかは当日の多数決によって決めます。12人の場合は優勝者に絶版パックチャレンジも。
★最新パックを使ったドラフトを行います。
イニストラード×2、闇の隆盛×1です。日本語版です。
4人以下の場合は開催できません。
【開催日時、場所】
開催日:2012年4月15日
開催時刻:09:00~20:45
開催場所:安浦コミュニティセンター
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html
【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:53(この時刻の下り電車到着まで)
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は芥に連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
【参加費】
0円
☆有料イベント参加時は別途お支払
【定員】
30名
まだまだ余裕アリです!
【開催内容】
オールフォーマットフリープレイ
多人数戦(プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦)
会場内トレード可(金銭でのトレードは禁じます)
→トレードの募集提供リストを挙げたい方は、このコミュニティのトレード募集提供トピックに書き込みください。
【開催イベント】
無料:甲鱗杯ロケテ(プロキシ可。ルールは更新中)
有料(500円):レガシー大会>>>定員なし
有料(200円):絶版パック争奪多人数戦>>>定員なし
有料(1050円):ドラフト(イニストラード、闇の隆盛)>>>定員12名
☆有料のものの詳細は下記【有料イベントについて】より
→特に絶版パックについては見てくださると光栄です。
【注意点】
09:00~21:00和室
全時間和室のため座布団となります。
【有料イベントについて】
※レガシー大会
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:スイスドロー03~04回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
参加費:500円
賞品:1位、2位、ランダムorブービー賞になります。
★レガシーを始めたい人などのレガシープレイヤーを増やす目的もあり、非公認なのでデッキの内5割までのプロキシを許可します。
つまり、メイン、サイド合わせた75枚の内37枚までがプロキシOKとします。
※絶版パック争奪多人数戦
開催時間:最初から(or上記大会終了時)
参加費:200円
プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦の4つの遊び方でポイントを競います。
詳しいルールはトピックから。
★成績優秀時に絶版パックチャレンジを希望する場合のみ参加費をいただきます。
「賞品なんていらない!多人数戦がやれればいい!」って方は参加費を頂戴いたしません。
多人数戦ルールについては目次から→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201111092156511124
※ドラフト
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:総当たりor2ブロック分割総当たり+シングルエリミ
参加費:1050円 定員4~12名
賞品:取り切りか、レアのみ上位取りかは当日の多数決によって決めます。12人の場合は優勝者に絶版パックチャレンジも。
★最新パックを使ったドラフトを行います。
イニストラード×2、闇の隆盛×1です。日本語版です。
4人以下の場合は開催できません。
第3回トレード募集ページはこちら→http://tokimawarusora.diarynote.jp/201204041241486382/
第3回YMCトレード募集提供ページ
2012年4月4日 YMCmixi側での募集/提供リストを随時反映していきます。
Diarynoteではこのページのコメント欄に書き込んでいただくと、mixiの募集提供トピックにリストを挙げさせていただきます。
Diarynoteではこのページのコメント欄に書き込んでいただくと、mixiの募集提供トピックにリストを挙げさせていただきます。
第3回YMC参加予約ページはこちら↓
http://tokimawarusora.diarynote.jp/201204041244289516/
もう青赤なんて古い^^^^緑入ってないデッキなんてコンボか石鍛冶くらいっしょw
カウンターバーン負けが混んじゃうんで色増やします!
カウンターバーン負けが混んじゃうんで色増やします!
UR Standstillと初のヴァンガード日記
2012年3月21日 その他暇だからやる。
新しく作ったUR Standstill。
たくさんのデッキと回してないけど、気分は上々。
昨日スパーしたのは金属さんのmono-Bと牛どんさんのWB Deadguy Ale。
金属さんのは…メタ外だよあんなのー
URの苦手なデカブツ+Standstillの苦手な横に並べられる状態を形成するGrave TitanとWarmcoil Engineはエグすぎ。
リリアナもエグすぎ!あれは高確率で勝てないね…忠誠度4ってなんだよ…割とリリアナ従順じゃないか。ババデレ!
反面、今までさんざん苦渋をなめさせられたDeadguy Aleに対しては相性が良くなった。
1ターンに1アクションが基本で打消しを持たない白黒はStandstillがかなり効くみたい。
不毛が来なかったこともあるけど、それでもハンデスのリカバリーや軽量火力および除去を12枚、打消しを10枚+瞬唱なので以前より断然やってて気分が楽。
基本Standstill自体を引かないみたいw
まぁ引かない分には何入れても変わらないか。
とりあえず青以外には強くなった。Merfolkとか勝てる気がしない。
これから無理ゲーに対してはサイドで巻き返しを図るようにする。
続いて久々のVG。
べんさんのノヴァグラップラーと雲雀さんの萌えぶt…バミューダΔとやりました。
対ノヴァグラップラーはまぁ五分。
真ん中を通さないとごり押せないのがなかなかに辛そう。
故に、真ん中を通すガン攻め構築にするためにクリティカル12枚体勢にするのがいいんじゃないかなぁ。
序盤に2〜3枚稼いでG3からはシュテルンでアンタップ狙い。
守り無視して3列全力展開が一番正しい気がする…。
対Δは0:10。勝てません。
オラクルシンクタンクに0:10なのにあれに勝てるわけがない。もう0:15は行く。そんなレベル。
理由はハンドアド+単体のパワーの違い。
ハンドアドについては純正ライドの際の7枚ものサーチからG2を探し出すのがあり得ない。ツクヨミの上位互換な気がするんだけど
あとオラクルの猫みたいな効果がある奴。
バミューダの基本戦術がリアガードが4体以上いると性能上がる能力を活用してヴァンガードが確実に20000越えしてからの一点突破する戦術をクリティカル12枚が補助する形になってる。
つまり、ハンドが増えてもバミューダが展開に置換できるに対し、相手はトリガーケアのブロックを余儀なくされる。
オラクルよりドローの置換がスムーズなのが猫より強い証拠。
まぁバミューダはかげろうにノーチャンだけど…。ゴクウ型に即死レベルw
ペイルムーンとしてはハンドアド増える=アリスたちのアタックが通らない=死ぬ なので、無理です。
そんな俺のペイルムーンがどんなんか。
大分穿った構築なんですよ。
まずG0がスタンドとドローが6枚ずつ、ヒールが4枚になってるわけで。
1ターンに殴る回数が多くなる方がいいし、ガン攻め構築ゆえ、ドローが多いのが性に合ってる
一点突破しないからクリティカル要らないの。
あと特筆すべきはG2のビッグリーグ・ベアとG3のゴールデン・ビーストテイマー。
ゴールデンのデメリット解決やスペリオルコールをするにはソウルにたくさんたまってないといけない。貯まってないorグレード0〜1ばっかは負けを意味する。
だからもっとソウルに貯める構築にしたい。
現状、ガードしてくれるだけでソウルに2枚落としてくれるベアさんのお陰で運ゲ率は下がってる。
ゴールデンは時代遅れのペイルムーンが火力で追いつくのに必須。これにライドしない=負け。
前リアガードが+3000するから、クリムゾン+ミッドナイトバニーが11000+7000+3000で21000、アリス+バイコーンで10000+8000+3000で21000に到達する。
これがないと、素で20000越える打点を出せる奴はペイルムーンにいない。
上記のリアガードが理想系。ソウルにパープルトラピージストがいればリアガード一人通りさえすれば連続攻撃に持ち込める。
じゃあなぜ、ミストレス・ハリケーンを1積みしてるか。
彼女のCIP効果でソウルにいる好きなユニットを場に出せるから。
ミストレス→ゴールデンで5〜6ターンキルが理想系なんです。
つまり、ZANBAKU天敵過ぎんだよ!
この理想系に到達するために、ヴァンガードに一切攻撃しなかったりします。
変にトリガー引かれると相手はブロックすらいらなくなってしまうので。それだけアリスちゃん達は貧弱なんだよ!かよわいんだよ!
使ってて楽しいからいいんだけどね。
よいこは真似しちゃいけない構築になってるので注意。
さて、そろそろ駅に着くのでここまで。
新しく作ったUR Standstill。
たくさんのデッキと回してないけど、気分は上々。
昨日スパーしたのは金属さんのmono-Bと牛どんさんのWB Deadguy Ale。
金属さんのは…メタ外だよあんなのー
URの苦手なデカブツ+Standstillの苦手な横に並べられる状態を形成するGrave TitanとWarmcoil Engineはエグすぎ。
リリアナもエグすぎ!あれは高確率で勝てないね…忠誠度4ってなんだよ…割とリリアナ従順じゃないか。ババデレ!
反面、今までさんざん苦渋をなめさせられたDeadguy Aleに対しては相性が良くなった。
1ターンに1アクションが基本で打消しを持たない白黒はStandstillがかなり効くみたい。
不毛が来なかったこともあるけど、それでもハンデスのリカバリーや軽量火力および除去を12枚、打消しを10枚+瞬唱なので以前より断然やってて気分が楽。
基本Standstill自体を引かないみたいw
まぁ引かない分には何入れても変わらないか。
とりあえず青以外には強くなった。Merfolkとか勝てる気がしない。
これから無理ゲーに対してはサイドで巻き返しを図るようにする。
続いて久々のVG。
べんさんのノヴァグラップラーと雲雀さんの萌えぶt…バミューダΔとやりました。
対ノヴァグラップラーはまぁ五分。
真ん中を通さないとごり押せないのがなかなかに辛そう。
故に、真ん中を通すガン攻め構築にするためにクリティカル12枚体勢にするのがいいんじゃないかなぁ。
序盤に2〜3枚稼いでG3からはシュテルンでアンタップ狙い。
守り無視して3列全力展開が一番正しい気がする…。
対Δは0:10。勝てません。
オラクルシンクタンクに0:10なのにあれに勝てるわけがない。もう0:15は行く。そんなレベル。
理由はハンドアド+単体のパワーの違い。
ハンドアドについては純正ライドの際の7枚ものサーチからG2を探し出すのがあり得ない。ツクヨミの上位互換な気がするんだけど
あとオラクルの猫みたいな効果がある奴。
バミューダの基本戦術がリアガードが4体以上いると性能上がる能力を活用してヴァンガードが確実に20000越えしてからの一点突破する戦術をクリティカル12枚が補助する形になってる。
つまり、ハンドが増えてもバミューダが展開に置換できるに対し、相手はトリガーケアのブロックを余儀なくされる。
オラクルよりドローの置換がスムーズなのが猫より強い証拠。
まぁバミューダはかげろうにノーチャンだけど…。ゴクウ型に即死レベルw
ペイルムーンとしてはハンドアド増える=アリスたちのアタックが通らない=死ぬ なので、無理です。
そんな俺のペイルムーンがどんなんか。
大分穿った構築なんですよ。
まずG0がスタンドとドローが6枚ずつ、ヒールが4枚になってるわけで。
1ターンに殴る回数が多くなる方がいいし、ガン攻め構築ゆえ、ドローが多いのが性に合ってる
一点突破しないからクリティカル要らないの。
あと特筆すべきはG2のビッグリーグ・ベアとG3のゴールデン・ビーストテイマー。
ゴールデンのデメリット解決やスペリオルコールをするにはソウルにたくさんたまってないといけない。貯まってないorグレード0〜1ばっかは負けを意味する。
だからもっとソウルに貯める構築にしたい。
現状、ガードしてくれるだけでソウルに2枚落としてくれるベアさんのお陰で運ゲ率は下がってる。
ゴールデンは時代遅れのペイルムーンが火力で追いつくのに必須。これにライドしない=負け。
前リアガードが+3000するから、クリムゾン+ミッドナイトバニーが11000+7000+3000で21000、アリス+バイコーンで10000+8000+3000で21000に到達する。
これがないと、素で20000越える打点を出せる奴はペイルムーンにいない。
上記のリアガードが理想系。ソウルにパープルトラピージストがいればリアガード一人通りさえすれば連続攻撃に持ち込める。
じゃあなぜ、ミストレス・ハリケーンを1積みしてるか。
彼女のCIP効果でソウルにいる好きなユニットを場に出せるから。
ミストレス→ゴールデンで5〜6ターンキルが理想系なんです。
つまり、ZANBAKU天敵過ぎんだよ!
この理想系に到達するために、ヴァンガードに一切攻撃しなかったりします。
変にトリガー引かれると相手はブロックすらいらなくなってしまうので。それだけアリスちゃん達は貧弱なんだよ!かよわいんだよ!
使ってて楽しいからいいんだけどね。
よいこは真似しちゃいけない構築になってるので注意。
さて、そろそろ駅に着くのでここまで。
ゆっくり募集中リスト 3/18
2012年3月18日募集リスト
EDH系
呪文滑り
千年霊薬
永劫への歩み
金粉のドレイク
否定の契約
退去の印章
変幻の杖
ラワン
明日の標
時間停止
レガシー系
※情報だけでも求む。どこそこで○○円で売ってました的な。
★渦まく知識/Brainstorm (MMQ版英Foil)×4
渦まく知識/Gedankenwirbel (統率者独語、非Foil)×2
呪文嵌め/Spell Snare (英Foil)×4
呪文貫き/Spell Pierce (英Foil)×2
粉々/Smash to Smithereens (英Foil)×2
噴出の稲妻/Burst Lightning (英Foil)×2
★蒸気の連鎖/Chain of Vapor (英Foil)×2
操り人形の評決/Puppet’s Verdict (英Foil)×1
★沸騰する小湖/Scalding Tarn (英Foil)×4
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(英Foil)×3
★ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique (英Foilまたはプロモ)×2
島(イゼットマーク入Foil)×無限
山(イゼットマーク入Foil)×無限
★変わり谷/Mutavault (枠無しFoil)×2
★マークは、某○屋で確認済。でも高いから別ルートから入手したい。
日本銀行券かゲートオブ我が家の中からトレードしましょ。
Standstillはまだ集めないプレイング。
EDH系
呪文滑り
千年霊薬
永劫への歩み
金粉のドレイク
否定の契約
退去の印章
変幻の杖
ラワン
明日の標
時間停止
レガシー系
※情報だけでも求む。どこそこで○○円で売ってました的な。
★渦まく知識/Brainstorm (MMQ版英Foil)×4
渦まく知識/Gedankenwirbel (統率者独語、非Foil)×2
呪文嵌め/Spell Snare (英Foil)×4
呪文貫き/Spell Pierce (英Foil)×2
粉々/Smash to Smithereens (英Foil)×2
噴出の稲妻/Burst Lightning (英Foil)×2
★蒸気の連鎖/Chain of Vapor (英Foil)×2
操り人形の評決/Puppet’s Verdict (英Foil)×1
★沸騰する小湖/Scalding Tarn (英Foil)×4
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(英Foil)×3
★ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique (英Foilまたはプロモ)×2
島(イゼットマーク入Foil)×無限
山(イゼットマーク入Foil)×無限
★変わり谷/Mutavault (枠無しFoil)×2
★マークは、某○屋で確認済。でも高いから別ルートから入手したい。
日本銀行券かゲートオブ我が家の中からトレードしましょ。
Standstillはまだ集めないプレイング。
My Own UR Ver2.0
2012年3月16日 UR Counter Burn コメント (2)// Deck: UR Standstill (61)
// Lands
1 Bloodstained Mire
1 Faerie Conclave
4 Island
4 Mishra’s Factory
3 Mountain
2 Mutavault
2 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
2 Volcanic Island
// Creatures
3 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
// Spells
4 Brainstorm
2 Burst Lightning
2 Chain of Vapor
1 Electrolyze
2 Fire // Ice (Fire)
4 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
2 Mana Leak
1 Psionic Blast
1 Puppet’s Verdict
4 Spell Snare
4 Standstill
// Sideboard
SB: 1 Crush
SB: 2 Mind Harness
SB: 1 Pyroblast
SB: 1 Red Elemental Blast
SB: 2 Smash to Smithereens
SB: 2 Spell Pierce
SB: 2 Sulfur Elemental
SB: 2 Vedalken Shackles
SB: 2 Volcanic Fallout
純正青赤。これを拘りにして作ってみた。
色々な方にアドバイスを得、ようやく形になりました。感謝感激。
Standstillを置きやすい環境を作ることと、引いた3ドローをしっかり活かせるチョイスを目指しました。
こと火力に関しては1マナ圏を増量し、早い段階で行き詰まらせることと手札の火力変換速度を上げてみました。ゆえにソーサリーであるChain Lightningは入っていません。火力としては高いですが、Standstillを置きづらいため。
また、3マナ域はブルーカウントの火力を採用することにより、FoWが切れないなんて言う状況を減らしました。
それは火力以外の点でも、《Chain of Vapor》の採用がStandstillを活かすコンセプトとして目立つ点かと思います。
以前、この枠にはEngineered Explosivesが投入されていました。依然として使用したいですが、「置きやすさ」を考慮した場合、またカウンターバーンとして「焼ききる」場合には不要でした。
打ち消しはかなり悩みました。Standstillに何がマッチするのか、それがわからなかったからです。
これについてもご助言いただき、Mana Leakの採用となりました。
いただいた助言は「誰を相手としてみているか」ということです。
また、色拘束も軽いのが採用の決め手です。
土地はもう少しどうにかなる気がします。純正青赤ゆえに妥結した点です。
サイドは石鍛冶、トークン、緑生物、トラフト、魚を意識した作りになっています。
ケースバイケースで変わるのはいつものことです。
・・・こんな感じ。
// Lands
1 Bloodstained Mire
1 Faerie Conclave
4 Island
4 Mishra’s Factory
3 Mountain
2 Mutavault
2 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
2 Volcanic Island
// Creatures
3 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
// Spells
4 Brainstorm
2 Burst Lightning
2 Chain of Vapor
1 Electrolyze
2 Fire // Ice (Fire)
4 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
2 Mana Leak
1 Psionic Blast
1 Puppet’s Verdict
4 Spell Snare
4 Standstill
// Sideboard
SB: 1 Crush
SB: 2 Mind Harness
SB: 1 Pyroblast
SB: 1 Red Elemental Blast
SB: 2 Smash to Smithereens
SB: 2 Spell Pierce
SB: 2 Sulfur Elemental
SB: 2 Vedalken Shackles
SB: 2 Volcanic Fallout
純正青赤。これを拘りにして作ってみた。
色々な方にアドバイスを得、ようやく形になりました。感謝感激。
Standstillを置きやすい環境を作ることと、引いた3ドローをしっかり活かせるチョイスを目指しました。
こと火力に関しては1マナ圏を増量し、早い段階で行き詰まらせることと手札の火力変換速度を上げてみました。ゆえにソーサリーであるChain Lightningは入っていません。火力としては高いですが、Standstillを置きづらいため。
また、3マナ域はブルーカウントの火力を採用することにより、FoWが切れないなんて言う状況を減らしました。
それは火力以外の点でも、《Chain of Vapor》の採用がStandstillを活かすコンセプトとして目立つ点かと思います。
以前、この枠にはEngineered Explosivesが投入されていました。依然として使用したいですが、「置きやすさ」を考慮した場合、またカウンターバーンとして「焼ききる」場合には不要でした。
打ち消しはかなり悩みました。Standstillに何がマッチするのか、それがわからなかったからです。
これについてもご助言いただき、Mana Leakの採用となりました。
いただいた助言は「誰を相手としてみているか」ということです。
また、色拘束も軽いのが採用の決め手です。
土地はもう少しどうにかなる気がします。純正青赤ゆえに妥結した点です。
サイドは石鍛冶、トークン、緑生物、トラフト、魚を意識した作りになっています。
ケースバイケースで変わるのはいつものことです。
・・・こんな感じ。
Stillは使ったことがなく、使われるときは大体幻視置いた後だったから駆け引きすらしたこと無い勢です
採用する生物とその枚数は
瞬唱3〜4
ヴェンディリオン2〜3
火力を底上げするのにやはり瞬唱は殴らなくても働ける点がかなりでかいですね。
ただ、幻視から行き詰まりへ変更するにあたって2マナ域が被るのがいやらしいです。
続いて火力。
稲妻4
噴出の稲妻1
Chain Lightning 2
火+氷2
電解1
心霊破1
1マナ域に固めてみました。3マナ域は嵌めされないで火を通しやすいのと、Stillの3ドローでFoWするときのブルーカウント増加です。
あと考えてたのは炎の稲妻/Fireboltかな。
そして一番悩んでる打ち消し枠
呪文嵌め4
FoW4
ここまでは確定。行き詰まりにしてから尚更石鍛冶が怖い。
行き詰まりに相性がいい打ち消しがわからない。
対抗呪文、目くらまし、テフェリーの反応も。
意外と先日喰らって痛かったマナ漏出も候補に挙がるのかな…
ここは悩みどころ。行き詰まり使ってた人にご意見頂戴したいところ…。
コントロール要因はいつも通り爆薬とジェイス。
行き詰まりと爆薬は割と相性イイネ!
土地は
工廠4
変わり谷2
フェアリーの集会所1
になると思います。Maze of Ithが入れたくなったのは内緒。
こんな感じかな。
サイドは以前と異なり綺羅が入るくらいですかね。
採用する生物とその枚数は
瞬唱3〜4
ヴェンディリオン2〜3
火力を底上げするのにやはり瞬唱は殴らなくても働ける点がかなりでかいですね。
ただ、幻視から行き詰まりへ変更するにあたって2マナ域が被るのがいやらしいです。
続いて火力。
稲妻4
噴出の稲妻1
Chain Lightning 2
火+氷2
電解1
心霊破1
1マナ域に固めてみました。3マナ域は嵌めされないで火を通しやすいのと、Stillの3ドローでFoWするときのブルーカウント増加です。
あと考えてたのは炎の稲妻/Fireboltかな。
そして一番悩んでる打ち消し枠
呪文嵌め4
FoW4
ここまでは確定。行き詰まりにしてから尚更石鍛冶が怖い。
行き詰まりに相性がいい打ち消しがわからない。
対抗呪文、目くらまし、テフェリーの反応も。
意外と先日喰らって痛かったマナ漏出も候補に挙がるのかな…
ここは悩みどころ。行き詰まり使ってた人にご意見頂戴したいところ…。
コントロール要因はいつも通り爆薬とジェイス。
行き詰まりと爆薬は割と相性イイネ!
土地は
工廠4
変わり谷2
フェアリーの集会所1
になると思います。Maze of Ithが入れたくなったのは内緒。
こんな感じかな。
サイドは以前と異なり綺羅が入るくらいですかね。
ぽっこーーん
2012年3月13日 UR Counter Burn コメント (4)青白石鍛冶にボロクソにされたー
まぁ9割ジェイスでしたがね。ジェイス倒せなかった…
さて、だいぶ2色(タッチ3色目)が息を吹き返しつつあるみたいなんで、そろそろPoPやめましょうかね。
打点が足りないから虫人間を使いたい。だが、パーソナル相性が最悪だったり。めくれないよ!ソーサリーインスタント!
あとVisionとの相性とかDaze入れろよ、ゴイフ入れろよとか聞こえてきて辛いです。
願わくば、トラフト系パワーカードを、入れずに勝ちたい
生物はあまり入れたくないってんだよ!言わせんな恥ずかしい!
・・・青赤は外せない。虫バーンもスニークショーもヤダ。
わがままなのはわかってるが…どうするか。
まぁ9割ジェイスでしたがね。ジェイス倒せなかった…
さて、だいぶ2色(タッチ3色目)が息を吹き返しつつあるみたいなんで、そろそろPoPやめましょうかね。
打点が足りないから虫人間を使いたい。だが、パーソナル相性が最悪だったり。めくれないよ!ソーサリーインスタント!
あとVisionとの相性とかDaze入れろよ、ゴイフ入れろよとか聞こえてきて辛いです。
願わくば、トラフト系パワーカードを、入れずに勝ちたい
生物はあまり入れたくないってんだよ!言わせんな恥ずかしい!
・・・青赤は外せない。虫バーンもスニークショーもヤダ。
わがままなのはわかってるが…どうするか。
My Own UR Ver1.8
2012年3月13日 UR Counter Burn最近一切回してませんが
// Deck: My Own UR"Counter Burn" Ver1.8 (61)
// Lands 23
1 Bloodstained Mire
4 Island
4 Mishra’s Factory
4 Mountain
1 Mutavault
2 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Underground Sea
2 Volcanic Island
// Creatures 6
3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
// Spells 32
4 Ancestral Vision
4 Brainstorm
1 Burst Lightning
1 Electrolyze
3 Engineered Explosives
2 Fire // Ice (Fire)
4 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
2 Price of Progress
4 Spell Snare
1 Teferi’s Response
// Sideboard
SB: 1 Crush
SB: 1 Flusterstorm
SB: 2 Mind Harness
SB: 2 Misdirection
SB: 1 Pyroblast
SB: 1 Red Elemental Blast
SB: 1 Smash to Smithereens
SB: 1 Spell Pierce
SB: 1 Surgical Extraction
SB: 2 Vedalken Shackles
SB: 2 Volcanic Fallout
場のメタがわからなかったらこんなサイドかなー
コンボメタはあまり入れなくてもいい気がする。
大きめの大会ならFlusterstorm多めで。
MisdirectionとVolcanic Falloutはよく出る大会に黒絡みのデッキと魚がいるため。
横に並べるデッキが増えそうなこともありVolcanic Falloutは結構他にも潰しが利くしね
トークンデッキは割と有利なんじゃないかなー。補助色が黒強めだと辛いくらいかな。
あまりにきつかったら硫黄の精霊入れます。無形の美徳型でなく石鍛冶型なら。
何より操り人形の評決が使ってみたい!あれがうまいこと決まるなら割と生物デッキには負けないレベルのスペックなんだってば!
// Deck: My Own UR"Counter Burn" Ver1.8 (61)
// Lands 23
1 Bloodstained Mire
4 Island
4 Mishra’s Factory
4 Mountain
1 Mutavault
2 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Underground Sea
2 Volcanic Island
// Creatures 6
3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
// Spells 32
4 Ancestral Vision
4 Brainstorm
1 Burst Lightning
1 Electrolyze
3 Engineered Explosives
2 Fire // Ice (Fire)
4 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
2 Price of Progress
4 Spell Snare
1 Teferi’s Response
// Sideboard
SB: 1 Crush
SB: 1 Flusterstorm
SB: 2 Mind Harness
SB: 2 Misdirection
SB: 1 Pyroblast
SB: 1 Red Elemental Blast
SB: 1 Smash to Smithereens
SB: 1 Spell Pierce
SB: 1 Surgical Extraction
SB: 2 Vedalken Shackles
SB: 2 Volcanic Fallout
場のメタがわからなかったらこんなサイドかなー
コンボメタはあまり入れなくてもいい気がする。
大きめの大会ならFlusterstorm多めで。
MisdirectionとVolcanic Falloutはよく出る大会に黒絡みのデッキと魚がいるため。
横に並べるデッキが増えそうなこともありVolcanic Falloutは結構他にも潰しが利くしね
トークンデッキは割と有利なんじゃないかなー。補助色が黒強めだと辛いくらいかな。
あまりにきつかったら硫黄の精霊入れます。無形の美徳型でなく石鍛冶型なら。
何より操り人形の評決が使ってみたい!あれがうまいこと決まるなら割と生物デッキには負けないレベルのスペックなんだってば!
第2回YMC開催しました。
2012年3月11日 YMC
お疲れさまでございました。
本日も計19名の参加をしていただきました。誠にありがとうございました。
今日もレガシー大会と多人数戦をメインに開催しました。
レガシー大会優勝者は4戦ストレート勝ちをしたムソさん。
使用デッキは緑白黒のグッドスタッフデッキ。使い込まれた構築をされている、全勝も納得のデッキでした。
準優勝は右Tさん。
白単リベリオンという非常に興味深いデッキ。
昔通りの強さとは行かず、最近のカードに圧されたデッキパワーの低さをアーティファクトや土地など様々なカードで補い、昨今のパワーの高いデッキに引けを取らない、こちらも使い込まれた構築をされていました。
私はとても知的好奇心をくすぐるものでございました。
景品は試行錯誤しながらのものとなってしまいました。今後はより良い景品を用意できるよう努力して参ります。
大会終了後は絶版パック争奪の多人数戦を行いました。
プレーンチェイス、アーチエネミー、EDHに双頭巨人戦。
4つの多人数戦では笑いあり涙あり(?)の熱戦が繰り広げられました。
そんな中、10ポイントを獲得し1位となった金属細工師さん、8ポイントを獲得して2位となったプロクトさんに絶版パックをランダムでプレゼントしました!
金属細工師さんはビジョンズ(英)を、プロクトさんは神河謀叛(日)を見事ゲット!
やはり古いパックを開けている様は見ていてもドキドキしますね。みんな釘付けになってました。私もじっと見てましたw
かく言う私も参加しましたがワースト2!
アーチエネミーで何にもせずに勇者側で一勝したのみでした。
悔しい…。楽しくファンデッキでと思っていましたが、負けるのは嫌なんでファンデッキでかつ勝てるデッキにしてきます。金の力で!(ぇ
他にも、トレードが盛んに行われていたように思います。
今後はそういったトレードのニーズにもあった運営を志して行きたいと考えております。
今回も改善点反省点の多々ある交流会でしたが、楽しんでいただけたなら幸いです。
また次回もよろしくお願いいたします。
次回は4月15日です!
本日も計19名の参加をしていただきました。誠にありがとうございました。
今日もレガシー大会と多人数戦をメインに開催しました。
レガシー大会優勝者は4戦ストレート勝ちをしたムソさん。
使用デッキは緑白黒のグッドスタッフデッキ。使い込まれた構築をされている、全勝も納得のデッキでした。
準優勝は右Tさん。
白単リベリオンという非常に興味深いデッキ。
昔通りの強さとは行かず、最近のカードに圧されたデッキパワーの低さをアーティファクトや土地など様々なカードで補い、昨今のパワーの高いデッキに引けを取らない、こちらも使い込まれた構築をされていました。
私はとても知的好奇心をくすぐるものでございました。
景品は試行錯誤しながらのものとなってしまいました。今後はより良い景品を用意できるよう努力して参ります。
大会終了後は絶版パック争奪の多人数戦を行いました。
プレーンチェイス、アーチエネミー、EDHに双頭巨人戦。
4つの多人数戦では笑いあり涙あり(?)の熱戦が繰り広げられました。
そんな中、10ポイントを獲得し1位となった金属細工師さん、8ポイントを獲得して2位となったプロクトさんに絶版パックをランダムでプレゼントしました!
金属細工師さんはビジョンズ(英)を、プロクトさんは神河謀叛(日)を見事ゲット!
やはり古いパックを開けている様は見ていてもドキドキしますね。みんな釘付けになってました。私もじっと見てましたw
かく言う私も参加しましたがワースト2!
アーチエネミーで何にもせずに勇者側で一勝したのみでした。
悔しい…。楽しくファンデッキでと思っていましたが、負けるのは嫌なんでファンデッキでかつ勝てるデッキにしてきます。金の力で!(ぇ
他にも、トレードが盛んに行われていたように思います。
今後はそういったトレードのニーズにもあった運営を志して行きたいと考えております。
今回も改善点反省点の多々ある交流会でしたが、楽しんでいただけたなら幸いです。
また次回もよろしくお願いいたします。
次回は4月15日です!