ガチ猛省

2012年8月27日 その他
他人が良くとも、自分が見て嫌な行為はしてはいけない。
詳しくはひとつ前の日記をごらんになっていただいて。

さらに追加の情報として。

ドラフト初心者のためにM13虎の巻を作りました!
「初めてなのに周りの人のオーラがやばい」みたいなときでもある程度は太刀打ちできるようにしてあります!ある程度は!

また、ドラフトはパック価格の大幅な下落を受け...
参加費は変更しない(釣り銭がダルい)代わりに、景品をささやかながら用意いたします!


横須賀という辺鄙なところですが、何時来ても、何時帰っても一向に構いません。
大会に参加しなければ参加費無料ですし、気が向いたらお気軽に参加してみてください!


タイトルはお兄さんだけど女性もお待ちしてますよ!お姉さんみたいなお兄さんも...まぁお待ちしてますよ!

第7回、第8回は2週連続開催!

【開催日時、場所】
開催日:2012年8月26日、9月2日
開催時刻:09:00~20:30(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html

※8/26は和室、9/2は会議室での開催となります。ご参加の際ご注意ください。

【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:53(この時刻の下り電車到着まで)
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は芥に連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。
※直接いらしても当然構いません。


【参加費】
0円
☆有料イベント参加時は別途お支払

【定員】
8/26(第7回)30名 和室
9/2 (第8回)18名 会議室

【開催内容】
オールフォーマットフリープレイ

◎多人数戦フリープレイ(プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦、タワーマジック)

◎会場内トレード可
→金銭でのトレードは管理人の視界内でお願い致します。管理人:芥は公平な立場である事をここに約束いたします。

◎トレードの募集提供リストを挙げたい方は、まず私にご一報ください。
→一報いただきましたらこのコミュニティに「トレード募集提供トピック」を作成致しますのでそちらにお願い致します。


【開催イベント】 ※大会は非公認です(DCIナンバー不要)
≪第7回 8/26≫
A.M.(10:30受付~11:00開始)
有料(500円):レガシー大会
P.M.(14:00受付~14:30開始)
有料(1000円):ドラフト(基本セット2013×3)

≪第8回 9/2≫
A.M.(10:30受付~11:00開始)
有料(500円):レガシー大会

☆詳細は下記【有料イベントについて】より
 

【有料イベントについて】
≪8/26、9/2共通≫
レガシー大会(定員なし)
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:スイスドロー(優勝・準優勝決定次第終了)
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
参加費:500円
賞品:絶版パック(1位2パック、2位1パック)+レガシー級カード
※テンペスト、ウルザズサーガなど絶版パック大量入荷!

≪8/26のみ≫
ドラフト(定員4人~12人)
受付時間:14時00分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー(順位決まり次第終了)
参加費:1000円 
カードについて:神話、レア、Foilカード順位取り。Foilでないコモン、アンコモンカードは取りきり。
★使用パックは基本セット2013です。
4人以下の場合は開催できません。



奮ってのご参加お待ちしております!
http://enjoy.pial.jp/~akaiakina/test_guild.htm

アゾリウス評議会 12点
ディミーア家 8点
ボロス軍 7点
ゴルガリ団 7点
シミック連合 7点
セレズニア議事会 2点
ラクドス教団 12点
オルゾフ組 9点
イゼット団 5点
グルール一族 7点

12点満点。
アゾリウスとラクドスに適してるとか二面性と言われても仕方ないね
緑をどれだけ嫌ってるのかと
セレズニアカラーは万物の敵(主に俺の)

近況

2012年8月13日 UR Counter Burn
・オーソドックスなカウンターバーンに戻したら実になじむぞォー状態
・孫権EDHは勝つ時がえらく長いので要調整
・全知SnTに対する対抗策にPoPを提案してみる



・YMCは8/26、9/2開催です。2週連続です。

General:呉主、孫権

Creatures 20
アフェットの錬金術師
幻影の像
金粉のドレイク
ヴィダルケンの霊気魔導士
心の守り手
蒼穹の魔導士
波止場の用心棒
呪文滑り
瞬唱の魔導士
航跡の打破者
造物の学者、ヴェンセール
ファイレクシアの変形者
誘惑蒔き
月の神秘家
ヴェズーヴァの多相の戦士
激浪の多相の戦士
巻物の君、あざみ
ザルファーの魔道士、テフェリー
イクシドロン
荒廃鋼の巨像

Sorceries 4
洗い流し
壊滅的大潮
時のらせん
露骨な窃盗

Instants 26
否定の契約
アーテイのおせっかい
呪文嵌め
神秘の教示者
猿術
呪文の噴出
Arcane Denial
計略縛り
対抗呪文
遅延
Mana Drain
否認
双つ術
応じ返し
残響する真実
禁止
夢の破れ目
大あわての捜索
グリッドの脈動
転覆
狡猾な願い
撃退
謎めいた命令
手綱
嘘か真か
Force of Will

Artifacts 9
Mana Crypt
師範の占い独楽
等時の王笏
速足のブーツ
サファイアの大メダル
彫りこみ鋼
ヴィダルケンの枷
変幻の杖
雲の鍵

Enchantments 5
Mystic Remora
Copy Artifact
リスティックの研究
基本に帰れ
不実

Lands 34
島29
七曲りの峡谷
海の中心、御心
不毛の大地
地形形成装置
古えの墳墓

総マナコスト:195
軽すぎワロタ
でも毎ターンマナが余らない不思議

狡猾な願いは脱出と蒸気の連鎖以外ピッチか1マナ打消し。

サファイアの大メダルと雲の鍵でインスタントを軽くしてやいのやいのするデッキ。
月の神秘家が弱いと判明したら途端に瓦解するデッキ。

勝ちパターンは
激浪の多相の戦士or変幻の杖⇒Bコロ
航跡の打破者
イクシドロン
上記3アタッカー+相手からパクった勝ち手段。


《強いカードの不採用理由》
エレンドラ谷⇒重い、隙でかい(色拘束軽いし、生物は瞬速つけられるから再採用はアリ)
意外な授かり物⇒相手の手が増える、隙でかすぎ
未来予知⇒色拘束きつすぎ、重すぎ

《これから入れたいカード》
精神固めの宝珠⇒サーチ2枚しかないから使える
こだまの魔道士⇒マナ食うけどやれるように工夫すれば強いが、狙われやすくなる
Reset⇒セプターに刻印しようぜ!ずっと転覆しようぜ!Resetの為に今から地形形成装置を採用してるんだぜ!

Resetやるなら冠雪島にして超次元レンズくらいは入れたいところ

残りの使いたいカードはデッキを大幅変更するからひみつに

支配される時間が50分と長いから大会に出るの控えてる気はある。
にもかかわらず、使ってるデッキ的に1ゲーム長い。
だから時間使いすぎになって「MTGをやること」をやめるんだ...!


・・・時間が捻出できない社会人はバーンを使おう
一旦満足のいく出来になったのでメモ

General:呉主、孫権

Creatures 21
アフェットの錬金術師
幻影の像
金粉のドレイク
ヴィダルケンの霊気魔導士
波止場の用心棒
瞬唱の魔導士
航跡の打破者
粗石の魔導士
大建築家
寓話の賢人
ファイレクシアの変形者
エレンドラ谷の大魔術師
造物の学者、ヴェンセール
誘惑蒔き
ヴェズーヴァの多相の戦士
激浪の多相の戦士
ザルファーの魔道士、テフェリー
イクシドロン
巻物の君、あざみ
未来の大魔道士
荒廃鋼の巨像

Sorceries 8
意外な授かり物
企業秘密
加工
洗い流し
壊滅的大潮
呪文ねじり
時のらせん
露骨な窃盗

Instants 19
被覆
無効
アーテイのおせっかい
神秘の教示者
猿術
Arcane Denial
計略縛り
対抗呪文
遅延
応じ返し
禁止
夢の破れ目
大あわての捜索
転覆
グリッドの脈動
撃退
謎めいた命令
嘘か真か
Force of Will

Artifacts 10
師範の占い独楽
真髄の針
墓掘りの檻
速足のブーツ
イーヴォ島の指輪
サファイアの大メダル
空色のダイアモンド
彫りこみ鋼
ヴィダルケンの枷
籠の中の太陽

Enchantments 6
Mystic Remora
Copy Artifact
リスティックの研究
基本に帰れ
秘儀の研究室
不実

PW 1
精神を刻むもの、ジェイス

Lands 34
島 27
山賊の隠れ家
水辺の学舎、水面院
トレイリア西部
戦の大聖堂
激浪の研究室
七曲りの峡谷
聖遺の塔

合計マナコスト:210

以下の縛り(単に嫌いだから使わないだけ)を適用したEDH。
《縛り》
・エルドラージ呪文使用禁止
・無限マナ禁止
・無限ターン禁止
・無限ダメージ禁止(起動および誘発型能力による)
・無限ドロー禁止
・無限トークン禁止
・無限ライブラリーアウト禁止

強さとしては割かしどのレベルでも頑張れるようには作ってある。1~3ターン目に動く人と痛み分けする程度。
ジェネラルは趣味。趣味だけど働くようにしてある。
苦手は緑が多めの脳筋。というかスラーン。Fxxk’n Thrun。
本気でやるなら冠雪島でWinter’s Chillを使う。金がない。

卓が4人じゃないと一方的にじり貧になる。卓にコンボじゃない人が一人でもいると企業秘密が撃ちやすい。

青って頭蓋骨絞めを一番うまく使えない色だと思うんだ
白⇒Outpost
赤⇒カー砦
緑⇒色々
黒⇒そもそもいらない

精神的つまづきを入れようと考えているが、うーん枠がない。無効抜くかも。それなら否認でよかろう
敵のレベル次第で手札がめちゃくちゃ消耗されるのでドローを増やしたい。
《心の守り手》の採用考え中。

《シナジー》
神秘の教示者+壊滅的大潮
波止場の用心棒(バウンス)+金粉のドレイク
激浪の多相の戦士+荒廃鋼の巨像
師範の占い独楽+未来予知
エレンドラ谷の魔術師+寓話の賢人
イーヴォ島の指輪+寓話の賢人
アフェットの錬金術師+航跡の打破者
My Own UR 61

Snapcaster Mage 2
Vendilion Clique 3
Talrand, Sky Summoner 2

Lightning Bolt 4
Burst Lightning 2
Lava Dart 1
Fire/Ice 1
Electrolyze 1
Bonfire of the Damned 1

Brainstorm 4
Spell Pierce 3
Counter Spell 1
Predict 2
Jace, the Mind Sculptor 2
Force of Will 4

Sensei’s Diving Top 3
Engineered Explosives 3

Volcanic Island 3
Scalding Tarn 4
Misty Rainforest 1
Polluted Delta 1
Bloodstained Mire 1
Arid Mesa 1
Island 6
Mountain 3
Riptide Laboratory 1
Cavern of Souls 1

Sideboard 15
Misdirection 2
Red Elemental Blast 3
Relic of Progenitus 2
Smash to Smithereens 2
Surgical Extraction 2
Vedalken Shackles 2
Volcanic Fallout 2

◆コンセプト
BotD、EEで1:多交換、SDT,BS+Predictのユニットで有効牌取得率増加、Talrand or Jaceで〆
メインで1~2マナ域に固めているようなデッキには有利取れるような作り。
苦手な相手は火力で落ちない緑絡み、EEで死なない3マナ以上の生物
Talrandは実用に耐えうる。フィニッシャーとしての役割を果たす。
ただし手元に誘発する「弾」がないと意味がないので、使い方に気をつける必要あり(5~6tに出すのがベスト)

◆メタ
Merfolk、UW(SFM、Miracle)、Deadguy Ale、Combo

◆メタについて
少なくとも近年、Beatが環境を席巻。生物への対策は強く要求されているものと考える。
生物対策、およびBeatを食うコンボ(+墓地)対策を執っていく必要がある。
Beatのタイプは単体での攻撃を繰り返す「縦隊型」から、展開しての物量戦術で決着をつけに行く「横隊型」に移行。SFMを使用するデッキを見れば非常に分かりやすい変化と言える。
対策をするならば、縦隊型より、Merfolkなどの横隊型に焦点を置いた方がいいと考える。
横隊型への対策については「メインのEEの増量」および対策されづらい全体火力を使用していきたい。
Merfolkメタとは別個に通常の生物メタとしてVedalken Shacklesの採用を検討。しかし依然として緑絡み(Goyf、KotR)に弱い。Hexproof-Bantとかお手上げ。
そこでMeekstoneやEnsnaring Bridgeなどを枷の代わりに採用することも勘案している。

◆サイドボードについて
・Misdirection
ハンデス、Vindicate、バーン対策+Comboへの追加打ち消し(効果薄?)
・Relic of Progenitus
カナスレ対策。ついでに墓地対。カナスレ対策が要らないなら墓地対枠ごと抜ける。
・Smash to Smithereen
Null Rod、CotV、Equip対策
・Vedalken Shackles⇔Meekstone⇔Ensnaring Bridge
枷=島の数以下のパワーのコントロール奪取。先述の条件を満たせば全般に効果あり。Etched Champion、Rune Motherにも効く。ただ重い(3+2マナ)
石=パワー3以上非Untap。魚、Goyf、KotRなど。軽い(1マナ)。被覆・呪禁にも効く。大体一回殴られないといけない。
橋=手札の枚数より上のパワー攻撃不可。Emra、Progenitus、被覆呪禁に効く。3マナ。自分にも影響。
・Volcanic Fallout
横隊への回答。Deadguy、Goblinsなど。Merfolkに効かないのならPyroやSlagstorm、Firespoutでいい。


枷枠、全体火力枠については散らしていくと思う。
多分罠橋1、石1。火力は流弾1、紅蓮地獄1。
サイドが赤濃くなってきたので、島を1枚山かボルカに変更するかも。


3000円が出なかった...
My Own CounterBurn 61
Creatures 7
Snapcaster Mage 2
Vendilion Clique 3
Talrand, Sky Summoner 2

Range Strike 10
Lightning Bolt 4
Burst Lightning 2
Lava Dart 2
Fire/Ice 1
Bonfire of the Damned 1

Others 22
Brainstorm 4
Spell Pierce 3
Counter Spell 1
Predict 3
Jace, the Mind Sculptor 2
Force of Will 4
Sensei’s Diving Top 3
Engineered Explosives 2

Lands 22
Volcanic Island 3
Scalding Tarn 4
Misty Rainforest 1
Polluted Delta 1
Bloodstained Mire 1
Arid Mesa 1
Island 6
Mountain 3
Riptide Laboratory 1
Cavern of Souls 1

Sideboard 15
Blood Moon 2
Red Elemental Blast 3
Relic of Progenitus 2
Surgical Extraction 3
Vedalken Shackles 2
Volcanic Fallout 2
??? 1

メインはタフネス1否定。横に並べるデッキに対してメイン取っていくつもり。
ターランドが働けるような作りにしてある。

サイドは、
魚→枷、赤ブラ、流弾入れてピアスとFoWを抜く感じ。
カナスレ→月、遺産入れて...打ち消し辺りを抜く。抜く方が多い感じ。

コンボに対して不安な構築になっているため、サイドでどうにかしたいかも。


メインはPredictが1枚代わりに何か差されるかも
自分の知らない青赤デッキが多すぎることを痛感して色々と放浪してました

GP横浜で使用したデッキ
UR Delver Burn60
Creatures 10
Delver of Secrets 4
Goblin Guide 4
Grim Lavamancer 2

Range Strike 24
Lightning Bolt 4
Chain Lightning 4
Price of Progress 3
Magma Jet 2
Rift Bolt 4
Thunderous Wrath 4
Fireblast 3

Others 7
Brainstorm 4
Daze 3

Lands 19
Volcanic Island 4
Steam Vent 1
Mountain 5
Sculding Tarn 4
Bloodstained Mire 3
Arid Mesa 2

Sideboard 15
Red Elemental Blast 1
Pyroblast 3
Vendilion Clique 3
Pithing Needle 2
Sulfuric Vortex 2
Sulfur Elemental 2
Echoing Truth 2

結果は2-4。調整期間の足りなさが如実に出た。
PoPは結局トップメタにもローグにも刺さらず、一度もキャストしなかった。
メタを読み切る、あるいはしっかり経験を積んでいればPoPは入れなかったと思う。
バーンというより、Dazeを多く積んだことからカウンタースライの形になっており、それならUR Tempoにした方が性に合っていると感じ、GP横浜後は以下のデッキを使用していた。

UR Tempo 60
Creatures 12
Delver of Secrets 4
Goblin Guide 4
Snapcaster Mage 2
Vendilion Clique 2

Range Strike 8
Lightning Bolt 4
Chain Lightning 4

Blue Counts 20
Brainstorm 4
Ponder 2
Stifle 3
Spell Pierce 2
Daze 3
Predict 2
Force of Will 4

Lands 20
Wasteland 4
Volcanic Island 4
Scalding Tarn 4
Misty Rainforest 1
Polluted Delta 2
Bloodstained Mire 1
Arid Mesa 1
Island 2
Mountain 1

Sideboard 15
Surgical Extraction 3
Red Elemental Blast 3
Misdirection 2
Smash to Smithereen 2
Sulfur Elemental 2
Relic of Progenitus 2
Spell Pierce 1


DelverかGuideをひたすら守って殴り勝つように作った型。カウンタースライ+Mana Denial Strategy。

バーンだと錯覚している相手なら勝てるが、生物の線がそのまま生命線であることに気付かれると、とんと弱い。
正直SCMが使える場面がなかったから、次使うとしたらSCMの枠かVendiの枠をそれぞれ一枚ずつ火力に換えるかも。

・・・最初、Vexing Devilが入っていたときは誰にも勝てない状態だった。
「赤青にテンポは無理なのか?」とも考えたが、単にDevilのせいだった。
DevilをGuideに換えてからは不完全な調整ながら、そこそこ勝てた。というか勝率がとても高かった。

面白さはともかくとして、勝てるデッキだった。
使っているとわかるが、このデッキタイプはメタらなくてもプレイングで勝てるデッキ。
Surgicalでも何でもデッキの中身見て生物と火力の枚数が確認出来てしまったら、十分このデッキは負かされる。
バーン型とは扱い方がまるで違うものだった。同時に凄い自分の経験値として収穫ある期間だった。


そして久しぶりにCounter Burnに帰還。
まだ試験段階ではあるが、上記2デッキ(特にTempo)を使ってきた経験は非常に役立っている。
まるで違うデッキなのに、「青赤」というだけで共通点があったり採用の参考になるんだから不思議なもので。


上記2デッキと違い、レシピが落ちてないので全く新しい試みになると思う。
すんごい完成が楽しみ。
13名の方にご参加いただきました!

午前中はレガシー大会を開催。
11名の参加で全4回戦。
優勝はまたもプロクトさん。今回は自身のデッキマーフォークでの優勝です。
YMCのみならず、私が参加した交流会含め、それらの大会では抜きん出た優勝回数を誇ります。

そろそろ魚を美味しく食える私のデッキで引導を渡してやりたいですね。YMCでは多分出来ませんが...

準優勝はFujiさんの白単イクイップ。
島渡れないデッキな上に《ルーンの母》がブロックさせず十手がとても強い働きを見せていましたが、《市長の塔》にやられてしまいました。

今回は同じく3勝ラインで3位のテレキャスさんにも賞品としてアイスエイジのパックを贈呈。
惜しくも甲鱗様は当たりませんでした。

因みに今回の優勝賞品...
YMC側で用意されたものだけでなく、金属細工師さんが《ゴリラのタイタン》の手に大きいバナナを描いた拡張アート(?)がプレゼントされました!
これくらい大きいバナナがもらえたよ!やったねゴリラのタイタン!


M12ドラフトでは6名参加いただきました。
優勝はテレキャスさん、2位はプロクトさんでした。
順位取りするも、レアの当たりが芳しくなかった模様。M10ランドのFoil辺りが関の山だった感が否めません。


イベントに参加されない方もトレードにEDHにタワーマジックと様々な遊び方でお楽しみいただけたかと思います。
プレインチェイス持ってきていたからもっとアピールすればよかった...

タワーマジック×プレインチェイスはかなり面白そう!次回やりましょう!


話は変わりますが、
最近皆様のご協力で撤収時のタイムオーバーもなく、その他にも多大なご支援ご協力によりスムーズな交流会が運営出来ております。
改めてお礼申し上げます。ありがとうございます!

次回は8月26日です。
次回も奮ってのご参加、お待ちしております!
ターランドは初動安くてあとでバカ高くなる仕様
日記書きたいけどYMCのページをトップにしたいんだよ!

でも我慢できないから書く。

Talrand, Sky Summonerは強いよ。カウンターバーンの救世主。
4マナ即出しより、少しマナに余裕をもって除去対応で呪文乱打したり火力投げつけまくれば返しで勝てると思う。

即出しでもアンタップステップまでに除去されなきゃ勝ちって書いてある系クリーチャーだと思うけどなぁ。
普通のデッキじゃ使いづらいかもしれんが、いつでも撃てる系スペルの火力達が一番シナジってる気がする。


とりあえずM13出たらカウンターバーン復活します。

ちなみに今はUR Tempo使ってたり。
【開催日時、場所】
開催日:2012年7月8日
開催時刻:09:00~20:30(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html

【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:53(この時刻の下り電車到着まで)
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は芥に連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。


【参加費】
0円
☆有料イベント参加時は別途お支払

【定員】
30名

【開催内容】
オールフォーマットフリープレイ

多人数戦フリープレイ(プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦)
→☆プレーンチェイス2購入しました☆

会場内トレード可
→金銭でのトレードは管理人の視界内でお願い致します。管理人:芥は公平な立場である事をここに約束いたします。

トレードの募集提供リストを挙げたい方は、まず私にご一報ください。
→一報いただきましたらこのコミュニティに「トレード募集提供トピック」を作成致しますのでそちらにお願い致します。


【開催イベント】
A.M.(10:30受付~11:00開始)
有料(500円):レガシー大会

P.M.(14:00受付~14:30開始)
有料(900円):ドラフト(基本セット2012×3)

☆詳細は下記【有料イベントについて】より
 

【注意点】
09:00~20:30和室
全時間和室のため座布団となります。


【有料イベントについて】
※レガシー大会(定員なし)
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:スイスドロー03~04回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
参加費:500円
賞品:絶版パック(1位2パック、2位1パック)+レガシー級カード


※ドラフト(定員4人~12人)
受付時間:14時00分
開始時間:14時30分
試合形式:スイスドロー
参加費:900円 
カードについて:神話、レア順位取り。アンコモン、コモンは取りきり。
★使用パックは基本セット2012です。2013ではありません。
4人以下の場合は開催できません。

☆スリーブが必要な方はドラフト参加者のみ50枚100円でお渡しいたします。


第5回YMC開催しましたよ
第5回YMC開催しましたよ
今回は14人の方にお越しいただきました!
交流会開催時間に集まった方が3人でちょっと焦りました!

人数も少ないことから、朝から昼にかけてのんびりフリープレイをして戯れてました。
プロクトさんがこの日までに用意してきていただいた「タワーマジック」たるものをやらせていただきました!

タワーマジックとは、みんなで1つのデッキ(約300枚)を共有して戦っていく遊び方です。「デュエル・マスターズ」の様に、いずれのカードもその色に対応した土地として出すことが出来るのが特徴です。土地は入っていません。

プロクトさんが作成したそのデッキはレアカードのみで構築されていました。それもカスレアで構築されているため、みなさんカードのテキストを熟読しているのが印象的でした。

実に「交流会」として楽しめる素晴らしい遊び方でした!楽しかった!
これから引き続きこの遊び方を取り込んでいきたいと思っております!

そんなこんなでお昼。
今回は初の祝日でない土曜日開催ということで、土曜日YMCでしか味わえない「美味しい昼食」を紹介させていただきました。

開催場所の向かい側にあるパン屋さん「ブーランジェリー ルメルシエ」。こちらで作られるパンは横須賀で一番美味しいと私は思います。
そんな中でも私のオススメは天然酵母パンを使ったサンドイッチと、エビとガーリックのラスク。
サンドイッチはタンドリーチキンやアボカドトマトなど種類も複数あり、とてもボリューミー。大きさのイメージとしてはサブウェイのサンドと思っていただければ良いと思います。
ラスクはペーストとしてエビとガーリックが塗られており、風味豊かでとても美味しいです。私はお酒が飲めませんが、きっとおつまみとして適しています。

実際に思い思いに買っていただいた参加者の方からも絶賛いただきました!
これから毎回土曜日開催しろとの声も?!

あまり美味しく食べる場所というのに乏しい地域なので、これからもっと近場ながら美味しいお店を探していきたいと思います。


さて、人数の少なさから午前中予定していたレガシー大会を夕方に回し、昼下がりからシールド大会をスタート。
今回のシールド大会はイニストラードブロックのエキスパンションを各2パックで行い、更に「双頭巨人戦」で戦っていただく珍しさ山積みの方式を採らせていただきました。
参加者の方の構築光景を見ていましたが、各エキスパンションのみのリミテッドの知識はまるで通用しなさそうでした。
パック運はどうしても絡みますが、構築センスやプレイング、相方との弱点の補いあいなど基礎的なスキルが要求される大会となっていた印象を受けます。

そんな中優勝したのはプロクトさんダイキさんペア。
《ウルフィーの銀心》など強いレアを引けたダイキさんの攻撃をプロクトさんが除去などで援護するような前衛後衛はっきりしたペアでした。

シールド大会が終わり、徐々にレガシープレイヤーが集まってきたところでレガシー大会を開催。時間が行ったり来たりして申し訳ございませんでした。

優勝したのはプロクトさん。
今回使用したデッキはアグロローム。
テンポ取るデッキはまず間違いなく有利がつくため、土地を攻めることを前提としたデッキ使用者はとても苦戦していました。

準優勝は金属細工師さん。
ハンデス、シンクホール、小悪疫と黒ならではのアドバンテージ形成をして、黒ならではのデメリットを自分で食らわないように調整されたデッキ。
GP横浜でもベスト16とまでは行かなかったものの好成績を残されたデッキです。
アグロロームとは相性激悪でした。


さて、そんな感じで今回もYMCが無事終了したわけですが。
初参加の方の中になんと二人の小学生の子が参加しに来てくれました!
双頭巨人戦シールドで拙いながらもあーでもないこーでもないと話し合いながら戦う光景...勝ったときの目の輝きは汚れちまった大人...ギャザプレイヤーたちに少なからず刺激になったと思います。

また、初参加の方にどうやってYMCを知ったのかを聞いたところ「横須賀 大会」で検索して出てくるようになったことを知りました!
初めて6か月...だいぶ進歩してきたなと感じる次第です。

まだまだ改善点山積みの交流会ではありますが、今後ともよろしくお願いいたします!

次回は7月8日(日)です!一週間切ってます!
【開催日時、場所】
開催日:2012年6月30日
開催時刻:09:00~20:30(~21:00片づけ等)
開催場所:安浦コミュニティセンター
住所:神奈川県横須賀市安浦町2-33
場所詳細:http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2405/sisetu/fc00000419.html

【集合場所について】
京急線「県立大学駅」を予定。
(横須賀中央駅から下り普通電車で1駅)
集合時間:08:53(この時刻の下り電車到着まで)
目印:YMCの看板を持ってます。
★集合時間に間に合わない方は芥に連絡下さればすぐ対応します。mixiの方はメッセージ、それ以外の方はakuta.urcontrol@gmail.comまで。


【参加費】
0円
☆有料イベント参加時は別途お支払

【定員】
30名

【開催内容】
オールフォーマットフリープレイ

多人数戦フリープレイ(プレーンチェイス、アーチエネミー、EDH、双頭巨人戦)
→☆プレーンチェイス2購入しました☆

会場内トレード可
→金銭でのトレードは管理人の視界内でお願い致します。管理人:芥は公平な立場である事をここに約束いたします。

トレードの募集提供リストを挙げたい方は、まず私にご一報ください。
→一報いただきましたらこのコミュニティに「トレード募集提供トピック」を作成致しますのでそちらにお願い致します。


【開催イベント】
A.M.(10:30受付~11:00開始)
有料(500円):レガシー大会

P.M.(14:00受付~14:30開始)
有料(2000円):シールド (イニストラード×2、闇の隆盛×2、アヴァシンの帰還×2)

☆詳細は下記【有料イベントについて】より
 

【注意点】
09:00~20:30和室
全時間和室のため座布団となります。


【有料イベントについて】
※レガシー大会(定員なし)
受付時間:10時30分
開始時間:11時00分
試合形式:スイスドロー03~04回戦
試合時間:50分
試合延長:追加5ターン
参加費:500円
賞品:絶版パック(1位2パック、2位1パック)+レガシー級カード


※シールド(定員4人~8人)
受付時間:14時00分
開始時間:14時30分
試合形式:4人~6人ならシングル総当たり、8人なら双頭巨人戦シールド総当り
参加費:2000円 
カードについて:取りきり
★使用パックはイニストラードブロックエキスパンション各2パックずつです。
4人以下の場合は開催できません。

☆シールドにてスリーブが必要な方はシールド参加者のみ50枚100円でお渡しいたします。


全日選inGP横浜

2012年6月25日 大会
今回参戦の意図は下部に。

一週間前に煽られ、焚き付けられ、けしかけられて参戦宣言。

カード集まるのに直前までかかった。

とりあえず大きな大会は初なので頭はともかく精神を消耗しないUR Delver Burnで参加。

Main 60
生物 10
Delver of Secrets 4
Goblin Guide 4
Grim Lavamancer 2

呪文 31
火力 24
Lightning Bolt 4
Chain Lightning 4
Magma Jet 2
Price of Progress 3
Rift Bolt 4
Thunderous Wrath 4
Fireblast 3

青いの 7
Brainstorm 4
Daze 3

土地 19
Volcanic Island 4
Steam Vent 1
Mountain 5
Sculding Tarn 4
Bloodstained Mire 4
Arid Mesa 1

Side 15
Red Elemental Blast 1
Pyroblast 3
Pithing Needle 2
Echoing Truth 2
Vendilion Clique 3
Sulfur Elemental 2
Sulfuric Vortex 2

どういう意図で作ったかは後日。
足りないカードを貸してくださった皆様本当にありがとうございました!

参加したらしたでこのデッキで参加することもdisられるとか...
まぁ、理由も目的もあるんですよ。詳しくは最後に。


R1 UR Delver Burn
ハナから同型。向こうは小悪魔イン。
G1 ラバマンで牽制され生物の線がこちらだけ遅れる=死。
G2 生物連打。とにかくラバマンだけは焼いて、ヴェンデ連打で火力封殺できた。
G3 ラバマン2体に堪らず火力を除去に回す。相手硫黄の渦。向こうのナチュラル5点奇跡差で先に死亡。
×○×

R2 MUD
G1 まさかのデッキリスト不備。基本地形が丸々無くなってるw
ジャッジに別卓に連れてかれ、万引き犯みたいな扱いwwとりあえず平謝り。対戦相手にも終始平謝り。
G2 先攻が功を奏しガイドが生き残り続けチャリスを無視した火力が飛び交い勝ち。
G3 チャリス1→トリニ→のび太→ワームコイル見せられる→投了
×○×

R3 親和エルフ
G1 ブレストから奇跡積んで、生物に生存権を許さず虫おじさんで勝ち。
G2 序盤押せ押せも、土地連ヅモで雲行き怪しく。ヴェンデでひたすら殴り、向こうのエズーリを火炎破で焼いて殴りきれた。正直火力引けば勝ちの場面で3ターン引かない決め手の弱さにドン引き。向こうも事故ってたけど。
○○

R4 ハイタイド
G1 焦った。火炎破×2でジャストなところで全ブッパしたら狼狽の嵐。手札の保険だったデイズが腐る。そのままこちらノーランド。向こうはコンボ始動。
大人しく土地立たせて7枚引かしてくれるのを待つのが正解。
G2 ガイド→虫虫→変身稲妻チェンラ火炎破。
G3 向こうテンパイ。ヴェンデで時ら落とすもそのターン中に回る。対戦相手いわく全く間違ってない選択だそうだが、どうあがいても決まる辺りバーン使ってて発狂しそうになる。
×○×

R5 緑白notマーベリック
石鍛冶無し。横に展開する系ビート
G1 おば賛美+サリアちゃんで殴られるも本体打ち続けて奇跡→火炎破
G2 ブレスト→奇跡→奇跡→火炎破、火炎破
○○

R6 超起源
G1 まさかの超起源待機ィー!さすがに許されない
G2 サイド?打ち消しないよ。赤ブラだけだよ
G3 そもそも1ゲーム取れたのが奇跡だよ
○××

2-4ドロップ。


さて、今回のデッキを作った理由を。
最初は一週間というあまりに短い時間の中で調整をするには普段使っているカウンターバーンは無理。
というか、大きな大会で勝てる気がしませんでした...というのが本音。
だからある程度相性差を覆しやすいバーンの形で行こうと安直に考えました。

しかし、やってみると思った以上に深いプレイングを要求されることに気づく。昔バーンばかり使っていたにも拘わらず。
そこで気づきました。青赤で自分の知っていたようで知らないアーキタイプがゴロゴロあることに。

今回のGP横浜は勝つだけじゃなく自分の見聞を広げる機会という意味合いが強くなって行きました。大きな大会という「修羅場」を潜り抜けることで劇薬的な成長を期待したのです。

普段、交流会主催だの何だのでプレイヤーとしてのレベルは底辺まで落ち込んでいました。
そんな自分を見直すための素晴らしい機会でした。
改めて構築やプレイングを他人に意見をあおぎ、自分で考え、物にしていく感覚を久々に味わいました。素晴らしいものでした。

一週間という限られた時間はあまりに少ない時間でしたが、この一週間は「生きた」と実感するには十分すぎる時間でした。
むしろこの期間でよかったと思います。
次は絶対最低でも一ヶ月前からは準備しますがw

今となっては一週間前に散々煽られたことがMTG熱復活の起因だったと思います。


今回の一件に当たって、協力していただいた皆様に多大な感謝を。本当にありがとうございました。
周りの協力がなければもっとずっと酷い結果になっていたに違いありません。


これからの目的について。
当分はこのデッキを使っていこうと思います。
「バーンとは何たるか」を自分なりに決着を着けたら、次はUR Tempoを使います。

「テンポアドバンテージとは何たるか」を理解したら、その時はCounter Burnに戻るかもしれません。新しく知りたいことが生まれるかも知れません。

とにかく、まだひとつのものに固まり執着するには早いと感じました。
自分が好きなものに向かうまでの道のりを遠回りして行こうと思います。


トレード
R1 CHINESE
知識量でがっすり損トレ
散々チャイナと当たるなと言われたのに...

R2 Thai
財力でわからされた
こちらの欲しいものはぼろぼろ出るけど、向こうのヴィンテージレベルのカードに見合うものなんてないよ


キツかったー。まぁ初めてだからね。学ぶことは多かったよ


YMCについて。
来週開催する際のイベントは午前中はレガシー大会。
午後はISD-DKA-AVR各2パックのシールドを行います。多分双頭巨人戦です。

GP横浜

2012年6月18日 UR Counter Burn
出ますよ

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