いまさらはじめてイシュダルに一目ぼれしたので考察

最初ランダムフリーで対戦してボッコボコにされ、情報収集しようにも共有されるべき対戦考察の少なさに呆れる。

ポケモンやってた上にMTGやってる以上、メタ知らないで負けるのはこの上なく腹立つのでちょっと考えてみた


その上で「イシュダルで対戦して勝つ」という縛りつき。結構きつい。

なお、
ま だ 裏 ク リ ア し て な い

でもやれた理由は後述


2つの型が挙がった。先に作れそうだったので1体だけ作った。

メンバー構成
アタッカー おにこんぼう(武闘家SP、キラーマジンガ、攻撃力SP)
妨害 妖女イシュダル
サポート回復orみがわり 決まってない(とりあえず、みがメタ)

妖女イシュダル
《しんせいで換えた部分》
呪いブレイク→ジャミングブレイク
《スキル》
魔軍師イッド
グランドブレスSP
マネマネ
暗黒(冥界の霧)→自由枠
《装備》
考えてない。装備でブレイク付けられない以上おいおい耐性つける程度
《コンセプト》
ラブリー、マヒブレイクを活かした状態異常による妨害型
環境の回答込み
(マインドブレイク不採用の理由はラブリーに適用されないから)


まず、自分で思った環境

①状態異常撒き
②みがメタ対策込み物理
③超ギガボディおっすおっす
④みがメタ(みがわり○○)
⑤じごくの踊り

※複合あり

頭の中でしか書き出してないので、漏れあるかも

①状態異常撒き対策にマネマネ採用。
「○○よそく」がどこまでやるか知らないけど、じごくの踊り対策も兼ねられてるらしいし
てかこんだけ型を偽装できるシステムなのに型が素直な奴ばっかなので予測強いと思った

②物理型はみがわり複合型だとマヒ撒きしづらい
いてつくはどう→焼けつく息でいけるときもある

③ギガボディおっすおっす系は厳しい
状態異常がほぼ効かないので他2体で捌いてもらうしか
サポートをメカバーンにしたらだいぶお客様

④みがメタ対策は基本はおにこんぼうさんに全部お任せしてある
一応いてつくはどう、ハック→通常攻撃(ショック攻撃化)で嫌がらせできる
体技よそくはみがわりにも撃てるのか?
冥界の霧にメタルボディへの効果がある?

⑤じごくの踊りは踊りよそく乱打してればいいんじゃね?
暴走機関+じごくの踊りって強そうだよね。自傷出来るから


実際、自分が劣化①②④の複合型メンバーなのでそれなりには戦えるはず

とりあえず3戦3勝、ランダムフリーだしね。仕方ないね
400時間超えに勝てるとちょっと嬉しい

思ったよりイシュダルいけてる。
ハック→焼けつく息はかなり頭おかしい
ハック入ればみがメタもれんごく火炎とかで処理できる


もう一個の妖女イシュダル
机上の空論だけど
《しんせいで換えた部分》
ボディをギガボディor超ギガボディ
《スキル》
ドーク
あと未定
《コンセプト》
じごくの踊り型

単純に強いと思う。ファン構築ここにきわまれりな感じ


裏クリア先にしたらもうこのゲーム絶対やらなくなるので、先に作ることは心に決めてた

そしてランフリもぐってて聖母のような方々とすれ違いして経験値カギと武闘家SP(その他諸々)をいただけた!

裏クリアしなくても普通に対戦もぐれるくらいに鍛えられる。楽しい



多分もう書かないけど。廃れてるのか引っ込み思案なのか。そりゃポケモンの方がハードル低いわ

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