(という名のギブ)
ザ・机上論

二軸構築とは・・・
足の遅いトリル軸と足の速い積み軸でどちらにせよ「上から殴る」を徹底して行うパーティである
(よくある構築。メガ二枠とか)
○クチート@メガ石
いじっぱり H252 A252 S4
ふいうち/じゃれつく/はたきおとす/つるぎのまい
①S4はがんせきふうじ後の4振りFCロトム抜き
②剣舞はガッサを起点にする時、交代強制時、対キンシなど
③炎技も欲しいけど、炎技持ち二匹いるので

○カイリュー@こだわりハチマキ
いじっぱり H196 A252 S60
げきりん/じしん/しんそく/ばかぢから
①S60で4振りFCロトム抜き
②ばかぢからは炎と鋼のウェポンが不要になったから

○クレセリア@ゴツゴツメット
ずぶとい H252 B252 D4
サイコキネシス/めざめるパワー炎/トリックルーム/みかづきのまい
①めざ火はハッサム、ナットレイ。対ドランが不要になったため

●ボルトロス(化身)@いのちのたま
おくびょう B180 C124 S204
10まんボルト/めざめるパワー氷/でんじは/ちょうはつ
①物理硬くできる限界=ようきガッサの岩封71.4%~84.4%、マッパ17.5%~21.4%
Tips:赤ゲージは残り体力が20.99%から
②D4ガブ乱1(93.8%)調整=マリルリ、リザY確1
③最速ニャオニクス抜き
④この調整の疑問点については枠外を参照
【役割】
起点作り、対害悪、D4ガブリアス、ランドロス、マリルリ、リザードンY、
ガッサ(苦し紛れ)、ファイアロー、積みポケ、メガゲンガー

●テラキオン@きあいのタスキ
ようき H4 A252 S252
がんせきふうじ/インファイト/ステルスロック/ちょうはつ
①特になし
【役割】
初手ステロ撒き、メガガルーラ、ファイアロー、ビビヨン、マンムー(苦し紛れ)

●ウルガモス@ラムのみ
ひかえめ H4 B4 C248 S252
むしのさざめき/だいもんじ/めざめるパワー地/ちょうのまい
①H奇数に。Bは他に振るところ無いので
②Cは個体値Uでの極振り
③Sは最速FCロトム抜き
【役割】
クレセリア、ヒードラン、メガハッサム、ナットレイ、メガルカリオ、 ニンフィア、
メガヘラクロス、ポリゴン2、他特殊ポケなど

★弱点
水の一貫(スイクン・Wロトム)、霊の一貫(ギルガルド)、岩の一貫、
キノガッサ、マンムー、カバルドン、ラグラージ

★ボルトロスの調整について
Q.メガカイロス同速だけど抜かんの?
A.ボルトとテラキ見て出てくるとは思えない。多く出て来たらカイロスを抜く調整にします

Q.珠持ってるのに中乱数2って意味が無い
A.がんせきふうじ→マッハパンチを耐えるということは、耐久無振りでは出来ない【でんじは→攻撃】が可能
いじっぱりや乱数悪くてマッパを耐えない場合もちょうはつは入るので、クチートの起点にする。
・・・ちなみに【赤ゲージ突入=高確率でアウト】という判断の容易さもある。



・・・いかがでしょうか。
もう二軸目の積み要素がほとんどないな?

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